java多线程,多线程加锁以及Condition类的使用

看了网上非常多的运行代码,很多都是重复的再说一件事,可能对于java老鸟来说,理解java的多线程是非常容易的事情,但是对于我这样的菜鸟来说,这个实在有点难,可能是我太菜了,网上重复的陈述对于我理解这个问题一点帮助都没有.所以这里我写下我对于这个问题的理解,目的是为了防止我忘记.

还是从代码实例开始讲起:

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.function.Predicate;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(1);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int data = i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    queue.enqueue(data);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
        System.out.println("1111111");
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(() -> {
                try {
                    queue.dequeue();
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
    public static class MyBlockingQueue<E> {
        int size;//阻塞队列最大容量
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
        LinkedList<E> list=new LinkedList<>();//队列底层实现
        Condition notFull = lock.newCondition();//队列满时的等待条件
        Condition notEmpty = lock.newCondition();//队列空时的等待条件
        public MyBlockingQueue(int size) {
            this.size = size;
        }
        public void enqueue(E e) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while(list.size() ==size)//队列已满,在notFull条件上等待
                    notFull.await();

                list.add(e);//入队:加入链表末尾
                System.out.println("入队:" +e);
                notEmpty.signal(); //通知在notEmpty条件上等待的线程
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        public E dequeue() throws InterruptedException {
            E e;
            lock.lock();
            try {
                while(list.size() == 0)
                    notEmpty.await();
                e = list.removeFirst();//出队:移除链表首元素
                System.out.println("出队:"+e);
                notFull.signal();//通知在notFull条件上等待的线程
                return e;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

代码来自菜鸟教程

主函数启动了20个线程,前10个是入队的后10个是出队的,我们可以看啊可能输出结果,

new Thread(() -> {    try {        queue.enqueue(data);    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }}).start(); 注意到线程实现,这个是lambda表达式实现Runable接口.
入队:0
1111111
出队:0
入队:2
出队:2
入队:1
出队:1
入队:3
出队:3
入队:4
出队:4
入队:5
出队:5
入队:6
出队:6
入队:7
出队:7
入队:8
出队:8
入队:9
出队:9

可以看到1111111在第一个出队之前,队列容量为1,也就是说头10个入队进程只有第一个成功了,其他均被阻塞.

并且出队入队顺序是按照循环顺序的,说明锁是按照请求顺序来获取的,先到先得,这个说的就是公平锁的意思,其实ReentrantLock既可以是公平锁也可以是非公平锁,其初始化的时候,往构造函数里面传入true则为公平锁,false则为非公平锁.

至于什么是可重入锁,可以看看这篇博客https://blog.csdn.net/qq_38737992/article/details/90613821,这个是可重入锁的实例.

其中有一行代码很奇怪,lock.lock();对于我这样的萌新很好奇这个一行代码到底发生了什么,网上很多都是说获得锁,但是"获得"这个实在难以太不具体,所以我自己想象了一下,感觉大致上就是这样的一张图:

结合我粗浅的经验猜测:jvm只有一个就绪队列,就绪队列里面的线程按照队列顺序使用cpu资源,若不加锁,那么所有线程都可以按序取得资源,但是由于面向对象了,所以不好直接控制就绪队列里面线程的入队顺序,这个时候就需要加锁来控制线程的运行顺序来保证处理逻辑正确.(其实也不不是那么严格的队列,就绪状态的线程如果是非公平锁一般会随机先后的运行,说是队列而已,其实就是表达就绪状态)

结合代码的lock()方法,如果有线程进入cpu并且调用lock(),如果该锁没有被其他线程获取过,那么这个线程可以使用cpu时间,如果该锁已经被其他线程获取了,那么该线程会给阻塞,进入阻塞队列, 这样来说的话,其实"获取"这个词也没什么难以理解的,其实就是一个标记而已,然后lock()方法其实就只是判断当前线程是使用cpu时间,还是进入阻塞队列而已..

在看看unlock()方法,由上面的图帮助,其实这个也很好理解,其实就是把阻塞队列的队首的线程出队,然后进入就绪队列而已.

