练习:创建一个1000*1000的三通道图像,将其元素全部置0,以(200,50)和(400,200)为顶点绘制一个绿色平面
我们可以用两种方法来实现这一功能,一个是使用cvPtr2D,但是由于使用了函数,会使程序的效率变低。合适的方法是使用指针直接改变色素的值。
方法一:使用cvPtr2D
CvPtr2D能够根据参数中的行和列读取该位置的元素,但是该元素包含三个指针,分别控制蓝绿红。CvPtr2D指向的是元素的第一个指针,而该元素其他的颜色指针则为cvPtr2D(img,top,left)+1或+2
#include "stdafx.h"
#include "highgui.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IplImage *img = cvCreateImage(cvSize(1000,1000), IPL_DEPTH_8U, 3);
cvZero(img);//将图像结构内所有元素置为0
int left = 200, right = 400, top = 50, bottom = 200;
for (; top < bottom; top++)
{
for (; left<right;left++)
{
*(cvPtr2D(img,top,left)+1)=255;//第二个参数,是控制大调整的,在这里即标明处于第几行。而第三个控制小调整,即控制处于该行的哪一列。
}
left = 200; //在进行过一次上面的循环后,left已经加到了400,我们需要将它恢复初值。
}
cvNamedWindow("test", 1);
cvShowImage("test", img);
cvWaitKey(0);
return 0;
}
方法二:使用指针算法
使用指针算法首先要知道画布的指针,然后取得要修改位置的指针。即img->imageData+top*img->widthStep+left*nchannels+channel.
首先我们要清楚图像色素的存储是以元素为单位的,而元素内有多少个通道,一个元素就有多少个指针。所以每一行的元素数为left,则指针数为left*nchannels
Img->imageData是图像元素的初始位置,由于每一行的指针数为img->widthsteps,所以如果起始点上面的行数为top,一共含有的指针就是top*(img->widthStep)。而起始元素左边的元素数为left,每个元素有nchannels个通道,则一共有left*nchannels个指针。而如果我们要操作的是该元素的第channel个指针,就要再加上channel.
#include "stdafx.h"
#include "highgui.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IplImage *img = cvCreateImage(cvSize(1000, 1000), IPL_DEPTH_8U, 3);
cvZero(img);
int widthstep = img->widthStep;
int left = 200, width = 200, top = 50, height = 150;
uchar *ptr = (uchar*)(img->imageData+top*widthstep+left*3); //指向要操作的指针
for (int j = 0; j < height; j++)
for (int i = 0; i < width; i++)
{
*(ptr + j*widthstep + i*3) = 255;//由于每个元素含三个指针,所以需要加i*3才能指向下一个元素的该色素
}
cvNamedWindow("test", 1);
cvShowImage("test", img);
cvWaitKey(0);
return 0;
}