arrow functions (箭头函数)
函数的快捷写法。不需要 function 关键字来创建函数,省略 return 关键字,继承当前上下文的 this 关键字
// ES5 var arr1 = [1, 2, 3]; var newArr1 = arr1.map(function(x) { return x + 1; }); // ES6 let arr2 = [1, 2, 3]; let newArr2 = arr2.map((x) => { x + 1 });
注意:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的;当函数中有且仅有一个表达式的时候可以省略{}
let arr2 = [1, 2, 3]; let newArr2 = arr2.map(x => x + 1);
JavaScript语言的this对象一直是一比较麻烦的问题,运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。
class Animal { constructor() { this.type = ‘animal‘; } says(say) { setTimeout(function() { console.log(this.type + ‘ says ‘ + say); }, 1000); } } var animal = new Animal(); animal.says(‘hi‘); //undefined says hi 解决办法: // 方法1: 将this传给self,再用self来指代this says(say) { var self = this; setTimeout(function() { console.log(self.type + ‘ says ‘ + say); }, 1000); } // 方法2: 用bind(this),即 says(say) { setTimeout(function() { console.log(this.type + ‘ says ‘ + say); }.bind(this), 1000); } // ES6: 箭头函数 // 当使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象 says(say) { setTimeout(() => { console.log(this.type + ‘ says ‘ + say); }, 1000); }
template string (模板字符串)
解决了 ES5 在字符串功能上的难点。
第一个用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中进行拼接,用 ` 和${}`来界定。
// es5 var name1 = "bai"; console.log(‘hello‘ + name1); // es6 const name2 = "ming"; console.log(`hello${name2}`);
用途二:在ES5时我们通过反斜杠来做多行字符串拼接。ES6反引号 “ 直接搞定。
// es5 var msg = "Hi man!"; // es6 const template = `<div> <span>hello world</span> </div>`;
destructuring (解构)
简化数组和对象中信息的提取。
ES6前,我们一个一个获取对象信息;ES6后,解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量
// ES5 var people1 = { name: ‘bai‘, age: 20, color: [‘red‘, ‘blue‘] }; var myName = people1.name; var myAge = people1.age; var myColor = people1.color[0]; console.log(myName + ‘----‘ + myAge + ‘----‘ + myColor); // ES6 let people2 = { name: ‘ming‘, age: 20, color: [‘red‘, ‘blue‘] } let { name, age } = people2; let [first, second] = people2.color; console.log(`${name}----${age}----${first}`);
default 函数默认参数
// ES5 给函数定义参数默认值 function foo(num) { num = num || 200; return num; } // ES6 function foo(num = 200) { return num; }
rest arguments (rest参数)
解决了 es5 复杂的 arguments 问题
function foo(x, y, ...rest) { return ((x + y) * rest.length); } foo(1, 2, ‘hello‘, true, 7); // 9
Spread Operator (展开运算符)
用途一:组装数组
let color = [‘red‘, ‘yellow‘]; let colorful = [...color, ‘green‘, ‘blue‘]; console.log(colorful); // ["red", "yellow", "green", "blue"]
用途二:获取数组除了某几项的其他项
let num = [1, 3, 5, 7, 9]; let [first, second, ...rest] = num; console.log(rest); // [5, 7, 9]
对象
对象初始化简写
// ES5 function people(name, age) { return { name: name, age: age }; } // ES6 function people(name, age) { return { name, age }; }
对象字面量简写(省略冒号与 function 关键字)
// ES5 var people1 = { name: ‘bai‘, getName: function () { console.log(this.name); } }; // ES6 let people2 = { name: ‘bai‘, getName () { console.log(this.name); } };
Promise
用同步的方式去写异步代码
// 发起异步请求 fetch(‘/api/todos‘) .then(res => res.json()) .then(data => ({ data })) .catch(err => ({ err }));
Generators
生成器( generator)是能返回一个迭代器的函数。
生成器函数也是一种函数,最直观的表现就是比普通的function多了个星号*,在其函数体内可以使用yield关键字,有意思的是函数会在每个yield后暂停。这里生活中有一个比较形象的例子。咱们到银行办理业务时候都得向大厅的机器取一张排队号。你拿到你的排队号,机器并不会自动为你再出下一张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人再次唤起才会继续吐票。
迭代器:当你调用一个generator时,它将返回一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个叫做next的方法来帮助你重启generator函数并得到下一个值。next方法不仅返回值,它返回的对象具有两个属性:done和value。value是你获得的值,done用来表明你的generator是否已经停止提供值。继续用刚刚取票的例子,每张排队号就是这里的value,打印票的纸是否用完就这是这里的done。
// 生成器 function *createIterator() { yield 1; yield 2; yield 3; } // 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器 let iterator = createIterator(); console.log(iterator.next().value); // 1 console.log(iterator.next().value); // 2 console.log(iterator.next().value); // 3
原文地址:https://www.cnblogs.com/hjy-21/p/12364742.html