使用python实现哈希表、字典、集合

哈希表

哈希表(Hash Table, 又称为散列表),是一种线性表的存储结构。哈希表由一个直接寻址表和一个哈希函数组成。哈希函数h(k)将元素关键字k作为自变量,返回元素的存储下标。

简单哈希函数:

  1. 除法哈希:h(k) = k mod m
  2. 乘法哈希:h(k) = floor(m(kA mod 1)) 0<A<1

假设有一个长度为7的数组,哈希函数h(k) = k mod 7,元素集合{14, 22, 3, 5}的存储方式如下图:

哈希冲突

由于哈希表的大小是有限的,而要存储的值的总数量是无限的,因此对于任何哈希函数,都会出现两个不同的元素映射到同一个位置上的情况,这种情况叫做哈希冲突。

比如:h(k) = k mod 7, h(0) = h(7) = h(14) = ...

解决哈希冲突--开放寻址法

开放寻址法:如果哈希函数返回的位置已经有值,则可以向后探查新的位置来存储这个值

  1. 线性探查:如果位置i被占用,则探查i+1, i+2,...
  2. 二次探查:如果位置i被占用,则探查i+12, i-12, i+22, i-22,...
  3. 二度哈希:有n个哈希函数,当使用第一个哈希函数h1发生冲突时,则尝试使用h2, h3,...

解决哈希冲突--拉链法

拉链法:哈希表每一个位置都连接一个链表,当冲突发生时,冲突的元素将被加到该位置链表的最后。

哈希表的实现

class Array(object):

    def __init__(self, size=32, init=None):
        self._size = size
        self._items = [init] * size

    def __getitem__(self, index):
        return self._items[index]

    def __setitem__(self, index, value):
        self._items[index] = value

    def __len__(self):
        return self._size

    def clear(self, value=None):
        for i in range(len(self._items)):
            self._items[i] = value

    def __iter__(self):
        for item in self._items:
            yield item

class Slot(object):
    """
    定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
    hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

    注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
    1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
    2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
    3.槽正在使用 Slot 节点
    """

    def __init__(self, key, value):
        self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
    UNUSED = None  # 没被使用过
    EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过

    def __init__(self):
        self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
        self.length = 0

    @property
    def _load_factor(self):
        # load_factor 超过 0.8 重新分配
        return self.length / float(len(self._table))

    def __len__(self):
        return self.length

    # 进行哈希
    def _hash(self, key):
        return abs(hash(key)) % len(self._table)

    # 查找key
    def _find_key(self, key):
        """
        解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
        因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
        首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
        然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
        第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
        但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
        """
        origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
        _len = len(self._table)
        while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
            if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
                if index == origin_index:
                    break
                continue
            if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                return index
            else:
                index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                if index == origin_index:
                    break

        return None

    # 找能插入的槽
    def _find_slot_for_insert(self, key):
        index = self._hash(key)
        _len = len(self._table)
        while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
            index = (index * 5 + 1) % _len
        return index

    # 槽是否能插入
    def _slot_can_insert(self, index):
        return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

    # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
    def __contains__(self, key):
        index = self._find_key(key)
        return index is not None

    # 添加元素
    def add(self, key, value):
        if key in self:  # update
            index = self._find_key(key)
            self._table[index].value = value
            return False
        else:
            index = self._find_slot_for_insert(key)
            self._table[index] = Slot(key, value)
            self.length += 1
            if self._load_factor >= 0.8:
                self._rehash()
            return True

    # 槽不够时,重哈希
    def _rehash(self):
        old_table = self._table
        newsize = len(self._table) * 2
        self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

        self.length = 0

        for slot in old_table:
            if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                self._table[index] = slot
                self.length += 1

    # 获取值
    def get(self, key, default=None):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            return default
        else:
            return self._table[index].value

    # 移除
    def remove(self, key):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            raise KeyError()
        value = self._table[index].value
        self.length -= 1
        self._table[index] = HashTable.EMPTY
        return value

    # 遍历
    def __iter__(self):
        for slot in self._table:
            if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                yield slot.key

哈希表的使用

h = HashTable()
h.add(‘a‘, 0)
h.add(‘b‘, 1)
h.add(‘c‘, 2)
print(len(h)) # 3
print(h.get(‘a‘)) # 0
print(h.get(‘b‘)) # 1
print(h.get(‘hehe‘)) # None
h.remove(‘a‘)
print(h.get(‘a‘)) # None
print(sorted(list(h))) # [‘b‘, ‘c‘]