可以猜测,如果运行过程中有多个锁实例,那么就会有多少个可能阻塞的线程,那么除了使用用多个锁,其实还有别的方法来增加阻塞线程,就是使用Condition类,需要指出的是condition类的await()方法,会阻塞当前线程,然后自动解除当前线程获取的锁(这点尤其重要),切换线程,如果其他线程中有唤醒,那么这个在被唤醒后线程会从await()的位置继续往下运行,所以一般要配合while循环使用,如果某线程被唤醒,那么它对于它之前获取的锁,也将重新获取,如果此时该锁已经被另外一个线程获取,且还没有解锁,此时的唤醒就会出错,会出现莫名其妙的错误,所以需要设置一个volatile变量来检测线程的运行状态,所以await()方法前后都要检测.

这里提出一道题,来自leetcode,要求使用condition类来写,

题意:

编写一个可以从 1 到 n 输出代表这个数字的字符串的程序,但是:

如果这个数字可以被 3 整除,输出 "fizz"。
如果这个数字可以被 5 整除,输出 "buzz"。
如果这个数字可以同时被 3 和 5 整除,输出 "fizzbuzz"。
例如,当 n = 15,输出: 1, 2, fizz, 4, buzz, fizz, 7, 8, fizz, buzz, 11, fizz, 13, 14, fizzbuzz。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fizz-buzz-multithreaded

解法:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Main {
    static void printFizz(int x){
        System.out.printf("%d:Fizz,\n",x);
    }
    static void printBuzz(int x){
        System.out.printf("%d:Buzz,\n",x);
    }
    static void printFizzBuzz(int x){
        System.out.printf("%d:FizzBuzz,\n",x);
    }
    static void printaccpt(int x){
        System.out.printf("%d,\n",x);
    }
    static volatile int now=1;
    static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    static Condition k1=lock.newCondition();
    public static void test(int n) {

        new Thread(()->{
            while(now<=n){
                lock.lock();
                try{
                    while(now%5==0||now%3!=0){
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                        k1.await();
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                    }
                    printFizz(now);
                    now++;
                    k1.signalAll();
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                    //e.printStackTrace();
                } finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
            System.out.println("Thread 1 is over");
        }).start();

        new Thread(()->{
            while(now<=n){
                lock.lock();
                try{

                    while(now%5!=0||now%3==0) {
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                        k1.await();
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                    }
                    printBuzz(now);
                    now++;
                    k1.signalAll();
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                   // e.printStackTrace();
                } finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
            System.out.println("Thread 2 is over");
        }).start();

        new Thread(()->{
            while(now<=n){
                lock.lock();
                try{
                    while(now%5!=0||now%3!=0) {
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                        k1.await();
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                    }
                    printFizzBuzz(now);
                    now++;
                    k1.signalAll();
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                    //Thread.interrupted();
                    //e.printStackTrace();
                } finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
            System.out.println("Thread 3 is over");
        }).start();

        new Thread(()->{
            while(now<=n){
                lock.lock();
                try{
                    while(now%5==0||now%3==0) {
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                        k1.await();
                        if(now>n) throw new InterruptedException();
                    }
                    printaccpt(now);
                    now++;
                    k1.signalAll();
                }catch (InterruptedException e){
                    break;
                    //Thread.interrupted();
                    //e.printStackTrace();
                }
                finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
            System.out.println("Thread 4 is over");
        }).start();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test(30);
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoliangJUN/p/11929988.html

时间: 2024-08-07 05:57:23

java多线程,多线程加锁以及Condition类的使用的相关文章

java多线程并发去调用一个类的静态方法安全性探讨

java多线程并发去调用一个类的静态方法安全性探讨 转自:http://blog.csdn.net/weibin_6388/article/details/50750035 这篇文章主要讲多线程对静态方法访问的数据安全性 总结如下: 1,java在执行静态方法时,会在内存中拷贝一份,如果静态方法所在的类里面没有静态的变量,那么线程访问就是安全的,比如在javaee中服务器必然会多线程的处理请求此时如果设计全局需要调用的静态方法,可用此种设计. 2,java在执行静态方法时,如果使用静态变量,同时

