C语言-结构体定义的几种方式

若struct后面接的是名字,则其为该结构体的名称。
第一种是最基本的结构体定义,其定义了一个结构体A。

struct A //第一种
{
   int a;
};

第二种则是在定义了一个结构体B的同时定义了一个结构体B的变量m。

struct B //第二种
{
   int b;
}m;

第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了一个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才行。

struct //第三种
{
    int c;
}n;

第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接用D定义变量是不行的。如D test;,不能直接这样定义变量test。但struct D test;可行。

typedef struct D //第四种
{
     int d;
};

第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以用x定义E的结构体变量。用E不能直接定义,需要在前面加struct,如struct E test;。

typedef struct E //第五种
{
     int e;
}x;

第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使用y来定义该结构体类型的变量也是可以的。如y test;。(常用)

typedef struct //第六种
{
     int f;
}y;

原文地址:https://www.cnblogs.com/mhq-martin/p/12093190.html

时间: 2024-07-31 08:10:36

C语言-结构体定义的几种方式的相关文章

C语言结构体定义的几种方法

什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问. 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型. struct 类

c语言结构体定义的几种形式

转自https://blog.csdn.net/ziguo2010/article/details/79897327 1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data{    char aa;    char bb;    char cc;    int  dd; }; struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变

C语言结构体初始化的三种方法

直接上示例了 #include <stdio.h> struct student_st { char c; int score; const char *name; }; static void show_student(struct student_st *stu) { printf("c = %c, score = %d, name = %s\n", stu->c, stu->score, stu->name); } int main(void) {

c 语言结构体struct的三种定义方式 及 typedef

struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{     char name[20]; / * 学生姓名* /     char sex; / * 性别* /     long num; /

C语言结构体初始化的四种方法

定义 struct InitMember{    int first:    double second:    char* third:    float four;}; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}: 需要注意对应的顺序,不能错位.方法二:定义后逐个赋值 struct InitMember test: test.first = -10;test.second = 3.14159

结构体定义的几种常见方式

1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data { ????char?aa; ????char?bb; ????char?cc; ????int?dd; }; ?struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变量,方法同1 struct data { ????char aa; ????char bb; ????cha

c#例题:输入学生的学号,姓名,分数,然后根据分数进行排序再输出最终结果。重点学习用结构体定义数组的表达方式

class Program { struct student //定义一个结构体 { public int code; public string name; public int fenshu; } static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入人数:"); int renshu = Convert.ToInt32(Console .ReadLine ()); student[] r = new student[renshu]

C语言结构体(struct)常见使用方法(转)

本文转自 CSDN huqinweI987 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp] view plaincopy struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp] view plaincopy

C语言结构体声明中冒号的使用(占位符) &amp; C结构体的乱序初始化

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位 域的定义和位域变量的说明位域定义与