字典

字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。

字典的每个键值 key=>value 对用冒号 : 分割,每个键值对之间用逗号 , 分割,整个字典包括在花括号 {} 中 ,格式如下所示:

d = {key1 : value1, key2 : value2 }

基于哈希表实现字典

class Array(object):

    def __init__(self, size=32, init=None):
        self._size = size
        self._items = [init] * size

    def __getitem__(self, index):
        return self._items[index]

    def __setitem__(self, index, value):
        self._items[index] = value

    def __len__(self):
        return self._size

    def clear(self, value=None):
        for i in range(len(self._items)):
            self._items[i] = value

    def __iter__(self):
        for item in self._items:
            yield item

class Slot(object):
    """
    定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
    hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

    注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
    1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
    2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
    3.槽正在使用 Slot 节点
    """

    def __init__(self, key, value):
        self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
    UNUSED = None  # 没被使用过
    EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过

    def __init__(self):
        self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
        self.length = 0

    @property
    def _load_factor(self):
        # load_factor 超过 0.8 重新分配
        return self.length / float(len(self._table))

    def __len__(self):
        return self.length

    # 进行哈希
    def _hash(self, key):
        return abs(hash(key)) % len(self._table)

    # 查找key
    def _find_key(self, key):
        """
        解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
        因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
        首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
        然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
        第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
        但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
        """
        origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
        _len = len(self._table)
        while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
            if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
                if index == origin_index:
                    break
                continue
            if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                return index
            else:
                index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                if index == origin_index:
                    break

        return None

    # 找能插入的槽
    def _find_slot_for_insert(self, key):
        index = self._hash(key)
        _len = len(self._table)
        while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
            index = (index * 5 + 1) % _len
        return index

    # 槽是否能插入
    def _slot_can_insert(self, index):
        return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

    # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
    def __contains__(self, key):
        index = self._find_key(key)
        return index is not None

    # 添加元素
    def add(self, key, value):
        if key in self:  # update
            index = self._find_key(key)
            self._table[index].value = value
            return False
        else:
            index = self._find_slot_for_insert(key)
            self._table[index] = Slot(key, value)
            self.length += 1
            if self._load_factor >= 0.8:
                self._rehash()
            return True

    # 槽不够时,重哈希
    def _rehash(self):
        old_table = self._table
        newsize = len(self._table) * 2
        self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

        self.length = 0

        for slot in old_table:
            if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                self._table[index] = slot
                self.length += 1

    # 获取值
    def get(self, key, default=None):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            return default
        else:
            return self._table[index].value

    # 移除
    def remove(self, key):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            raise KeyError()
        value = self._table[index].value
        self.length -= 1
        self._table[index] = HashTable.EMPTY
        return value

    # 遍历
    def __iter__(self):
        for slot in self._table:
            if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                yield slot.key

class DictADT(HashTable):
    # 执行dict[key]=value时执行
    def __setitem__(self, key, value):
        self.add(key, value)

    # 执行dict[key]时执行
    def __getitem__(self, key, default=None):
        if key not in self:
            raise KeyError()
        return self.get(key, default)

    # 遍历时执行
    def _iter_slot(self):
        for slot in self._table:
            if slot not in (self.UNUSED, self.EMPTY):
                yield slot

    # 实现items方法
    def items(self):
        for slot in self._iter_slot():
            yield (slot.key, slot.value)

    # 实现keys方法
    def keys(self):
        for slot in self._iter_slot():
            yield slot.key

    # 实现values方法
    def values(self):
        for slot in self._iter_slot():
            yield slot.value

字典的使用

d = DictADT()
d[‘a‘] = 1
print(d[‘a‘]) # 1

集合

集合是一种不包含重复元素的数据结构,经常用来判断是否重复这种操作,或者集合中是否存在一个元素。

集合可能最常用的就是去重,判断是否存在一个元素等,但是 set 相比 dict 有更丰富的操作,主要是数学概念上的。

如果你学过《离散数学》中集合相关的概念,基本上是一致的。 python 的 set 提供了如下基本的集合操作, 假设有两个集合 A,B,有以下操作:

