一文看懂 Mutex vs Semaphore vs Monitor vs SemaphoreSlim

C#开发者(面试者)都会遇到Mutex,Semaphore,Monitor,SemaphoreSlim这四个与锁相关的C#类型,本文期望以最简洁明了的方式阐述四种对象的区别。

什么叫线程安全?

教条式理解

如果代码在多线程环境中运行的结果与 单线程运行结果一样,其他变量值也和预期是一样的,那么线程就是安全的;

线程不安全就是不提供数据访问保护,可能出现多个线程先后修改数据造成的结果是脏数据。

实际场景理解

两个线程都为集合增加元素,我们错误的理解即使是多线程也总有先后顺序吧,集合的两个位置先后塞进去就完了;实际上集合增加元素这个行为看起来简单,实际并不一定是原子操作。

在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:

  1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;
  2. 增大 Size 的值。
  • 在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置0,之后设置Size=1;
  • 如果是在多线程场景下,有两个线程,线程A先将元素存放在位置0,但是此时CPU调度线程A暂停,线程B得到运行机会;线程B也向此ArrayList添加元素,因为此时Size仍然等于0 (注意哦,我们假设添加元素是经过两个步骤,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。 那好,我们来看看ArrayList的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而Size却等于2,形成了脏数据,这种就定义为对ArrayList的新增元素操作是线程不安全的。

线程安全这个问题不单单存在于集合类,我们始终要记得:
Never ever modify a shared resource by multipie threads unless resource is thread-safe.

    • 我们对SqlServer,Mongodb,对HttpContext的访问都会涉及thread-safe, 利用C# mongodb driver操作Mongo打包时常用操作是线程安全的,Only a few of the C# Driver classes are thread safe. Among them: MongoServer, MongoDatabase, MongoCollection and MongoGridFS.
    • 对于HttpContext 静态属性的操作是线程安全的: Any public static members of this type (HttpContext) are thread safe, any instance members are not guaranteed to be thread safe. 我们常用的是HttpContext.Current

各语言推出了适用于不同范围的线程同步技术来预防以上脏数据(实现线程安全)。

C#线程同步技术

话不多说, 给出大图:

四象限对象的区别:

该线程同步技术

  -  支持线程进入的个数

-  是否跨进程支持

其中

① lock  vs Monitor

最常用的lock关键字,能在多线程环境下确保只有一个线程在执行 {被保护的代码},其他线程则必须等待进入的线程完成工作代码。

上图将lock和Monitor放在一起,是因为lock是Monitor的语法糖,实际的编译代码如下:

bool lockTaken = false;
try
{
  Monitor.Enter(obj, ref lockTaken);
  //...
}
finally
{
  if (lockTaken) Monitor.Exit(obj);
}

② lock(Monitor)vs Mutex(中文称为互斥锁,互斥元)

lock/Monitor 维护进程内线程的安全性,Mutex 维护跨进程的线程安全性。

这2个对象都只支持单线程进入指定代码。

③ SemaphoreSlim  vs Semaphore

中文都称为信号量,根据对象初始化的配置,能够允许单个或多个线程进入保护代码。

信号量使多个并发线程可以访问共享资源(最大为您指定的最大数量),当线程请求访问资源时,信号量计数递减,而当它们释放资源时,信号量计数又递增。

SemaphoreSlim 是一个轻量级的,由CRL支持的进程内信号量。

右侧Mutex 和Semaphore 都是内核对象,可以看到他们都继承自WaitHandle对象,

 左侧Monitor,SemaphoreSlim是.NET CLR对象,

④ Monitor  vs SemaphoreSlim

两者都是进程内线程同步技术,SemaphoreSlim信号量支持多线程进入;

另外SemaphoreSlim 有异步等待方法,支持在异步代码中线程同步, 能解决我们在async code中无法使用lock语法糖的问题;

// 实例化单信号量
static SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(1,1);

// 异步等待进入信号量,如果没有线程被授予对信号量的访问权限,则进入执行保护代码;否则此线程将在此处等待,直到信号量被释放为止
await semaphoreSlim.WaitAsync();
try
{
    await Task.Delay(1000);
}
finally
{
    // 任务准备就绪后,释放信号灯。【准备就绪时始终释放信号量】至关重要,否则我们将获得永远被锁定的信号量// 这就是为什么在try ... finally子句中进行发布很重要的原因;程序执行可能会崩溃或采用其他路径,这样可以保证执行
    semaphoreSlim.Release();
}

总结:

象限图中快速知晓 这4种线程同步技术的区别:

-   是否支持跨进程线程同步

-   是否支持多线程进入被保护代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/JulianHuang/p/11765397.html

时间: 2024-10-12 16:17:19

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