平台化思考:4种方式,让互联网为你的公司所用(转来的)

现有的商业大背景下,网络已经变的越来越重要了。消费者不再只是一个单纯的服务和产品接受者,也开始更多的参与到价值创造中来。允许外部参与者协同 创造价值的在线平台,正在改写竞争规则。iPhone打破了运营商商业模式这一点,已经表明,企业要么接受这种平台模式,要么承受被新加入者颠覆的风险。

为了能更好的利用互联网提供的而有力竞争优势,企业的掌舵者和管理者,应该重新思考他们的商业模式,适当的调整运营方法。

重新思考网络时代的商业模式

工业时代使我们习惯于线性的思维模式。从事制造业的公司通过采购并加工原材料,最后将已成型的产品投放到销售渠道中赚钱。服务行业通过雇佣更多的人来保证供给。传统的模式都是通过在行业内创造新的库存来解决用户需求的。

互联网让我们创造在线平台成为可能,这些在线平台允许企业从外部创造新的资源。在传统工业方式在缩紧供应和商业运作的同时,平台方式正逐步成为一个拥有外部协同供应者的生态系统。

传统来讲,我们通过生产和销售更多车辆,或者组织车队的方式来解决人们出行的问题。而像Lyft这种基于平台的解决方法则是在消费者与那些想要赚些 外快的车主之间建立直接联系。通过这种方式,一个全新的资源供应体系得以创立,也正是基于平台的解决方案越来越重要这一事实,Avis收购了Zipcar。

酒店通过在全球范围内部署新店,来解决游客的住宿问题。Airbnb在没有做任何行业内部投资的情况下,通过将拥有空床或是空房间的个人变成bnb业主的方式,同样解决了这个问题,也造福了全球的旅客。

平台模式很难顺利展开,因为这些基于平台的企业手里并没有直接可控的货源。就算他们在技术上可能有大笔的投入,最终也会因为缺乏稳定的货源而失败。然而,只要平台能够发展到发展到一定规模,它们通常都会颠覆传统的企业,并创造出全新的消费市场。

重新思考网络时代的“工作”

从传统意义上,“工作”含有在体制内,进行创造价值活动的意思。这种对“工作”的看法,是基于当所有人都在同一个体制内工作时,沟通和协作这些工作 流程的成本,会低很多这一事实。然而,随着互联网的和云技术的兴起,使得这种从体制外部获得价值的成本,比起在体制内,要更低了。

有两种重新思考“工作”的方式,供你的企业参考:

利用第三方平台:elance/oDesk,最近还有Gigwalk这 类平台在服务市场的崛起,进一步加快了自由职型经济的增长。Adobe近期收购Behance,也再一次表明自由职业型经济平台的重要性。通过“云端”带 来劳动力这种模式,正在获得越来越多的关注,任何行业的核心和支持性的职能都可能会受其影响。利用这种分散式劳动力,公司可以在不增加内耗的情况下,将工 作完成。

建立一个生产者的生态系统:一种颇具颠覆性的利用互联网的方式(尽管很难),是将你的企业重新组建成一个让生产 者和消费者直接相连的平台。手机应用行业正在围绕这种新的标准,进行重组工作。传统的应用开发者,过去都是为Nokia这种公司工作。iPhone和 Android app store的崛起和Nokia的没落,也重塑了这个领域里“工作”的概念。那些过去为Noika开发应用的内部开发者,现在也投到iPhone和 Android的怀抱中去了。

利用这种战略的企业应该对外部的生产者予以应有的奖励。比如,苹果iPhone app store的成功是因为它能提供比运营商更好的收入分成模式。Threadless和YouTube也在这个已经被它们颠覆的行业里,重新定义了供应商的角色和完成工作的方式。

平台的形式可以让企业利用外部人才来创造出的产品,相较于体制内所能创造的产品来说,更为丰富和多样。正如上面通过手机应用行业的例子所表明的那样,利用外部生产者生态系统的优势是内部人员无法复制的。

这种平台模式,很可能也可以适用于其他行业,被它们拿来作为一个颠覆传统的蓝本。随着3D打印的崛起,甚至那些与制造业紧密相联的行业都有可能会被各种平台所颠覆。通过平台,可以在线购买设计,然后在家里打印实物,这也会重塑重塑由公司设计和产品出货方式

重新思考互联网时代的市场营销

一个产品需要广而告之,而广告一直在其中扮演着最重要的角色。但是,广告并不是一个可持续和可扩张的增长战略。部署广告需要额外投入,事实上还会在某种程度上导致收益额的消减。

