前面讲了算法生成道教的太极八卦图,这一节发个与佛教有关的卍字图.卍梵文Svastika,武则天定音为万字;意译为吉祥海云,吉祥喜旋,为佛三十二相之一,也是八十种好之一;此为显现于佛及十地菩萨胸臆等处之德相。长阿含经卷一大本经、大萨遮尼乾子所说经卷六、大般若经卷三八一等均记载佛之胸前、手足、腰间等处有卍字。于今印度阿摩罗婆提(Ama-ravati)出土之佛足石,亦刻有数个卍字。纳粹德国的纳粹党标志为希特勒借用的标致,但纳粹党标志的方向是斜的和黑色,而传统信仰中代表吉祥美好的卍字符多是明亮的色彩。
佛教传入华夏大地,卍和卐也便传到了中国,并且卍和卐也融入中华文化之中,从那以后汉字中有了卐合卍。其实这个卐合卍是一个字”万“而且是对称的,卐是右旋(代表胸前十字向自己右手旋转),卍为左旋(代表胸前的十字向自己左手旋转)。
对于生成卍字的算法,比起八卦图要容易得多,整体思路是创建一个大个矩形,再用四个小矩形将其不需要的地方扣去。代码如下:
1 struct Rect 2 { 3 float left; 4 float right; 5 float top; 6 float bottom; 7 }; 8 9 inline bool IsInRect(const Rect& rect, float x, float y) 10 { 11 return (x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom); 12 } 13 14 unsigned int CPixelSvastikaLeft::CalculatePixel(unsigned int x, unsigned int y) 15 { 16 float size = m_params[0]; 17 float width = m_params[1]; 18 float angle = m_params[2]*PI/180; 19 20 unsigned int black = 0xff000000; 21 unsigned int gray = 0xff808080; 22 23 float i = x - 512.0f; 24 float j = y - 512.0f; 25 26 Rect rect = {-size, size, -size, size}; 27 Rect rtLeft = {-size, -width*0.5f, -size + width, -width*0.5f}; 28 Rect rtTop = {width*0.5f, size - width, -size, -width*0.5f}; 29 Rect rtRight = {width*0.5f, size, width*0.5f, size - width}; 30 Rect rtDown = {-size + width, -width*0.5f, width*0.5f, size}; 31 32 float _s = sinf(angle); 33 float _c = cosf(angle); 34 float ti, tj; 35 36 ti = i*_c - j*_s; 37 tj = i*_s + j*_c; 38 39 if (!IsInRect(rect, ti, tj)) 40 { 41 return gray; 42 } 43 else if (IsInRect(rtLeft, ti, tj) || 44 IsInRect(rtTop, ti, tj) || 45 IsInRect(rtRight, ti, tj) || 46 IsInRect(rtDown, ti, tj)) 47 { 48 return gray; 49 } 50 51 return black; 52 }
另一个方向的卐字,只需要对上面代码做如下改动:
Rect rtLeft = {-size, -width*0.5f, width*0.5f, size - width}; Rect rtTop = {-size + width, -width*0.5f, -size, -width*0.5f}; Rect rtRight = {width*0.5f, size, -size + width, -width*0.5f}; Rect rtDown = {width*0.5f, size - width, width*0.5f, size};
相应软件:Why数学图像生成工具,在软件中可以调节卍字的宽度和旋转,如下图所示:
时间: 2024-10-09 16:55:50