例如:求和为22的路径
求值步骤
规律:当用前序遍历的方式访问到某一节点时,我们把这个节点添加到路径上,并累加该节点的值,如果该节点为叶子节点并且路径中节点值的和刚好等于输入的整数,则当前的路径符合要求,我们把它打印出来。如果当前节点不是叶节点,则继续访问它的子节点。当前节点访问结束后,递归函数将自动回到它的父节点。因此我们在函数退出之前要在路径上删除当前节点,并减去当前节点的值,以确保返回父节点时路径刚好是从根节点到父节点的路径。不难看出保存路径的数据结构实际上是一个栈,因为路径要与递归调用状态一致,而递归调用的本质就是一个压栈和出栈的过程。
但是由于使用栈不便于路径的输出,所以可以借助于vector的push_back和pop_back在尾部增删路径节点
代码如下:
voidFindPath
(
BinaryTreeNode* pRoot,
int expectedSum,
std::vector<int>& path,
int& currentSum
)
{
currentSum += pRoot->m_nValue;
path.push_back(pRoot->m_nValue);
//
如果是叶结点,并且路径上结点的和等于输入的值
//
打印出这条路径
bool isLeaf = pRoot->m_pLeft == NULL&& pRoot->m_pRight == NULL;
if(currentSum == expectedSum &&isLeaf)
{
printf("A path is found: ");
std::vector<int>::iterator iter = path.begin();
for(; iter != path.end(); ++ iter)
printf("%d\t", *iter);
printf("\n");
}
//
如果不是叶结点,则遍历它的子结点
if(pRoot->m_pLeft != NULL)
FindPath(pRoot->m_pLeft,expectedSum, path, currentSum);
if(pRoot->m_pRight != NULL)
FindPath(pRoot->m_pRight,expectedSum, path, currentSum);
//
在返回到父结点之前,在路径上删除当前结点,
//
并在currentSum中减去当前结点的值
currentSum -= pRoot->m_nValue;
path.pop_back();
}
voidCallFindPath(BinaryTreeNode* pRoot, int expectedSum)
{
if(pRoot == NULL)
return;
std::vector<int> path;
int currentSum = 0;
FindPath(pRoot, expectedSum, path,currentSum);
}
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