JavaScript提高篇之面向对象之单利模式工厂模型构造函数原型链模式

1.单例模式

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>面向对象之单例模式</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9         <script type="text/javascript">
10             //对象数据类型的作用:
11             //把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在同一个内存空间下,起到了分组的作用,
12             //这样不同的事物之间的属性即使属性名相同,相互也不会冲突。
13             //--->我们把这种分组编写代码的模式叫做“单例模式”
14             //--->在单例模式中我们把person1或者person2也叫做命名空间。
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16             var person1={
17                 name:"lizebo",
18                 age:23
19             };
20             var person2={
21                 name:"liutinghhh",
22                 age:22,
23             };
24             console.log("=========");
25             console.log(person1.name);
26             console.log(person2.name);
27
28
29             //单例模式是一种项目开发中经常使用的模式,因为项目中我们可以使用单例模式进行“模块开发”
30             //“模块开发:”相对一个来说比较大的项目,需要多人写作的开发,我们一般下会根据当前项目的需求划分成几个功能模块,每个人负责一部分,同时开发,
31             //最后把代码合在一起。
32         </script>
33 </body>
34 </html>

2.工厂模式

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>工场模式</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9     <script type="text/javascript">
10         var jsPerson1={
11             name:"walihong",
12             age:48,
13             writeJs:function () {
14                 console.log("my name is"+this.name+",i can write javascript");
15             }
16         };
17         jsPerson1.writeJs();
18         console.log("========工厂设计模式======")
19         //单例设计模式是手工作业模式,虽然解决了分组的作用,但是不能实现批量生产,属于手工作业模式-->这就出现了工厂模式:顾名思义,就是批量生产。
20         //工厂模式就是把实现同一件事情的代码放到一个函数中,以后如果在想实现这个这个功能,不需要从新的编写这些代码来了,只需要执行当前的函数即可。
21         //工厂模式有一个专业的名词,“函数的封装”。--->低耦合,高内聚,减少页面中的冗余代码,提高代码的重复利用率。
22             function createJsPerson(name,age) {
23                 var obj={};
24                 obj.name=name;
25                 obj.age=age;
26                 obj.writeJs=function () {
27                     console.log("my name is"+this.name+",i can write javascript");
28                 }
29                 return obj;
30             }
31             var personDemo1=createJsPerson("lizbeo",234);
32             personDemo1.writeJs();
33             //这样上面的方法就可以批量生产!
34             //js是一门轻量级的脚本“编程语言”(HTML+CSS不属于编程语言,属于标记语言)
35             //继承:子类继承父类中的属性和方法
36             //多态:当前的函数的多种形态
37             //在后台语言中:多态包含重载和重写
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39             //JS中不存在重载,方法名一样的话,后面的会把前面的覆盖掉,最后只保留一个。
40             //为什么js面向对象但是有没有重载呢?
41             //1.高阶层次,在js中,存在预解释机制(js中特有的机制),它只会申明函数一次,如果遇到了
42             //与函数名字相同,那么它不会再次申明和定义,只会重新赋值。
43             //2.在函数的层次,在js函数中,所有的函数的参数都用一个类似数组的arguments接收,这个argument接收一切参数,
44             //即使你传入的参数比定义时候的参数多,那么它也就收并且值为undefined,而不会报错,这也间接证明了没有重载。
45
46             //js中有重写:子类重写父类的方法......未完待续!!!
47
48
49     </script>
50 </body>
51 </html>

