C++ 指针 部分

基本知识:在内存中的每个字节都有一个编号,这就是“地址”,相当于旅馆中的房间号。记住,内存单元的地址和内存单元的内容是两个不同的概念。

程序在编译之后,就已经将变量名转换成变量地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。按照变量地址存取变量值的方式称为“直接存取方式”,或直接访问方式。另一种是“间接存取方式”:将变量i的地址存放在另一个变量中。可以在变量中定义这样的一些变量,专门是用来存放地址的。例如,i_pointer用来存放一个整形变量的地址,编译系统给这个变量分配4个字节(假设是3010到3013字节),通过下面语句将i的起始地址(3000)存放到i_pointer中。----->    i_pointer=&i;

其中&是取地址运算符,&i是变量i的地址。执行此语句后,i_pointer的值就是3000(即变量i所占用的起始地址)。若要取出i的值,可以直接访问,也可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer。然后从中取出i的地址(3000),然后到3000开始的4个字节中取出i的值(3)。由于通过地址能找到所需的变量单元,所以说,地址指向该变量单元。因此将其形象化的称为“指针”。意思是通过它能访问以它为地址的内存单元。一个变量的地址称为该变量的指针。例如整形变量i的地址是3000,因此3000就是整形变量i的指针。------------------------------------》》指针就是地址,地址也就是指针。

1.变量和指针

变量的指针就是变量的地址。用来存放变量地址的变量是指针变量。指针变量是指向另外一个变量。c++中用“*”符号来表示“指向”,例如i_pointer是一个指针变量,而*i_pointer表示i_pointer所指向的变量。

2.定义指针变量

记住:所有变量在使用前必须定义,也就是指定其类型,这样是为了在编译时可以按照类型分配存储空间。

int *i_pointer,*j_pointer。这里开头的int是指:所定义的指针变量是指向整形数据的指针变量,也就是说这两个变量只能存放整形数据的变量的地址,而不能存放浮点型或其他类型的数据的地址。

注意:

(1)i_pointer,j_pointer是变量名,而*i_pointer,*j_pointer不是变量名,“*”不是指针变量的一部分,在定义变量时在变量名前加上一个“*”表示该变量是指针变量。

(2)不能用一个整数给一个指针变量赋初值,int *i_pointer=2000是错误的。可以将已经定义的变量的地址作为指针变量的初值。int i;int *i_pointer=&i;

(3)在定义指针变量时,必须指定基本类型。因为在“使指针移动1个位置”时或者“使指针值加1”时,在不同的类型中,使地址值增加的字节数是不同的。例如,整形数据,使“指针加1”意味着地址值加4字节,而对于双精度数据,则意味着地址值增加8个字节。

时间: 2024-11-06 17:37:00

C++ 指针 部分的相关文章

[c/c++] programming之路(17)、高级指针

一.二级指针 二级指针的作用:1.函数改变外部变量指针2.外挂改变一个指针的值 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 4 void main(){ 5 int a = 10; 6 int b = 20; 7 int *p1 = &a; 8 int *p2 = &b; 9 int **pp = &p1; 10 printf("%d,", **pp); 11 printf("\n%x,

C++学习笔记----2.4 C++引用在本质上是什么,它和指针到底有什么区别

从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调

【转】父类子类指针相互转换问题

1.当自己的类指针指向自己类的对象时,无论调用的是虚函数还是实函数,其调用的都是自己的: 2.当指向父类对象的父类指针被强制转换成子类指针时候,子类指针调用函数时,只有非重写函数是自己的,虚函数是父类的: 3.当指向子类对象的子类指针被强制转换成父类指针的时候,也就是父类指针指向子类对象,此时,父类指针调用的虚函数都是子类的,而非虚函数都是自己的. 将上面三句话总结成一句话就是:当父类子类有同名非虚函数的时候,调用的是转换后的指针类型的函数: 当父类子类有同名虚函数的时候呢,调用的是指针转换前指

C++ Primer 学习笔记与思考_7 void和void*指针的使用方法

(一)void的含义 void的字面意思是"无类型",void差点儿仅仅有"凝视"和限制程序的作用,由于从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错.提示"illegal use of type 'void'".只是.即使void a的编译不会出错.它也没有不论什么实际意义. void真正发挥的作用在于: (1) 对函数返回的限定: (2) 对函数參数的限定. int f(void); equal t

当this指针成为指向之类的基类指针时,也能形成多态

this指针: 1)对象中没有函数,只有成员变量 2)对象调用函数,通过this指针告诉函数是哪个对象自己谁. 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class Shape 4 { 5 public: 6 //void cal_display(Shape* this) 7 void cal_display(){ 8 display(); 9 this->display(); 10 } 11 private: 12 virtual vo

指针x(超简单的x)

指针! 1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 /* 7 相加或者相乘 8 */ 9 10 int main() 11 { 12 int a,b,s,t; 13 cin>>a>>b; 14 int *p; 15 p=&a; 16 int *q; 17 q=&b; 18 s=(*p)+(*q); 19 t=(*p)*(*q); 20 printf(

二重指针实现排序

1 //双指针对十个数排序 2 3 #include <stdio.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #define N 8 6 //2017.3.5 7 int main() 8 { 9 //初始化数组 赋值N个数 用指针数组指向 10 int num[N]; 11 int *pNum[N]; 12 int **p = NULL; 13 for (int i = 0; i < N; i++) 14 { 15 num[i] = rand() % 100;/

c指针-专题

六---指针 内存和地址怎么理解呢? 机器中有一些位置,每一个位置被称为[字节]/byte,许多现代机器上,每个字节包含8个位.更大内存单位[字],通常包含2个或4个字节组成. 一个字包含4个字节,它的地址是什么? 他仍然只有一个地址,是最左边还是最右边的那个字节的位置,取决于机器. 机器事实-关于整型的起始位置: 在要求边界对齐(boundaryalignment)的机器上,整型存储的起始位置只能是某些特定的字节,通常是2或4的倍数. 变量名和地址关系? 所有高级语言的特性之一,就是通过名字而

智能指针的原理和简单实现

什么是智能指针? 智能指针实质上是一个类,定义一个类来封装资源的分配和释放.这个类的构造函数中传入一个指针,完成资源的分配和初始化.在析构函数中释放传入的该指针,完成资源的释放. 为什么要用智能指针? 智能指针就是智能,自动化的管理指针所指向的动态资源. 例如以下情况:代码中经常会忘记释放动态开辟的内存资源,导致内存泄露. // case1 void Test2() {  int* p1 = new int(2);  bool isEnd = true;  //...  if (isEnd)  

单继承与多继承中的虚函数表和虚函数指针

首先,我们了解一下何为单继承,何为多继承?? 单继承:一个子类只有一个直接父类. 多继承:一个子类有两个或多个直接父类. 单继承中的虚函数表分析: 示例程序: #include <iostream> using namespace std; typedef void(*FUNC)(); class Base { public: virtual void func1() { cout << "Base::func1()" << endl; } virt