  • 交集: A & B,表示同时在 A 和 B 中的元素。 python 中重载 __and__ 实现
  • 并集: A | B,表示在 A 或者 B 中的元素,两个集合相加。python 中重载 __or__ 实现
  • 差集: A - B,表示在 A 中但是不在 B 中的元素。 python 中重载 __sub__ 实现

基于哈希表实现集合

class Array(object):

    def __init__(self, size=32, init=None):
        self._size = size
        self._items = [init] * size

    def __getitem__(self, index):
        return self._items[index]

    def __setitem__(self, index, value):
        self._items[index] = value

    def __len__(self):
        return self._size

    def clear(self, value=None):
        for i in range(len(self._items)):
            self._items[i] = value

    def __iter__(self):
        for item in self._items:
            yield item

class Slot(object):
    """
    定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
    hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

    注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
    1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
    2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
    3.槽正在使用 Slot 节点
    """

    def __init__(self, key, value):
        self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
    UNUSED = None  # 没被使用过
    EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过

    def __init__(self):
        self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
        self.length = 0

    @property
    def _load_factor(self):
        # load_factor 超过 0.8 重新分配
        return self.length / float(len(self._table))

    def __len__(self):
        return self.length

    # 进行哈希
    def _hash(self, key):
        return abs(hash(key)) % len(self._table)

    # 查找key
    def _find_key(self, key):
        """
        解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
        因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
        首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
        然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
        第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
        但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
        """
        origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
        _len = len(self._table)
        while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
            if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
                if index == origin_index:
                    break
                continue
            if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                return index
            else:
                index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                if index == origin_index:
                    break

        return None

    # 找能插入的槽
    def _find_slot_for_insert(self, key):
        index = self._hash(key)
        _len = len(self._table)
        while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
            index = (index * 5 + 1) % _len
        return index

    # 槽是否能插入
    def _slot_can_insert(self, index):
        return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

    # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
    def __contains__(self, key):
        index = self._find_key(key)
        return index is not None

    # 添加元素
    def add(self, key, value):
        if key in self:  # update
            index = self._find_key(key)
            self._table[index].value = value
            return False
        else:
            index = self._find_slot_for_insert(key)
            self._table[index] = Slot(key, value)
            self.length += 1
            if self._load_factor >= 0.8:
                self._rehash()
            return True

    # 槽不够时,重哈希
    def _rehash(self):
        old_table = self._table
        newsize = len(self._table) * 2
        self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

        self.length = 0

        for slot in old_table:
            if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                self._table[index] = slot
                self.length += 1

    # 获取值
    def get(self, key, default=None):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            return default
        else:
            return self._table[index].value

    # 移除
    def remove(self, key):
        index = self._find_key(key)
        if index is None:
            raise KeyError()
        value = self._table[index].value
        self.length -= 1
        self._table[index] = HashTable.EMPTY
        return value

    # 遍历
    def __iter__(self):
        for slot in self._table:
            if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                yield slot.key

class SetADT(HashTable):
    # 添加元素
    def add(self, key):
        super().add(key, True)

    def __and__(self, other_set):
        """交集 A&B"""
        new_set = SetADT()
        for element_a in self:
            if element_a in other_set:
                new_set.add(element_a)
        return new_set

    def __sub__(self, other_set):
        """差集 A-B"""
        new_set = SetADT()
        for element_a in self:
            if element_a not in other_set:
                new_set.add(element_a)
        return new_set

    def __or__(self, other_set):
        """并集 A|B"""
        new_set = SetADT()
        for element_a in self:
            new_set.add(element_a)
        for element_b in other_set:
            new_set.add(element_b)
        return new_set

集合的使用

sa = SetADT()
sa.add(1)
sa.add(2)
sa.add(3)

sb = SetADT()
sb.add(3)
sb.add(4)
sb.add(5)

print(sorted(list(sa & sb))) # [3]
print(sorted(list(sa - sb))) # [1, 2]
print(sorted(list(sa | sb))) # [1, 2, 3, 4, 5]

~>.<~

原文地址:https://www.cnblogs.com/pungchur/p/12079853.html

时间: 2024-08-29 17:30:32

使用python实现哈希表、字典、集合的相关文章

arraylist list 哈希表 字典表

//ArrayList //ArrayList alt = new ArrayList(); //alt.Add("123"); //alt.Add(123); //alt.Add(true); //bool iscontain = alt.Contains("1"); //alt.Clear(); /*alt.Insert(0, "abc")*/; //Console.WriteLine(iscontain); //for(int i = 0;