3.构造函数模式基础

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>构造函数模式基础</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script type="text/javascript">
 9         //构造函数模式的目的就是为了创建一个自定义类,并且创建这个类的实例。
10         //========工厂模式例========
11         function creatFactor(name,age){
12             var obj={};
13             obj.name=name;
14             obj.age=age;
15             obj.methodFactoryMethod=function () {
16                    console.log("my name is "+this.name+",my age is "+this.age+",在学JavaScript")
17             }
18             return obj;
19             //如果把var obj={} 和return obj去调用,并且把obj换成this,那么就变成了类;那么我们执行的时候,如果
20             //                  使用var demo=createFactor("李泽",23);这是普通方法执行,由于没有返回值;所以
21             //                  结果是undefined。那么this这里指的又是什么呢?由于没有人调用,这个this就是指的是
22             //                  window这个对象。。
23
24             //                  而在使用new 之后,结果就返回了一个对象;为什么,简单说浏览器执行到这儿的时候,
25             //                  一看到new这个关键字,他会自动创建一个对象并且返回,这是我们看不到的,所以我们可以
26             //                  使用var demo来进行接收。
27         }
28         var demo=creatFactor("lizbeo",23);
29         demo.methodFactoryMethod();
30
31         //构造函数模式和工厂模式的区别?
32         //1.执行的时候
33         //普通函数执行-->creatFactor();
34         //构造函数模式:-->new creatFactor();
35         //通过new执行,我们的creatFactor就是一个类了。参照js内置类的命名方式,类的第一个首字母大写。
36         //而函数执行的返回值p1就是creatFactor这个类的一个实例
37         //2.函数代码执行的时候
38         //相同点:都是形成一个私有作用域,然后经历形式参数赋值-->预解释--->代码从上到下执行(类和普通函数一样,它有普通函数的一面)。
39         //不同点:在代码执行之前,不用手动创建对象了,浏览器会默认创建对象数据类型的值。
40         //       (这个对象其实就是当前类的一个实例)
41         //       接下来代码从上到下执行,以当前的实例执行的主体(this代表的是当前的实例),
42         //       然后分别把属性名和属性值赋值给当前的实例。
43         //       最后浏览器会默认的把创建的实例返回。
44         console.log("=============")
45                 //不需要在手动创建返回的对象,浏览器会将默认的对象返回,我们只需要定义一个var进行接收。
46         var p1=new creatFactor("liuhuan",23);
47         p1.methodFactoryMethod();
48
49         console.log("========数组实例:=========")
50         //比如创建一个数组:
51         //              字面量方式
52         var ary=[];
53         //              实例创建方式-->构造函数执行模式的方式。
54         var ary1=new Array();
55         //不管哪一种方式,ary都是Array这个类的一种实例
56
57         //1.*js中所有的类都是函数数据类型的,它通过new 执行变成了一个类,但是他本身也是一个普通的函数。---优点跟Java不一样,js直接把类归在了函数数据类型中。
58         //js中所有的实例都是对象数据类型的,
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60         //2.*****this的第4种用法*******在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的this.xxx=xxx中的this是当前类的一个实例。
61
62         var p2=new creatFactor("WangXi",48);
63                 //这里的p2是createFactor类的另外一个实例
64         console.log("================");
65         p2.methodFactoryMethod();
66         //3.p1和p2都是creatFactor这个类的实例,所以都拥有writeJS这个方法,但是不同实例之间的方法是不一样的。
67         //在类中给实例增加的属性(this.xxx=xxx)属于当前实例的私有属性,实例与实例之间是单独的个体,所以私有属性不是同一个,是不相等的。
68         console.log(p1.methodFactoryMethod===p2.methodFactoryMethod);//flase
69     </script>
70 </body>
71 </html>

4.构造函数模式扩展

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>构造函数扩展</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9     <script type="text/javascript">
10         function Fn() {
11             this.x=100;
12             this.getX=function () {
13                 console.log(this.x);
14             }
15         }
16         var f1=new Fn;
17         //1.在构造函数模式种,new Fn()执行,如果Fn种不传递参数,()可以省略。
18         //2.this的问题:在类种出现的this.xxx=xxx中的this都是当前类的实例。而某一属性值(方法),方法中的this需要看方法执行的时候,前面是不是有"."
19         //才能知道this所指。
20         f1.getX();//--->方法中的this是f1-->100
21         var ss2=f1.getX;
22         ss2();//方法中的this是window-->undefined
23
24         console.log("=========例子2:==========");
25         function Fn1(){
26             var num=10;
27             this.x=100;
28             this.getx=function () {
29                 console.log(this.x);
30             }
31         }
32         var f1=new Fn1;
33         console.log(f1.num);//undefined
34         console.log("=========例子3=======");
35
36         function Fn3() {
37             var num=109;
38             this.x=100;
39             this.getX=function () {
40                 console.log(this.x);
41             }
42             return 100;
43         }
44         var f3=new Fn3;
45         console.log(f3);
46         //4.在构造函数模式中浏览器会把我们的实例返回(返回的是一个对象数据类型的值);如果我们自己手动写了return返回;
47         //返回的是一个基本的数据类型的值,当前实例是不变的,列如:return 100;
48         //我们的f3还是当前Fn3类的实例
49         //返回的是一个引用数据类型的值,当前的实例会被自己返回的值给替换掉,列如:
50         //return(name:"哈哈")我们的f3就不再是Fn3的实例了,而是对象{name:"哈哈"};
51
52         //5.检测某一个实例是否属于一个类-->instanceof
53         console.log(f3 instanceof Fn3);//--->true;
54         console.log(f3 instanceof Array);//---->false;
55         console.log(f3 instanceof Object);//---->true;因为所有的实例都是Object类型的
56         //而每一个对象数据类型都是Object这个内置类的一个实例,为啥这样?未完待续!!!!
57         console.log("========================")
58         //对于检测数据类型来说,typeof有自己的局限性,不能区分Object下的对象,数组,正则。
59         var a=[];
60         console.log(a instanceof Array);//-->true
61         //6.检测共有属性。
62          var f4=new Fn3;
63          var f5=new Fn3;
64          //in:检测某一个属性是否属于这个对象 attr in object,不管是私有的还是公有的属性,只要存在,用in 来检测都是true
65          console.log("getX" in f5);//-->true 是它的一个属性。
66          //hasOwnProperty:用来检测某一个属性是否为对象的“私有属性”,这个方法只能检测私有的属性
67          console.log(f5.hasOwnProperty("getX"));//--->true "getX"是f5的私有属性。
68
69         //思考:检测一个属性是否是对象的“公有属性” hasGongYou方法
70         function hasGongYou方法 (obj,attr) {
71             if(attr in obj){
72                 if(jianCe.hasOwnProperty(attr)){
73                     return true;
74                 }
75             }
76             else {
77                 return false;
78             }
79         }
80         var jianCe={name:"lizbeo"};
81         var zhenJia=hasGongYou方法(jianCe,"name")
82         console.log("====================")
83         console.log(zhenJia)
84         //简写
85         function hasPubProperty(object1,attr) {
86             return (attr in object1) && !object1.hasOwnProperty(attr);
87         }
88         var jianCe1={name:"lizbeo"};
89         var zhenJia1=hasGongYou方法(jianCe1,"name")
90         console.log("===========")
91         console.log(hasPubProperty(jianCe1,"name")) ;
92
93         //7.isPrototypeOf
94     </script>
95 </body>
96 </html>

