cocos2dx 和 iOS UIKIT的结合

  前俩年在cocos2d用过uikit,一直觉得uikit 做界面优势很明显,自从转-x后,很少用uikit了。今天看到一个博友的文章顿时觉得可以在-x下结合uikit  废话不多说了,直接上代码:

  

id sth = [[UIApplication sharedApplication] delegate];

if ([sth isKindOfClass:[AppController class]]) {

    

MapSelViewController *mapSelViewController = [[MapSelViewController alloc]              initWithNibName:@"MapSelViewController" bundle:nil];

[mapSelViewController.view setFrame:CGRectMake(-480, 0, mapSelViewController.view.frame.size.width, mapSelViewController.view.frame.size.height)];

[mapSelViewController.view setTag:1015];

AppController *controller = (AppController *)sth;

[controller.viewController.view addSubview:mapSelViewController.view];

  }

时间: 2024-10-09 22:18:47

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