自定义Keras Layer

Keras的Layer其实就是一个Class, 要具有以下几个方法:

(1) build(input_shape): 定义权重的地方, 如果不需要定义权重, 也要有self.built = True;

(2) call(x): 编写功能逻辑的地方, 实现Layer的功能逻辑;

(3) compute_output_shape(input_shape): 根据input_shape, 计算形状变化的地方, 能够让Keras推断输出的Tensor的Shape.

原文地址:https://www.cnblogs.com/mstk/p/12246126.html

时间: 2024-07-31 22:51:41

自定义Keras Layer的相关文章

Keras Layer 的 call(x) 和 input_shape

今天用Keras编程的时候发现一个问题, ··· input_layer = K.layers.Input(shape=(10,)) x = K.layers.Dense(20)(input_layer) x = K.layers.Dense(20)(x) ··· 以上写法是可行的,但是以下写法却不行 L = K.layers.Dense(20) y = L(input_layer) y = L(y) 前两个表达式正常,到了第3个表达式y=L(y)的时候就报input_shape错误.百思不得其

Keras.layer()

目录 Keras.layers Dense(全连接层) Activation(激活函数) Dropout(正则化层) Flatten(展平) Input(用于实例化 Keras 张量) Reshape(调整输入大小) Permute(置换输入的维度) RepeatVector(将输入重复 n 次) Lambda(将任意表达式封装为 Layer对象) ActivityRegularization(网络层) Masking(使用覆盖值覆盖序列) SpatialDropout1D(Dropout 的

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定义l

iOS 自定义layer的两种方式

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye

CAlayer(自定义layer)

CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 8 9 #import "YYMylayer.h" 10 11 @imple

iOS开发——图形编程OC篇&(二)CALayer自定义图层

一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定义layer(1) 4 // 5 // Created b

Keras之函数式(Functional)模型

函数式(Functional)模型 我们起初将Functional一词译作泛型,想要表达该类模型能够表达任意张量映射的含义,但表达的不是很精确,在Keras2里我们将这个词改移为"函数式",函数式模型称作Functional,但它的类名是Model,因此有时候也用Model来代表函数式模型. Keras函数式模型接口是用户定义多输出模型.非循环有向模型或具有共享层的模型等复杂模型的途径.一句话,只要你的模型不是类似VGG一样一条路走到黑的模型,或者你的模型需要多于一个的输出,那么你总应

CALayer自定义(转)

一.第一种方式 1.简单说明  以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图.  绘制圆形的步骤:  (1)获取上下文  (2)绘制圆形  (3)渲染圆形  DBMyLayer.m文件 @implementation DBMyLayer //重写该方法,在该方法内绘制圆形 - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{ //画一个圆 CGContextAdd

keras 入门整理 如何shuffle,如何使用fit_generator

keras入门参考网址: 中文文档教你快速建立model keras不同的模块-基本结构的简介-类似xmind整理 Keras的基本使用(1)--创建,编译,训练模型 keras分类应用里的人脸预测kaggle: 根据人脸预测年龄性别和情绪 人脸表情分类与识别:opencv人脸检测+Keras情绪分类(四) 数据量大无法载入时,节约内存model.fit_generator: keras 大数据的训练,迭代载入内存 1 def generate_arrays_from_file(path):