UIKit框架使用总结--看看你掌握了多少

一、经常使用的,基本就是每次项目迭代都需要使用的

UIView、UILabel、UIImage、UIColor、UIFont、UIImageView、UITextField、UIButton、

UIScrollView、UITableView、UITableViewCell、UICollectionView、UICollectionViewCell、UITextView、

UIViewController

二、偶尔使用,或者说不是每次都要敲出来的

1、功能专用

UIPickerView(数据选择器)、UIDatePicker(时间选择器)、UIPageControl(与轮播图结合使用的小圆点)、UISegmentedControl(分栏控制器)、UISlider(滑动控件)、UISwitch(开关)、UIProgressView(进度条)、UIActivityIndicatorView(加载菊花)、UIWebView(加载网页)、UIActionSheet、UIAlertView、

2、bar和item

UITabBar、UIToolBar、UINavigationBar、UISearchBar、

UIBarItem、UITabBarItem、UINavigationItem、UIBarButtonItem、

3、封装好的功能型控制器

UITabBarController、UINavigationController、UITableViewController、UICollectionViewController、UISearchDisplayController(搜索结果控制器)

4、直接使用的类

UIDevice(设备)、UIApplication(应用程序)、UIScreen(屏幕)、UIWindow(窗口)、UIResponder(响应对象)、UIControl(响应控件)、UIEvent(事件)、UIScreenMode、UITouch(触摸)、

三、不常用,或者说不是每个项目都需要使用的

1、手势相关

UIGestureRecognizer、UILongPressGestureRecognizer、UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer、UIRotationGestureRecognizer、UISwipeGestureRecognizer、UITapGestureRecognizer

2、调用系统媒体工具

UIImagePickerController(照片)、UIVideoEditorController(视频)

3、加速计相关

UIAcceleration(加速计)、UIAccelerometer(加速计)

4、打印相关

UIPrintFormatter(打印-格式)、UIPrintInfo(打印-信息)、UIPrintPageRenderer(打印-导出PDF)、UIPrintPaper(打印-纸张)

5、文本处理相关

UIMenuController(屏幕长按菜单)、UIMenuItem(屏幕长按菜单选项)、UITextChecker(拼写检查)、UITextPosition、UITextRange、UIPasteboard(剪贴板)

6、

UIBezierPath(贝塞尔曲线)、UIDocumentInteractionController(分享文件)、UILocalNotification(本地推送)、UINib(xib文件)

7、资料都很少

UITextInputStringTokenizer、UIAccessibilityElement(辅助功能元素)、

四、不需要使用的

UISplitViewController、UISimpleTextPrintFormatter、UIMarkupTextPrintFormatter、UIViewPrintFormatter、UIPopverController

附录:UIKit框架结构图

原文地址:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/10120474.html

时间: 2024-11-05 14:54:12

UIKit框架使用总结--看看你掌握了多少的相关文章

UIKit框架之UIButton详解

UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是用得最多.最重要的框架,今天要和大家分享的就是UIKit中的UIButton相关知识,一起来看看吧. 1.实例化: 1.1.init方式: 1 UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:rect]; 1.2.类方法方式: 1 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 其中按钮类型枚

UIKit框架各个类的简介

1.UIAcceleration: 被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据.为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类). 2. UIAccelerater: UIAccelerater类可以让你的寄存器接收到从板载硬件上得到的加速相关数据.当设备移动时,它的硬件能够报告沿主线在三维空间中的线性加速度变化.你可以利用这些数据来检测器件的电流方向和该方向的瞬时变化.

iOS UIKit框架

1. 简介: UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口.应用程序对象.事件控制.绘图模型.窗口.视图和用于控制触摸屏等的接口.(PS1: 可以认为是操纵界面的一个API库)(PS2: UIKit框架是用在iOS平台上与之对应的是MAC OS X上的Application Kit,二者是姐妹框架,作用和目的没啥太大区别(我没有说实现目的的过程也一样),表混淆了) 2. 框架的入口: #import <UIKit/UIKit.h>

iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 当前正在进行的是 "iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理",量很大,但会根据实际开发中的使用频繁程序

UIKit框架(2)框架简介

UIKit框架 什么是框架? 简单来说,就是其他攻城狮开发完成的代码,包括库文件.头文件等,这些文件中的API我们可以拿过来使用 UIKit框架是干什么的? 提供创建基于触摸用户界面的类 包括:屏幕上的绘制机制.捕捉事件.管理组织复杂的UI元素 UIKit中最重要的两个类? 1)UIView:所有可以看到的组件/控件/视图的父类 如:UIButton按钮.UILabel标签.UITextField输入框.UIImageView图片视图等 2)UIViewController:所有控制器的父类,负

UIKit框架

在今后的应用程序构建中,会陆续使用各式各样的控件,因此UIKit框架的引入是必不可少的! 一.简介 UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口.应用程序对象.事件控制.绘图模型.窗口.视图和用于控制触摸屏等的接口. 二.框架的入口 #import <UIKit/UIKit.h> 三.框架图:

iOS开发概述UIkit动力学,讲述UIKit的Dynamic特性,UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。

转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 目录[-] UIDynamicAnimator UIAttachmentBehavior(吸附) UIPushBehavior(推动) UIGravityBehavior(重力) UICollisionBehavior(碰撞) UISnapBehavior(捕捉) UICollectionVi

cocoa的UIKit框架

在cocoa中有许多框架,其中最基本的也是最常用的就是Foundation框架和UIKit框架, Foudation框架是oc的基础框架,和界面无关. UIKit框架是与界面相关的基础框架.下面是UIKit框架的类组织架构图: 框架类组织架构图:

UIKit&#160;框架之UIView二

下面这些都是UIView一些基本的东西,具体的可以参考UIKit 框架之UIView一博客 一.自定义一个View // // MyView.m // UIView // // Created by cyw on 15-5-17. // Copyright (c) 2015年 cyw. All rights reserved. // #import "MyView.h" @implementation MyView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {

基础框架Fundation和UIkit框架的定义和使用

Foundation 框架为所有应用程序提供基本的系统服务 您的应用程序以及 UIKit 和其他框架,都建立在 Foundation 框架的基础结构之上.Foundation 框架提供许多基本的对象类和数据类型,使其成为应用程序开发的基础.它还制定了一些约定(用于取消分配等任务),使您的代码更加一致,可再用性更好. 使用 Foundation: 创建和管理集,如数组和字典 访问储存在应用程序中的图像和其他资源 创建和管理字符串 发布和观察通知 创建日期和时间对象 自动发现 IP 网络上的设备 操