编程语言风格概述(下)



七、指针

  杜绝野指针

“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。

“野指针”的成因主要有两种:

(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如

char *p = NULL;

char *str = (char *)malloc(100);

(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。参见7.5节。

(3)指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:

class A

{

public:

void Func(void){cout << “Func of class A” << endl; }

};

void Test(void)

{

A *p;

{

A a;

p = &a;// 注意 a
的生命期

}

p->Func();        
// p是“野指针”

}

函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。

八、注释

1、段注释/*…*/,行注释//,及文档注释/**…*/

注释一般应用于:

(1)版本、版权声明;

(2)函数接口说明;

(3)重要的代码行或段落提示。

虽然注释有助于理解代码,但注意不可过多地使用注释。注释的数量一般应为代码的三分之一为宜。

2、“零”值的判断

布尔类型变量应用true和false表示,而不应用1或0,在C语言中,C99版本以前true和false不能识别,但C99后加入<stdbool.h>这个头文件,即可使用true和false。

bool类型变量的判断形式

if (flag )

if ( !flag )

指针类型变量的判断形式

if(p == NULL)

if (p != NULL)

3、端口的开闭

端口的开闭要遵循哪里开哪里关的原则,否则就会造成资源的占用与浪费。虽然在实际开发中很难做到完全的开关对应,这也是内存泄漏的主要原因,但要尽可能地将使用完毕的资源释放掉,以确保资源的最大化利用。

参考资料:

  
《高质量C/C++编程》 
林锐  2001

  
《十大编程恶习》

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时间: 2024-10-13 22:23:44

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