广告与传统媒体合作,是因为广告本身就非常适合通过像电视、广告和印刷物这样的渠道。互联网,尤其是社交媒体,通常会将广告过去的渠道搬到网络上, 来创造更多新的机会和开展长期的和扩张式的增长战略。病毒式营销的崛起让消费者成了你增长策略的中心所在,每一位消费者也成了潜在的传播伙伴。病毒式营销 为有机增长提供了一个可在很大程度上实现规模化的模式。

然而,在利用新媒体时,切不可大意。一些误用/滥用病毒式营销的公司已经尝到了苦果,损害了用户黏度。

病毒式营销可以带来非常高的投资回报率,这是众所周知的。但到了执行层面,病毒式营销有常常被错误地简化到只在页面上添加分享按钮了事。而那些成功通过病毒式营销获得增长的公司则至少利用了以下的一或两种策略。

创建可以同第三方平台共享的内容:企业通过利用比赛、优惠和其他可以用于分享的内容来让用户广泛传播。媒体自身 也是通过创建可分享的内容而发展壮大。BuzzFeed公司的全部运营业务,都是围绕制造经过优化的可分享式内容展开的。BuzzFeed的所有业务都是 围绕创造针对分享而优化过了的内容而开展的。BuzzFeed的编辑在Reddit等网站上发掘已经具有病毒传播特性的内容之后,再加以重新包装——借鉴 他们过往的研究成果和实际经验,再创造出能病毒式传播的内容。

为用户提供一个能创造可分享内容的平台:每当YouTube或是Kickstarter上出现一个广泛传播的视频或项目,承载它们的平台本身也在传播的过程中获得了曝光,也会吸引更多的用户进来。带有社交性质电商公司会利用类似的策略,让用户创建愿望清单或是收集内容,再与他们的朋友分享。

重新思考互联网时代的人力资源管理

在知识经济当中,如何管理好公司内部的人才,已然成为公司越来越重视问题之一。然而,在用户开始在在线平台上创造价值、“工作”也在被重新定义的这样一个时代,人力资源管理的概念也有必要进一步被拓展,思考的框架需要超出公司之外。

企业关注用户管理的方式有必要向员工管理的方式看齐。化身成为社区管理者之后,企业也开始把HR的相关原则应用在用户的身上。

激励办法:公司内部的员工需要激励,同样的,公司外部的内容制造者在参与过程中也需要获得一定的激励。

工具:和内部员工一样,公司外部的内容制造者也需要必要的工具和基础设施来展开行动。

公平:同公司内部雇员一样,外部的内容产出者,也同样需要一个公平的工作环境。因此,在对待用户贡献的内容时,这个平台在对待所有用户创造的价值上,也应该有个民主对等的模式。

相比传统的服装生产线,由公司内部的设计师提供设计,Threadless则是通过外部的设计师来设计新的T-shirt款式和图案,这些设计师的 作品,不仅会因为受到公司内部的认可,而获得相应的报酬,同时,一旦他们的设计被最终采纳,设计师还可以拿到T-shirt的销售提成。设计师的作品评级 制度,必须得是公平的。Threadless给外部设计师们提供的奖励、工具和公平,跟任何传统服装公司能给内部设计师所提供的是一样的。

评判公司竞争力优势的标准也在改变。传统行业将公司的大小看成规模的一个重要指标,而规模的新标准,是看基于公司创建平台上的,生态系统的大小。 YouTube比传统的媒体公司实体要小,Airbnb也没有假日酒店的实体大,但它每天都能为更多的、来自全球的旅客服务。而在这个互联网的时代,一个 公司的竞争力将依赖于,你能够非常成功的利用以上的因素,并能依此打造出一个可供用户创造价值的生态系统。

Via TNW

原创文章,作者:果子

时间: 2024-10-05 14:26:24

平台化思考:4种方式,让互联网为你的公司所用(转来的)的相关文章

js数组拍平(数组扁平化)的五种方式

1.数组拍平也称数组扁平化,就是将数组里面的数组打开,最后合并为一个数组 2.实现 var arr = [1,2,[3,4,5,[6,7,8],9],10,[11,12]]; a:递归实现 function fn(arr){ let arr1 = [] arr.forEach((val)=>{ if(val instanceof Array){ arr1 = arr1.concat(fn(val)) }else{ arr1.push(val) } }) return arr1 } b:reduc

平台化软件开发对企业的优势

软件开发平台化是一种新的软件开发模式,这种模式就是把过去程序员coding开发软件的模式改变为利用稳定的基础架构平台,通过快速的配置的方式将软件开发出来的一种新的开发模式. 从当前的状况来看,软件开发的速度缓慢.价值高昂而又很容易犯错,常常会出产出存在许多缺点的产物,在可用性.可靠性.功用.安全以及其他服务质量方面形成严峻的难题. 依据计算,美国公司每年出资约175,000个软件开发项目,出资额约为2500亿美元.这些项目中只要16%能够在预算内按计划完结.还有31%的项目首要因为质量难题而被撤

