适配移动

小米适配js ///rem设置大小

  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=0">    <!-- meta(name="full-screen", content="yes")-->    <meta name="imagemode" content="force">    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">    <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">    <meta name="format-detection" content="telephone=no">

<script>
        !function (n) {
        var e = n.document,
            t = e.documentElement,
            i = 640,
            d = i / 100,
            o = "orientationchange" in n ? "orientationchange" : "resize",
            a = function () {
                var n = t.clientWidth || 320;
                n > 640 && (n = 640), t.style.fontSize = n / d + "px"
            };
        e.addEventListener && (n.addEventListener(o, a, !1), e.addEventListener("DOMContentLoaded", a, !1))
    }(window);
</script>
时间: 2024-10-12 08:04:48

适配移动的相关文章

前端页面适配的rem换算

为什么要使用rem 之前有些适配做法,是通过js动态计算viewport的缩放值(initial-scale). 例如以屏幕320像素为基准,设置1,那屏幕375像素就是375/320=1.18以此类推. 但直接这样强制页面缩放过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊. Px是相对固定单位,字号大小直接被定死,所以用户无法根据自己设置的浏览器字号而缩放,em和rem虽然都是相对单位,但em是相对于它的父元素的font-size,页面层级越深,em的换算就越复杂,而rem是直接相对于根元素,这就避开了

登录界面、AutoUtils 屏幕适配、自定义Edittext(显示密码可见和一键清空)和 TextInputLayout的使用。

登录界面: AutoUtils自动屏幕适配: AutoUtils屏幕适配使用的方法 : 1.将AutoUtils类复制到要适配的项目中: 2.在程序的入口(清单文件filter):super.onCreate(savedInstanceState);//屏幕适配,这里是以720*1280分辨率为基准的适配AutoUtils.setSize(this, false, 720, 1280); * 这里我们UI是以1920*1280分辨率做图的,并且是横屏显示:AutoUtils.setSize(th

Android 屏幕适配问题分析

一.屏幕分辨率.大小及相关单位介绍 Android categorizes device screens using two general properties: size and density.There are four generalized sizes: small, normal, large, xlarge:And four generalized densities: low (ldpi 0.75), medium (mdpi 1.0 baseline), high (hdpi

适配iOS10以及Xcode8-b

现在在苹果的官网上,我们已经可以下载到Xcode8的GM版本了,加上9.14日凌晨,苹果就要正式推出iOS10系统的推送了,在此之际,iOS10的适配已经迫在眉睫啦,不知道Xcode8 beat版本,童鞋们有木有下载过来试试呢?就我的使用来说,总体觉得苹果还是坑不断,但是也在一直进步的啦.下面我就来说说,iOS10的适配以及Xcode8使用上的一些注意点. 一.证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书.建议大家勾选这个Automati

移动端适配方案研究

初次接触移动端的时候,以为终于可以不用像pc那样考虑令人头疼的ie浏览器兼容问题,有强大的css3的帮助,可以随心所欲..可是后来才发现原来移动端各种层次不齐的终端更会让人抓耳挠腮,同样的页面在不同的手机上显示的完全不一样的效果,于是抛开功能,页面适配性也成了一个大的课题. 说到移动端,下面这一行代码大家一定不陌生: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-s

升级Xcode7之后的适配问题(插件、ATS等)

一.插件失效 1. 首先查看 Xcode 的 UUID,在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 会得到一串 UUID 码 2. 找到 Xcode 插件所在的目录 ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 选择已安装的插件如:VVDocumenter-Xcode,右键显示包内容,找到 in

操作系统: 最佳适配算法和邻近适配算法的模拟实现(内存分配算法)

实现动态分区的分配算法. (1) 最佳适配算法:选择内存空闲块中最适合进程大小的块分配. (2) 邻近适配算法:从上一次分配的地址开始查找符合要求的块,所查找到的第一个满足要求的空闲块就分配给进程. 模拟添加进程的时候,假定内存是一块完整的空闲区,对于算法(1)来说,分配的时候遍历所有的空闲内存块,找出其中最适合的一块,注意此时内存分区的总块数可能已经发生了变化: 对于算法(2)来说,则需要从上次分配的内存块(使用变量记录即可)接着向下找到第一个满足条件的块即可,内存分区的总块可能也已经发生了变

APP适配IOS8,iPhone6和Plus截图简要说明

有幸在9月25日拿到了iP6和iP6 Plus的真机,恰好又要做适配APP的工作(从iphone5上适配到iphone6和ip6 plus上),所以在真机上研究了下苹果官方在不同分辨率下对系统APP所做的适配.同时在网上也没找到相关的真机对比截图说明什么的,又有朋友问我要IP6和PLUS的真机截图回去自己研究,既然这样,那么干嘛不利用自己已有的资源,让更多的设计师受益呢?所以那就说点什么吧,抛砖引玉,希望大家可以共同研究,少走些弯路,共同成长. 之前看过@jingdesign 的关于适配ip6的

纯代码 自动屏幕适配iPhone

代码判断,你也可以用xib自带的自动布局选项 我是用的纯代码写的 纯代码 自动屏幕适配iPhone,布布扣,bubuko.com

dubbo之日志适配及访问日志

日志适配 自 2.2.1 开始,dubbo 开始内置 log4j.slf4j.jcl.jdk 这些日志框架的适配 1,也可以通过以下方式显示配置日志输出策略: 命令行 java -Ddubbo.application.logger=log4j 在 dubbo.properties 中指定 dubbo.application.logger=log4j 在 dubbo.xml 中配置 <dubbo:application logger="log4j" /> 访问日志 如果你想记