如果想自定义类支持拷贝操作,那就要实现NSCopying协议(而不是复写copy方法)或 NSMutableCopying的协议。
不可变版本的拷贝:
NSCopying协议,该协议只有一个方法:
-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone;
// 以前开发程序时,会据此把内存分成不同的“区”(zone),而对象会创建在某个区里面。现在不用了,每个程序只有一个区:“默认区”(default zone)。
例:
-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone {
Person *copy = [[[self class]allocWithZone:zone]initWithFirstName:_firstName andLastName:_lastName]; // 这里使用了"全能初始化方法"
// copy->_friends = [_friends mutableCopy]; // 类中的数据结构可能并未在初始化方法或“全能初始化方法”中设置好,需要另行设置。
// 这里的_friends 是.m中使用的实例变量。
// 或
// copy->_friends = [NSMutableSet alloc]initWithSet:_friends copyItems:YES]; // 若copyItem为YES,则该方法会向数组中的每个元素发送copy消息。用拷贝好的元素创建新的set。
// 这两种方式说明:遵从NSCopying协议的对象不一定采用了深拷贝的方式来实现的。
return copy;
}
可变版本的拷贝:
NSMutableCopying的协议。也只定义了一个方法:
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone;
注意:
在可变对象上调用copy方法会返回另外一个不可变类的实例(mutableCopy反之)。这样做是为了能在可变版本与不可变版本之间自由切换。
不过也可能出现某个方法将一个NSMutableArray对象当作NSArray返回给你,而你在上面调用copy方法来复制它。由此以为拷贝后的对象是不可变的数组,但实际上它却是可变的(运行时特性),所以这就出问题了。
可以查询类型信息(参见第14条)以判断待拷贝的实例是否可变。
深拷贝(deep copy)和 浅拷贝(shallow copy)
深拷贝:在拷贝对象自身(指针)时,将其底层数据也一并复制过去。
浅拷贝:只拷贝对象自身(指针).
Foundation框架中的所有collection类在默认情况下都执行浅拷贝,
总结:
如果想自定义类支持拷贝操作,则需实现NSCopying协议。
如果自定义的对象分为可变版本和不可变版本,那么就要同时实现NSCopying与NSMuableCopying协议。
复制对象时需决定采用浅拷贝还是深拷贝,一般情况下应该尽量执行浅拷贝。
如果你所写的对象需要深拷贝,那么可考虑新增一个专门执行深拷贝的方法。