用库函数API和C代码中嵌入汇编代码两种方式使用同一个系统调用

姓名:王晨光 学号:20133232 王晨光 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 本周的实验相比较前面3次实验较为容易理解,这次实验的浅析了系统调用的工作过程,通过用库函数API和C代码嵌入汇编代码两种方式使用同一个系统调用. 我这次实验选择了20号系统调用getpid来获取进程ID.首先我先在网上查阅了getpid函数是用来获取目前进程的ID,许多程序利用取到的此值

spring学习(02)之bean实例化的三种方式

bean实体例化的三种方式 在spring中有三中实例化bean的方式: 一.使用构造器实例化:(通常使用的一个方法,重点) 二.使用静态工厂方法实例化: 三.使用实例化工厂方法实例化 第一种.使用构造器实例化: 这种实例化的方式可能在我们平时的开发中用到的是最多的,因为在xml文件中配置简单并且也不需要额外的工厂类来实现. 比如 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="h

企业宣传片在拍摄时常用的两种方式

企业宣传片在拍摄时常用的两种方式北京企业宣传片制作公司:企业宣传片在拍摄时常用的两种方式.固定拍摄:固定拍摄是将摄影机和支架固定在确定的地方,以固定的角度和方向进行拍摄.其特点是:画面稳定.清晰,不会出现抖动的现象.观众的视线在画面上停留.游动的相对时间长,有利看清画面的内容.容易产生单调.呆板的感觉.固定拍摄可以从拍摄方向.位置.角度上进行变化.既可正拍也可反拍,既可有近景也可有中景.特写等,可以在机位或镜头内部运动等方面变化.运动拍摄:是指不断地变动摄影机在拍摄过程中的方向.位置.角度.其特

浅淡传统企业进入移动互联网的几种方式

浅淡传统企业进入移动互联网的几种方式 2013-07-11 17:22 来源:小马刀blog 1个评论 分享文章 A- A+ 文/小刀马 据有关机构统计,中国移动互联网呈现激增的发展态势,今年年中我国移动互联网用户数达4.6亿左右.除了用户规模快速上升之外,用户的使用强度也在增加.对于同时使用电脑和手机上网的用户而言,移动上网的时间已经达到每天3小时40分钟左右,占到每天平均上网时间的69%.移动互联网俨然已成为信息产业发展最快.竞争最激烈.创新最活跃的领域之一. 说起移动互联网,也就是这两年的

小蚂蚁学习页面静态化(2)——更新生成纯静态化页面的三种方式

更新生成纯静态化页面的三种方式:1.按照时间间隔更新.2.手动更新.3.定时更新(需要系统配合). 1. 按照时间间隔更新. 当用户第一次访问这个页面的时候,程序自动判断,该静态文件是否存在,并且该文件是否还在有效时间内,如果该文件未超出了有效时间,用户访问的是已经生成的静态文件.如果超出了有效时间,用户得到的是动态输出的内容,同时重新生成静态文件.稍微修改一下昨天的代码为例: <?php //首先判断是否有静态文件,并且文件的最新修改时间到现在是否大于20秒 if(is_file('./tex

(转)关于软件产品化,平台化的思考

国内很多软件企业尤其是行业软件企业是从开发一.二个软件项目起家的,而且项目规模和复杂度也不大,依赖其中一两个高手,他们能够在客户适度满意的状态下成功完成项目.基于以往研究,成功的主要因素是项目具备以下特点: 如果是需求定制形的项目,项目需求明确且范围不大,变动不多.这样的项目要么客户方需求明确,要么企业对需求足够了解,这样,意味着项目双方至少有一个人对需求有全面并且细致的了解:双方合作氛围很好,这可以减少需求变更的量和避免冲突尖锐. 如是技术引领型的项目,则依赖于企业的独特技术. 企业有一两名技

Python3导入自定义皇冠体育平台开发模块的3种方式

开始第一种,直接 import 这里有个大前提,就是你的py执行文件和模块同属于同个目录(父级目录),如下图: 01 main.py 和 pwcong模块同在python目录 执行文件为main.py pwcong文件夹为一个模块 我把pwcong模块提供的函数写在 init.py 里,里面只提供一个 hi 函数: # pwcong 模块的 __init__.py # -*- coding: utf-8 -*- def hi(): print("hi") 1 2 3 4 5 执行文件m