UIControl

UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButton按钮、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、

UIPageControl分页控件。

控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。

这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力。所有

控件都拥有一套共同的属性和方法。

所以学习控件,我们先学习UIControl

属性

enabled

控件默认是启用的。要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件。被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用。虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中。

selected

当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。

contentVerticalAlignment

控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,可以使用下列诸值:

1.UIControlContentVerticalAlignmentCenter

2.UIControlContentVerticalAlignmentTop

3.UIControlContentVerticalAlignmentBottom

4.UIControlContentVerticalAlignmentFill

contentHorizontalAlignment

水平方向

1.UIControlContentHorizontalAlignmentCenter

2.UIControlContentHorizontalAlignmentTop

3.UIControlContentHorizontalAlignmentBottom

4.UIControlContentHorizontalAlignmentFill

事件通知

UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可以使用addTarget方

法:

[
myControl addTarget: myDelegate  
action:@selector(myActionmethod:)
 forControlEvents:UIControlEventValueChanged
];

事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件

UIControlEventTouchDown

单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

UIControlEventTouchDownRepeat

多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

UIControlEventTouchDragInside

当一次触摸在控件窗口内拖动时。

UIControlEventTouchDragOutside

当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter

当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit

当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside

所有在控件之内触摸抬起事件。

UIControlEventTouchUpOutside

所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

UIControlEventTouchCancel

所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged

当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin

当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged

当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd

当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit

当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAllEditingEvents

通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents

通知所有事件。

要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

[ myControl
removeTarget:myDelegate   action:nil
 forControlEvents:UIControlEventAllEvents];

要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:

NSSet*
myActions = [myConreol allTargets ];

另外,你还可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:

NSArray*
myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged
];

如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以

发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:

[ self
sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged
];

当委托类得到事件通知时,他将收到一个指向事件发送者的指针。下面的例子用于处理分段控件的事件,你的动作方法(action
method)应遵循类似的处理方式:

-(void)
myAction:(id)sender{

UISegmentedControl* control =
(UISegmentedControl*)sender;

if(control
== myControl1){

}
 
}

UITouch类中包含如下成员函数:

-
(CGPoint)locationInView:(UIView
*)view:函数返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置。

-
(CGPoint)previousLocationInView:(UIView
*)view:该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值,
表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置。

当手指接触到屏幕,不管是单点触摸还是多点触摸,事件都会开始,直到用户所有的手指都离开屏幕。期间所有的UITouch对象都被包含在UIEvent事件对象中,由程序分发给处理者。事件记录了这个周期中所有触摸对象状态的变化。

只要屏幕被触摸,系统就会报若干个触摸的信息封装到UIEvent对象中发送给程序,由管理程序UIApplication对象将事件分发。一般来说,事件将被发给主窗口,然后传给第一响应者对象(FirstResponder)处理。

时间: 2024-12-28 17:04:47

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主要功能: UIContol(控件是所有控件的基类 如:(UIButton)按钮主要用于与用户交互,通常情况下我们不会直接使用UIControl,而是子类化它. 常用属性: BOOL enabled 空间默认是启用的,要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这样将导致控件会略任何触摸控件事件.被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己, 比如变成灰色不可用.由空间的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中. 实例演示: UIButton *button = [[UIButton a

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第一部分 UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件. 控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏.表格单元,甚至更大的对象. 这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 所以学

ios控件 UIControl

< UIControl> 1 处理用户事件的控件的基类,如UIButton,UISlider等 2 一般不直接实例化,而是使用他的子类 3 可以通过跟踪触摸事件来设置和获取控件状态,并且这些方法可以被子类继承 //添加一个事件 - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents: (UIControlEvents)controlEvents; //移除一个事件 - (void)removeTarget:(id)tar