1 创建型模式
单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:
简单工厂模式(simple factory);
工厂方法模式(factory method);
抽象工厂模式(abstract factory);
创建者模式(Builder);
原型模式(Prototype);
单例模式(Singleton)。
2 结构型模式
在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了关注的焦点,因为如何设计对象之间的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性。7种。
外观模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
代理模式(Proxy)
装饰模式(Decorator)
桥模式(Bridge)
组合模式(Composite)
享元模式(Flyweight)
3 行为型模式
在对象的结构和对象的创建问题得到解决后,就剩下对象的行为了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会非常清晰,她们的协作就会非常高效。有11中行为型模式。
模板方法模式(Template Method)
观察者模式(Observer)
状态模式(State)
策略模式(Strategy)
职责链模式(Chain of Responsibility)
命令模式(Command)
访问者模式(Vistitor)
调停者模式(Mediator)
备忘录模式(Memento)
迭代器模式(Iterator)
解释器模式(Interpreter)
易学设计模式看书笔记(1) - 设计模式的分类
时间: 2024-10-12 16:02:54