C语言-结构体定义的几种方式

若struct后面接的是名字,则其为该结构体的名称。
第一种是最基本的结构体定义,其定义了一个结构体A。

struct A //第一种
{
   int a;
};

第二种则是在定义了一个结构体B的同时定义了一个结构体B的变量m。

struct B //第二种
{
   int b;
}m;

第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了一个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才行。

struct //第三种
{
    int c;
}n;

第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接用D定义变量是不行的。如D test;,不能直接这样定义变量test。但struct D test;可行。

typedef struct D //第四种
{
     int d;
};

第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以用x定义E的结构体变量。用E不能直接定义,需要在前面加struct,如struct E test;。

typedef struct E //第五种
{
     int e;
}x;

第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使用y来定义该结构体类型的变量也是可以的。如y test;。(常用)

typedef struct //第六种
{
     int f;
}y;

原文地址:https://www.cnblogs.com/mhq-martin/p/12093190.html

时间: 2024-10-01 10:46:56

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c语言结构体定义的几种形式

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C语言结构体初始化的三种方法

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c 语言结构体struct的三种定义方式 及 typedef

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C语言结构体初始化的四种方法

定义 struct InitMember{    int first:    double second:    char* third:    float four;}; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}: 需要注意对应的顺序,不能错位.方法二:定义后逐个赋值 struct InitMember test: test.first = -10;test.second = 3.14159

结构体定义的几种常见方式

1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data { ????char?aa; ????char?bb; ????char?cc; ????int?dd; }; ?struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变量,方法同1 struct data { ????char aa; ????char bb; ????cha

c#例题:输入学生的学号,姓名,分数,然后根据分数进行排序再输出最终结果。重点学习用结构体定义数组的表达方式

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C语言结构体(struct)常见使用方法(转)

本文转自 CSDN huqinweI987 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp] view plaincopy struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp] view plaincopy

C语言结构体声明中冒号的使用(占位符) &amp; C结构体的乱序初始化

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