基本知识:在内存中的每个字节都有一个编号,这就是“地址”,相当于旅馆中的房间号。记住,内存单元的地址和内存单元的内容是两个不同的概念。
程序在编译之后,就已经将变量名转换成变量地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。按照变量地址存取变量值的方式称为“直接存取方式”,或直接访问方式。另一种是“间接存取方式”:将变量i的地址存放在另一个变量中。可以在变量中定义这样的一些变量,专门是用来存放地址的。例如,i_pointer用来存放一个整形变量的地址,编译系统给这个变量分配4个字节(假设是3010到3013字节),通过下面语句将i的起始地址(3000)存放到i_pointer中。-----> i_pointer=&i;
其中&是取地址运算符,&i是变量i的地址。执行此语句后,i_pointer的值就是3000(即变量i所占用的起始地址)。若要取出i的值,可以直接访问,也可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer。然后从中取出i的地址(3000),然后到3000开始的4个字节中取出i的值(3)。由于通过地址能找到所需的变量单元,所以说,地址指向该变量单元。因此将其形象化的称为“指针”。意思是通过它能访问以它为地址的内存单元。一个变量的地址称为该变量的指针。例如整形变量i的地址是3000,因此3000就是整形变量i的指针。------------------------------------》》指针就是地址,地址也就是指针。
1.变量和指针
变量的指针就是变量的地址。用来存放变量地址的变量是指针变量。指针变量是指向另外一个变量。c++中用“*”符号来表示“指向”,例如i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量。
2.定义指针变量
记住:所有变量在使用前必须定义,也就是指定其类型,这样是为了在编译时可以按照类型分配存储空间。
int *i_pointer,*j_pointer。这里开头的int是指:所定义的指针变量是指向整形数据的指针变量,也就是说这两个变量只能存放整形数据的变量的地址,而不能存放浮点型或其他类型的数据的地址。
注意:
(1)i_pointer,j_pointer是变量名,而*i_pointer,*j_pointer不是变量名,“*”不是指针变量的一部分,在定义变量时在变量名前加上一个“*”表示该变量是指针变量。
(2)不能用一个整数给一个指针变量赋初值,int *i_pointer=2000是错误的。可以将已经定义的变量的地址作为指针变量的初值。int i;int *i_pointer=&i;
(3)在定义指针变量时,必须指定基本类型。因为在“使指针移动1个位置”时或者“使指针值加1”时,在不同的类型中,使地址值增加的字节数是不同的。例如,整形数据,使“指针加1”意味着地址值加4字节,而对于双精度数据,则意味着地址值增加8个字节。