public App() { //首先注册开始和退出事件 this.Startup += new StartupEventHandler(App_Startup); this.Exit += new ExitEventHandler(App_Exit); } void App_Startup(object sender, StartupEventArgs e) { //UI线程未捕获异常处理事件 this.DispatcherUnhandledException += new DispatcherUnhandledExceptionEventHandler(App_DispatcherUnhandledException); //Task线程内未捕获异常处理事件 TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException; //非UI线程未捕获异常处理事件 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException); } void App_Exit(object sender, ExitEventArgs e) { //程序退出时需要处理的业务 } void App_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) { try { e.Handled = true; //把 Handled 属性设为true,表示此异常已处理,程序可以继续运行,不会强制退出 MessageBox.Show("UI线程异常:" + e.Exception.Message); } catch (Exception ex) { //此时程序出现严重异常,将强制结束退出 MessageBox.Show("UI线程发生致命错误!"); } } void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) { StringBuilder sbEx = new StringBuilder(); if (e.IsTerminating) { sbEx.Append("非UI线程发生致命错误"); } sbEx.Append("非UI线程异常:"); if (e.ExceptionObject is Exception) { sbEx.Append(((Exception)e.ExceptionObject).Message); } else { sbEx.Append(e.ExceptionObject); } MessageBox.Show(sbEx.ToString()); } void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e) { //task线程内未处理捕获 MessageBox.Show("Task线程异常:" + e.Exception.Message); e .SetObserved();//设置该异常已察觉(这样处理后就不会引起程序崩溃) }
使用方法: public partial class App : Application { //复制到App类里面 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/snow-zhang/p/10107108.html
时间: 2024-11-20 18:17:06