垃圾收集算法
1、标记-清除算法
首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。缺点:
- 效率问题,标记和清除过程的效率都不高;
- 标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片;
2、复制算法
将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。缺点:
- 将内存缩小为原来的一半,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。
3、标记-压缩算法
标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
4、分代收集算法
把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法来进行回收。
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时间: 2024-10-13 12:34:26