C 和指针 学习随便

---恢复内容开始---

对NULL的解引用访问,有可能报错,有可能不会,取决于编译器

指针数组以一个NULL指针结束

#########################################################################

################################指针大小####################################

应该说这是一个非常基础的问题,教科书上说指针大小和机器字长相同,即32位机指针长度为4字节!但是对不对呢?为什么是这样? 首先,介绍几个基本概念:(主要摘自百度百科) 字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。二进制的每一个0或1是组成二进制的最小单位,称为一个比特(bit)。 一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”。字长与计算机的功能和用途有很大的关系,是计算机的一个重要技术指标。字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系,大多数计算机均支持变字长运算,即机内可实现半字长、全字长(或单字长)和双倍字长运算。在其他指标相同时,字长越大计算机的处理数据的速度就越快。早期的微机字长一般是8位和16 位,386以及更高的处理器大多是32位。目前市面上的计算机的处理器大部分已达到64位。 字长由微处理器(CPU)对外数据通路的数据总线条数决定。 最小可寻址单位:内存的最小可寻址单位通常都是字节。也就是说一个指针地址值可对应内存中一个字节的空间。 寻址空间寻址空间一般指的是CPU对于内存寻址的能力。CPU最大能查找多大范围的地址叫做寻址能力,CPU的寻址能力以字节为单位 (字节是最小可寻址单位),如32位寻址的CPU可以寻址2的32次方大小的地址也就是4G,这也是为什么32位寻址的CPU最大能搭配4G内存的原因,再多的话CPU就找不到了。这里CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定,32位CPU的寻址位数不一定是32位,因为32位CPU中32的意义为字长。 有关寻址范围计算解释,对于32位寻址的CPU,其地址值为32位的二进制数,所以可以表示的最大地址为2的32次方(即4G,最大内存空间为4GB,这里G表示数量、GB表示容量)。同时我们不难看出,一个指针的值就是一个32位的二进制数,32位对应4字节(Byte)。所以,指针的大小实际上是由CPU的寻址位数决定,而不是字长。 再来分析一下如下的情况: 32位处理器32位操作系统的32位编译器,指针大小4字节。
32位处理器32位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。 32位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
16位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。 这从结果看起来指针的大小和编译器有关?? 实际不是这样的,有这样的结果是因为以上几种情况,处理器当前运行模式的寻址位数是不一样的,如下: Intel 32位处理器32位运行模式,逻辑寻址位数32,指针也就是32位,即4个字节
Intel 32位处理器16位虚拟机运行模式,逻辑寻址位数16,指针也就是16位,即2个字节 编译器的作用是根据目标硬件(即CPU)的特性将源程序编译为可在该硬件上运行的目标文件。如果一个编译器支持某32位的CPU,那么它就可以将源程序编译为可以在该CPU上运行的目标文件。该源程序中指针大小也会被编译器根据该CPU的寻址位数(如32位)编译选择为4字节。 综上可得:指针大小是由当前CPU运行模式的寻址位数决定!

#########################################################################

引用静态数据成员时,采用如下格式:

  <类名>::<静态成员名>

  如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。

注意事项

  (1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

  (2)不能将静态成员函数定义为虚函数。(注意:如果在static函数加上virtual关键字就会报出这样子的错误error: Semantic Issue: ‘virtual‘ can only appear on non-static member functions,大家懂了吧!
)

  (3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊,变量地址是指向其数据类型的指针,函数地址类型是一个“nonmember函数指针”。

  (4)由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于nonmember函数,结果就产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X Window系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。

  (5)static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了子类对父类静态成员的访问时间,节省了子类的内存空间。

  (6)静态数据成员在<定义或说明>时前面加关键字static。

  (7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。

  (8)静态成员初始化与一般数据成员初始化不同:

  初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆

  初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等

  初始化时使用作用域运算符来标明它所属类

  所以我们得出静态数据成员初始化的格式

  <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值

时间: 2024-10-01 04:47:48

C 和指针 学习随便的相关文章

lua指针学习

按照书上的例子,运行了下,lua指针关键就是3个值,指针函数,不变量,控制变量 function iter(a,i) --指针函数    i=i+1    local v=a[i]    if v then        return i,v    endend function isp(a)    --返回指针函数,不变量,控制变量    return iter,a,0end for k,v in isp({1,2,4}) do --控制变量是k,也就是指针函数返回的第1个赋值的变量    p

c 函数及指针学习 10

标准库函数 1算数运算stdlib.h 2随机数stdlib.h 3字符串转化stdlib.h 4数学函数 math.h 5日期和时间 time.h 6信号 signal.h 7打印可变参数列表stdarg.h 8断言 assert.h 抽象数据类型在数据结构中比较仔细 运行时环境没看 来自为知笔记(Wiz)c 函数及指针学习 10,码迷,mamicode.com

2017年 1月 15日 指针 学习整理

有关指针的概念: 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里的一个地址. FIrst of all:我们需要明确目标 关于指针的学习以及使用我们需要搞清楚有关指针的四个内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值(或者说叫指针所指向的内存区),还有指针本身所占用的内存区(指针也是一个特殊的变量吗,它肯定也是占据内存的).接下来让我们分别进行学习. 我们先来申明几个指针的例子: 1 int *ptr; 2 char *ptr; 3 int **ptr; 4 int (*ptr)[3];

c 函数及指针学习 6

不完整声明 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 /* 方法一   */ struct tag_a{     struct tag_b *bp;  /* 这里struct tag_b 还没有定义,但编译器可以接受 */     int value; }; struct tag_b{     struct tag_a *ap;     int value; }; typedef struct tag

c 函数及指针学习 5

聚合数据类型 能够同时存储超过一个的单独数据. c语言提供了数组和结构体. 1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <stdio.h> #include <math.h> void main() { struct {     int a;     }x,*b; int c[2]={1,2}; x.a=1; b=c; printf("%d \n",b[1]); printf("%d \n",x.

C函数及指针学习3

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #include <stdio.h> void main() { char *sa="sdhshdh"; char *sb="cdehhhhsdssssd"; printf("%d , %d \n",strlen(sa),strlen(sb));    if(strlen(sa)-strlen(sb)>=0) {     printf("run 1\n&quo

C和指针 学习笔记-4.函数

参数传递: 参数传递采用按值传递 ADT&黑盒 ADT:abstract data type,抽象数据类型 c可以用于设计与实现抽象数据类型,因为它可以限制函数和数据定义的作用域,这种技巧也称为黑盒设计 user.h #define MAXLEN 3 struct UserClz { char *name; char *phone; char *address; }; typedef struct UserClz User; /* *接函数 *通地名称查找地址 */ char const * l

C和指针 学习笔记-3.数组与指针

数据名代表首地址 指向数组的指针 #include <stdio.h> extern void iterate(int *p); void main(){ int a[]={1,2,3,4,5}; iterate(a); } void iterate(int *p){ int i; for(i=0;i<5;i++){ printf("%d",*p++); } } 指向一维数组的指针 int (*p)[3] #include <stdio.h> void i

c语言指针学习

前言 近期俄罗斯的陨石.四月的血月.五月北京的飞雪以及天朝各种血腥和混乱,给人一种不详的预感.佛祖说的末法时期,五浊恶世 ,十恶之世,人再无心法约束,道德沦丧,和现在正好吻合.尤其是在天朝,空气,水,食品,你能告诉还有没有问题的吗?不知大难至,世人依旧忙.祸福相依,危中有机.那些高级生命,出于慈悲,会救渡我们,但是你要去思考,去发现机缘. 最近较闲,没事就学点基础知识,整天在上层晃,感觉晕的厉害,接地气.关于指针我上学的时候学过一点,我的老师说"指针很难呢",当时以为这老师挺谦虚的.后