ffmpeg avfilter_graph_parse_ptr 返回 -2

sprintf(vFilter->szOverLay,"movie=%s[wm];[in][wm]overlay=%d:%d[out]",szOverlay,x,y);

当szOverlay = “d:\\xxx\xxx.png”; 时返回-2,

貌似ffmpeg处理不了路径中的冒号。。。

用当前路径下的文件 szOverlay = "xxx.png" 就行。。。。

被雷翻。

ffmpeg avfilter_graph_parse_ptr 返回 -2

时间: 2024-07-29 17:22:43

ffmpeg avfilter_graph_parse_ptr 返回 -2的相关文章

you-get使用

1.pip install you-get 2.如果出错  查看错误bug    you-get http://www.iqiyi.com/v_19rrnqxz7k.html#vfrm=2-4-0-1 --debug FFmpeg not installed 3.安装 FFmpeg (1)下载地址   https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ (2)查看python是32位还是64位 >>> import platform >>> platf

ffmepg avcodec版本查询

avcodec_version函数查询ffmpeg版本 返回值:0x00396b64(转换成十六进制方便说明) 版本的换算公式 #define AV_VERSION_INT(a, b, c)   ((a)<<16 | (b)<<8 | (c)) 39 39      16*3+9  = 57 6b      6*16+11 =107 64      6*16+4  = 100 浏览最新官网 FFmpeg 3.4 "Cantor" 3.4 was released

FFmpeg命令行工具和批处理脚本进行简单的音视频文件编辑

FFmpeg_Tutorial FFmpeg工具和sdk库的使用demo 一.使用FFmpeg命令行工具和批处理脚本进行简单的音视频文件编辑 1.基本介绍 对于每一个从事音视频技术开发的工程师,想必没有一个人对FFmpeg这个名称感到陌生.FFmpeg是一套非常知名的音视频处理的开源工具,它包含了开发完成的工具软件.封装好的函数库以及源代码供我们按需使用.FFmpeg提供了非常强大的功能,可以完成音视频的编码.解码.转码.视频采集.后处理(抓图.水印.封装/解封装.格式转换等),还有流媒体服务等

FFmpeg源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

本文简单分析FFmpeg中常用的一个函数:avformat_alloc_output_context2().在基于FFmpeg的视音频编码器程序中,该函数通常是第一个调用的函数(除了组件注册函数av_register_all()).avformat_alloc_output_context2()函数可以初始化一个用于输出的AVFormatContext结构体.它的声明位于libavformat\avformat.h,如下所示. /** * Allocate an AVFormatContext

FFmpeg滤镜实现区域视频增强 及 D3D实现视频播放区的拉大缩小

1.区域视频增强 FFmpeg滤镜功能十分强大,用滤镜可以实现视频的区域增强功能. 用eq滤镜就可以实现亮度.对比度.饱和度等的常用视频增强功能. 推荐两篇写得不错的博文: (1)ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效 - 张晖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET: (2)ffmpeg 滤镜及其效果 - 党玉涛 - 博客频道 - CSDN.NET 第(1)篇博客对于如何用代码来写滤镜讲得比较清楚,第(2)篇则列出了许多滤镜写法的例子. 参考第(1)篇博客,滤镜的代码如下: 设置

FFmpeg学习3:播放音频

参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出.本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了,但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的一些

FFmpeg学习2:解码数据结构及函数总结

在上一篇文章中,对FFmpeg的视频解码过程做了一个总结.由于才接触FFmpeg,还是挺陌生的,这里就解码过程再做一个总结.本文的总结分为以下两个部分: 数据读取,主要关注在解码过程中所用到的FFmpeg中的结构体. 解码过程中所调用的函数 在学习的过程主要参考的是dranger tutorial,所以跟着教程在本文的最后使用SDL2.0将解码后的数据输出到屏幕上. 数据的读取 一个多媒体文件包含有多个流(视频流 video stream,音频流 audio stream,字幕等):流是一种抽象

ffmpeg 从视频流中抓取图片

从视频中不断抓取图片的基本流程:打开视频流地址->获取视频流packt->解码成图片帧->输出图片 一.初始化Ffmpeg void ffmpegInit(){ av_register_all(); avformat_network_init(); av_log_set_level(AV_LOG_ERROR); } 如果你不想输出log,设置log级别为AV_LOG_PANIC. 二.打开视频. int Open(char* url) { context = avformat_alloc

ffmpeg文档32-滤镜链图介绍

滤镜链图介绍 一个滤镜链图(filtergraph)是连接滤镜的有向图.它可以包含循环动作,也可以在多个滤镜间形成链路,每个链接都有一个连接到滤镜的输入和一个连接到滤镜的输出. 滤镜链图中的每个滤镜都是一个滤镜注册类应用程序的实例,它定义了滤镜的功能.输入接口和输出接口. 如果滤镜没有输入端(接口),则被称作“源”,如果滤镜没有输出端则被称作“槽”(这样的滤镜用于描述/测试等场景,而不用于实际处理) 滤镜链图语法 滤镜链图采用文本表示,其有由一些ffmpeg和ffplay通用的选项-filter