黑马程序员-java基础-多线程2

5.多线程的安全问题:多线程同步 当使用多个线程同时访问一个数据时,经常会出现线程安全问题.如下面程序: 1 package Thread; 2 3 /* 4 * 多个线程同时访问一个数据时,出现的安全问题. 5 * 模拟一个卖火车票系统:一共有100张票,多个窗口同时卖票 6 */ 7 class Ticks implements Runnable 8 { 9 private int ticks = 100 ; 10 public void run() 11 { 12 while (ticks

从jvm的角度来看java的多线程

最近在学习jvm,发现随着对虚拟机底层的了解,对java的多线程也有了全新的认识,原来一个小小的synchronized关键字里别有洞天.决定把自己关于java多线程的所学整理成一篇文章,从最基础的为什么使用多线程,一直深入讲解到jvm底层的锁实现. 多线程的目的 为什么要使用多线程?可以简单的分两个方面来说: 在多个cpu核心下,多线程的好处是显而易见的,不然多个cpu核心只跑一个线程其他的核心就都浪费了: 即便不考虑多核心,在单核下,多线程也是有意义的,因为在一些操作,比如IO操作阻塞的时候

[Java] 转:多线程 (并发)总结

一概念 二创建多线程方法 三线程常用方法不完整可以自己查阅JDK文档 四线程的生命周期与转换 五同步 六竞争者消费者 七线程池 八JDK 线程工具 线程基础: 1. 创建 2. 状态切换 3. sleep与wait的区别 前者使线程阻塞固定时间后进入Runnable状态,后者使用notify后可以处于可执行状态. 4. synchroized 与 Lock 区别 synchroized 可以针对当前对象.某变量设置相应的对象锁 lock 控制粒度更细,使用ReentrantLook.look()

Java之------多线程(加强篇)

加强篇 1.线程互斥锁 a.多线程互斥共享"基本数据类型数据"资源,锁(用synchronized关键字)的必须是对象,基本数据类型的变量不能当作对象锁,同时,要保证多线程使用的是同一个互斥锁(对象锁),才能进行同步. b.多线程互斥共享"栈"资源 举例:多窗口买票 package thread.ticket.v1; public class SellingTickets { public static void main(String[] args) { Wind

Java之------多线程(从基础到加强及交互线程)

一.基础篇: 1.线程的定义 线程(thread)是操作系统进程中能够独立执行的实体(控制流),是处理器调度和分派的基本单位. 2.线程的属性 并发性,共享性,动态性,结构性 3.线程的状态 4.线程的调度 ★主要是通过实现Runnable接口和继承Thread类来实现线程的调度和操作 a.Runnable接口(里面就一个run方法,只要通过重写run方法就可以实现自己想要的线程功能) [java] view plain copy public interface Runnable { publ

关于Java的多线程Runnable的个人理解(基础,不讲概念)

背景说明: 在学了Java的多线程(继承Thread,Runnable)以后,我出于好奇,就想知道java到底是不是多线程的,不能它说自己是多线程就是多线程,自己想验证一下,于是我就想测试一下,但继承Thread由于java的单继承形式,导致不能生成多线程,但是Runnable可以,于是我就做了一个脚本(个人感觉一个java文件就是一个脚本,没有上升到项目级别),我同时生成了10个线程,来模拟购票系统,假设一个线程模拟一个人去购10张票,一个人购买一张票的时间是0.5s(不可同时去购买两张票及以

Java 线程(多线程)详解

查看了许多书籍,网上的博客,现在我来说一下有关于我对线程的详解,有不对的欢迎指正. 一. 线程的生命周期: 程序有自己的一个生命周期,线程也不例外,也有自己的生命周期.查看许多书籍或者网上资料,发现了一件很有趣的事情,那就是它们对线程的生命周期不是唯一.有两种或者以上的线程生命周期. 第一种线程生命周期线程状态转换图:一共5个状态:新建,就绪,运行,阻塞和结束   图 1 第二种生命周期图:一共6个状态:New,Runnable,Blocked,Waiting,Timed Waiting,Ter

Java基础-多线程篇

1. 多线程基础 想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计? 要解决上述问题,得使用多进程或者多线程来解决. 1.1 并发和并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生 (交替执行). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每 一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 而在多个 CPU 系