2017年11月4日 vs类和结构的区别&amp;哈希表&amp;队列集合&amp;栈集合&amp;函数

类和结构的区别 类: 类是引用类型在堆上分配,类的实例进行赋值只是复制了引用,都指向同一段实际对象分配的内存 类有构造和析构函数 类可以继承和被继承 结构: 结构是值类型在栈上分配(虽然栈的访问速度比较堆要快,但栈的资源有限放),结构的赋值将分配产生一个新的对象. 结构没有构造函数,但可以添加.结构没有析构函数 结构不可以继承自另一个结构或被继承,但和类一样可以继承自接口 //哈希表 //不规定长度 不规定类型 不规定建类型 //Hashtable j = new Hashtable(); //

python 数据类型 变量 列表 元组 字典 集合

Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种: 整数 Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等. 计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等. 浮点数 浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等

list,arraylist,哈希表,字典,datatable的selct等等用法

例子一.获取到list中的最大值,极其索引 List<int> ls = new List<int>();            ls.Add(1);            ls.Add(2);            ls.Add(8);            ls.Add(6); ls.Select((m, index) => new { index, m }).OrderByDescending(n=>n.m).Take(1);

深入理解哈希表

有两个字典,分别存有 100 条数据和 10000 条数据,如果用一个不存在的 key 去查找数据,在哪个字典中速度更快? 有些计算机常识的读者都会立刻回答: “一样快,底层都用了哈希表,查找的时间复杂度为 O(1)”.然而实际情况真的是这样么? 答案是否定的,存在少部分情况两者速度不一致,本文首先对哈希表做一个简短的总结,然后思考 Java 和 Redis 中对哈希表的实现,最后再得出结论,如果对某个话题已经很熟悉,可以直接跳到文章末尾的对比和总结部分. 哈希表概述 Objective-C 中

Python算法教程第二章知识点:计时模块、字典与散哈希表、图与树的实现、成员查询、插入对象

本文目录:一.计时模块:二.字典与散哈希表:三.图与树的实现:四.成员查询:五.插入对象</br>一.计时模块(timeit.cProfile) import timeit timeit.timeit('x = 1 + 2') 既然学习算法,那么来计算程序所耗费的时间是重要的,但是需要注意:timeit()计时函数会多次运行相关的代码段并求得平均值,以提高计时的精准度,所以,我们需要预防早先的执行操作影响之后代码的执行.举个栗子:若我们执行排序算法,则只有第一次执行代码时是在随机的情况下计时,

普通集合和泛型集合的区别,哈希表和字典表的区别,队列和堆栈的区别以及堆和栈的区别。

普通集合和泛型集合的区别: 泛型集合与传统集合相比 类型更安全. 泛型集合无需装箱拆箱操作. 泛型的重要性. 泛型是未来五年的主流技术 ... 通常情况下,建议您使用泛型集合,因为这样可以获得类型安全的直接优点而不需要从基集合类型派生并实现类型特定的成员.此外,如果集合元素为值类型,泛型集合类型的性能通常优于对应的非泛型集合类型(并优于从非泛型基集合类型派生的类型),因为使用泛型时不必对元素进行装箱. 下面的泛型类型对应于现有的集合类型: List 是对应于 ArrayList 的泛型类. Di

python数据类型详解及列表字典集合推导式详解

一.运算符 Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 如: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- a = 5 b = 6 print(a + b) 比较运算符 例: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- a = 5 b = 6 if a < b: print(True) else: print(False) 赋值运算符 例: #!/usr/bin/env python # -*- c

【Python算法】哈希存储、哈希表、散列表原理

哈希表的定义: 哈希存储的基本思想是以关键字Key为自变量,通过一定的函数关系(散列函数或哈希函数),计算出对应的函数值(哈希地址),以这个值作为数据元素的地址,并将数据元素存入到相应地址的存储单元中. 查找时再根据要查找的关键字采用同样的函数计算出哈希地址,然后直接到相应的存储单元中去取要找的数据元素即可. 哈希表的应用: 哈希表(hash table)是实现字典操作的一种有效的数据结构. 尽管最坏的情况下,散列表中查找一个元素的时间与链表中查找的时间相同,达到了O(n). 然而实际应用中,散