对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。
这是一个按路径长度递增的次序产生最短路径的算法,它的大致思路是这样的。
比如说要求图7-7-3中顶点v0到v1的最短路径,显然就是1。由于顶点v1还与v2,v3,v4连线,所以此时我们同时求得了v0->v1->v2 = 1+3 = 4, v0->v1->v3 = 1 +7 = 8, v0->v1->v4 = 1+5 = 6。
现在我们可以知道v0到v2的最短距离为4而不是v0->v2 直接连线的5,如图7-7-4所示。由于顶点v2还与v4,v5连线,所以同时我们求得了v0->v2->v4其实就是v0->v1->v2->v4 = 4+1=5,v0->v2->v5 = 4+7 = 11,这里v0->v2我们用的是刚才计算出来的较小的4。此时我们也发现v0->v1->v2->v4 = 5要比v0->v1->v4 = 6还要小,所以v0到v4的最短距离目前是5,如图7-7-5所示。
当我们要求v0到v3的最短路径时,通向v3的三条边,除了v6没有研究过外,v0->v1->v3 = 8, 而v0->v4->v3 = 5 +2 = 7,因此v0到v3的最短路径为7,如图7-7-6所示。
如上所示,这个算法并不是一下子就求出来v0到v8的最短路径,而是一步步求出它们之间顶点的最短距离,过程中都是基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,最终得到想要的结果。
程序代码如下:(改编自《大话数据结构》)
C++ Code
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#include<iostream> using namespace std; #define MAXEDGE 20 #define MAXVEX 20 #define INFINITY 65535 typedef struct { int vexs[MAXVEX]; int arc[MAXVEX][MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; } MGraph; typedef int PathArc[MAXVEX]; typedef int ShortPathTable[MAXVEX]; /* 构建图 */ void CreateMGraph(MGraph *G) { int i, j; /* printf("请输入边数和顶点数:"); */ G->numEdges = 16; G->numVertexes = 9; for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ { G->vexs[i] = i; } for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ { for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++) { if (i == j) G->arc[i][j] = 0; else G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY; } } G->arc[0][1] = 1; G->arc[0][2] = 5; G->arc[1][2] = 3; G->arc[1][3] = 7; G->arc[1][4] = 5; G->arc[2][4] = 1; G->arc[2][5] = 7; G->arc[3][4] = 2; G->arc[3][6] = 3; G->arc[4][5] = 3; G->arc[4][6] = 6; G->arc[4][7] = 9; G->arc[5][7] = 5; G->arc[6][7] = 2; G->arc[6][8] = 7; G->arc[7][8] = 4; for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) { for(j = i; j < G->numVertexes; j++) { G->arc[j][i] = G->arc[i][j]; } } } /* Dijkstra算法,求有向网G的pos顶点到其余顶点v的最短路径P[v]及带权长度D[v] */ /* P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示pos到v的最短路径长度和 */ /* pos 取值 0~MG.numVertexs-1 */ void ShortestPath_Dijkstra(MGraph MG, int pos, PathArc P, ShortPathTable D) { int v, w, k, min; int final[MAXVEX];/* final[w]=1表示求得顶点pos至w的最短路径 */ for (v = 0; v < MG.numVertexes; v++) { final[v] = 0;/* 全部顶点初始化为未知最短路径状态 */ D[v] = MG.arc[pos][v];/* 将与pos点有连线的顶点加上权值 */ P[v] = 0;/* 初始化路径数组P为0 */ } D[pos] = 0; /*说明源点pos没有到自身的路径 */ P[pos] = -1; /* -1表示自身无前驱顶点*/ final[pos] = 1;/* pos至pos不需要求路径 */ /* 开始主循环,每次求得pos到某个v顶点的最短路径 */ for (v = 1; v < MG.numVertexes; v++) { min = INFINITY;/* 当前所知离pos顶点的最近距离 */ for (w = 0; w < MG.numVertexes; w++)/* 寻找离pos最近的顶点 */ { if (!final[w] && D[w] < min) { k = w; min = D[w];/* w顶点离pos顶点更近 */ } } final[k] = 1;/* 将目前找到的最近的顶点置为1 */ for (w = 0; w < MG.numVertexes; w++)/* 修正当前最短路径及距离 */ { if (!final[w] && (min + MG.arc[k][w] < D[w])) { /* 说明找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */ D[w] = min + MG.arc[k][w];/* 修改当前路径长度 */ P[w] = k; } } } /* 结束循环,若P[w] = 0;说明顶点w的前驱为pos */ } int main(void) { MGraph MG; PathArc P; ShortPathTable D; int i, j, pos = 2; CreateMGraph(&MG); ShortestPath_Dijkstra(MG, pos, P, D); cout << "逆序最短路径如下:" << endl; for (i = 8; i >= 0; i--) { j = i; while (P[j] != -1 && P[j] != 0) { cout << "v" << j << "<-" << "v" << P[j] << " "; j = P[j]; } cout << "v" << j << "<-" << "v" << pos << " "; cout << endl; } cout << endl; return 0; } |
输出为:
其中CreateMGraph函数创建出来的邻接矩阵如图7-7-7所示。
相信经过上面的分析,大家可以自己进行循环跑程序分析了,循环结束后final = {
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }表示所有顶点均完成了最短路径的查找工作。此时D = { 4, 3, 0, 3, 1,
4, 6, 8, 12 }, 注意我们在前面说过Dijkstra算法可以求某个源点到其他顶点的最短路径,现在我们上面程序中给出的pos = 2,
即源点为v2, 所以D[2] = 0 表示没有到自身的路径。D数组表示v2到各个顶点的最短路径长度,比如D[8] =1+2 + 3
+ 2 + 4 = 12。此时P = { 1, 0, -1, 4, 0, 4, 3, 6, 7 }, 可以这样来理解,P[2] = -1
表示v2没有前驱顶点,P[1] = P[4] = 0 表示v1和v4的前驱顶点为源点v2。再比如P[8] =
7,表示v8的前驱是v7;再由P[7] = 6,表示v7的前驱是v6; P[6] = 3 表示v6的前驱是v3, 这样就可以得到v2
到 v8的最短路径为v2->v4->v3->v6->v7->v8,从上面的程序输出也可以验证我们的推测。
其实最终返回的数组D和数组P,是可以得到v2到任意一个顶点的最短路径和路径长度的,也就是说我们通过Dijkstra算法解决了从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。从循环嵌套可以得到此算法的时间复杂度为O(n^2),如果我们要得到任一顶点到其余顶点的最短路径呢?最简单的办法就是对每个顶点都当作源点进行一次Dijkstra算法,等于在原有算法的基础上,再来一次循环,此时整个算法的时间复杂度就为O(n^3)。
原文地址:https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8471787.html