这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.该分类的文章,内容涉及的知识点可能是很简单的.或是用很短代码片段就能实现的,但在我看来它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习.如果看官觉得太easy,太碎片,则可以有两个选择:1,移步[iOS探究]分类,对那里的文章进行斧正:2,在本文的评论
Linux内核分析第四章 读书笔记 第一部分--进程调度 进程调度:操作系统规定下的进程选取模式 面临问题:多任务选择问题 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统,在单处理器机器上这会产生多个进程在同时运行的幻觉,在多处理器机器上,这会使多个进程在不同的处理机上真正同时.并行地运行.无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 多任务系统可以划分为两类:非抢占式多任务和抢占式多任务.Linu
这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.该分类的文章,内容涉及的知识点可能是很简单的.或是用很短代码片段就能实现的,但在我看来它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习.如果看官觉得太easy,太碎片,则可以有两个选择:1,移步[iOS探究]分类,对那里的文章进行斧正:2,在本文的评论
Android:日常学习笔记(8)---探究UI开发(2) 对话框 说明: 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口. 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件. 提示: Dialog 类是对话框的基类,但您应该避免直接实例化 Dialog,而是使用下列子类之一: AlertDialog此对话框可显示标题.最多三个按钮.可选择项列表或自定义布局. DatePickerDialog 或 TimePickerDialog此对话框带有允许用户选择日期或时间的预定义 UI
第四章读书笔记 进程调度 什么是进程调度 现在的操作系统都是多任务的,为了能让更多的任务能同时在系统上更好的运行,需要一个管理程序来管理计算机上同时运行的各个任务(也就是进程). 这个管理程序就是调度程序,它的功能说起来很简单: 决定哪些进程运行,哪些进程等待 决定每个进程运行多长时间 此外,为了获得更好的用户体验,运行中的进程还可以立即被其他更紧急的进程打断. 总之,调度是一个平衡的过程.一方面,它要保证各个运行的进程能够最大限度的使用CPU(即尽量少的切换进程,进程切换过多,CPU的时间会浪
1.配置:mongod --dbpath=D:\MongoDB\data mongo2.基本的增删查改 find() update()-- 整体更新,局部更新. 修改器: $inc db.person.update({"age":23},{$inc:{"salary":1000}}) 第一个参数为条件.第二个参数为修改的值,但值必须为整数.($inc allowed for numbers only) $set 修改器: db.person.update({&quo
AndroidStudio模拟制作一个简易的订餐交易小demo[日常小练习] ————安德风 一.最终效果图: 二.布局设计activity_main.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a
Android:日常学习笔记(8)---探究UI开发(5) ListView控件的使用 ListView的简单用法 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String[] data={"Apple","Banana","Orange","Watermelon","Pear","Grape","
这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 在上一篇文章中,我详细地回顾.复习了Core Graphics框架中利用Quartz 2D来绘制各种各样的图形,其实这些绘图就是绘制到了UIView的CALayer层上.这次,受到另一篇博文(http://