5原型链模式基础

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>15原型链模式基础</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9
10         <script type="text/javascript">
11             //              1.类例子回顾--构造函数模式
12
13                 console.log("===============原型链的引出======================")
14                 function createDemo(name,age) {
15                     this.name=name;
16                     this.age=age;
17                     this.writeJs=function () {
18                         console.log("my name is"+this.name+",i can write Js");
19                      };
20                 }
21                 var p1=new createDemo("liuhze",234);
22                 var p2=new createDemo("liuhuan",25);
23                 console.log(p1.writeJs===p2.writeJs);//false;
24             //构造函数拥有了类和实例的概念,并且类和实例之间是相互独立开的-->实例识别。
25             //              2.可不可以让私有的writeJs方法,成为共有的呢?也就是说,我们实例化2个对象p1和p2他们有公有的方法
26                 function createDemo2(name,age) {
27                     this.name=name;
28                     this.age=age;
29                     createDemo2.prototype.writeJs=function () {
30                         console.log("my name is"+this.name+", i can write JS ");
31                     };
32                 }
33                 var p3=new createDemo2("李强",23);
34                 var p4=new createDemo2("刘华",26);
35                 console.log(p3.writeJs===p4.writeJs);//这样结果就是true了,这2个实例调用了公有的方法。
36             //基于构造函数模式的原型模式解决了 方法或者属性公有的问题-->把实例之间相同的属性和方法提取成公有的属性和方法---》
37             //想让谁公有就把它放在createJsPerson.prototype上即可。
38
39                 console.log("=====================原型链===============================");
40
41                 //1.每一个函数数据类型(普通函数,类)都有一个天生的自带属性:prototype(原型),并且这个属性是一个对象数据类型的值
42                 //2.并且在prototype上浏览器天生给它加了一个属性constructor(构造函数),属性值是它当前函数(类)本身。
43                 //3.每一个对象数据类型(普通的对象,实例,prototype)也天生自带一个属性:__proto___,
44                 //这个属性值是当前实例所属类的原型(prototype)。
45
46                 function Fn() {
47                     this.x=100;
48                     Fn.prototype.getX=function () {
49                         console.log(this.x);
50                     }
51                 }
52                 var f1=new Fn();
53                 var f2=new Fn();
54                 console.log(f1.getX===f2.getX);//true
55                 console.log(Fn.prototype.constructor);//结果是函数Fn的代码字符串!!!
56                                 //原理见图原型链1.png
57                 console.log(Fn.prototype.constructor===Fn);//true
58                 //          2 .Object是所有JS中所有对象数据类型的父类(最顶层的类)
59                 //1).f1 instanceof Object-->true因为f1通过__proto__可以想上级查找
60                 //不管有多少级,最后总能找到Object.
61                 //2).在Object.prototype上没有__proto__这个属性,
62
63                 //          3.原型链模式
64                 //f1.hasOwnProperty("x");hasOwnProperty是f1的一个属性
65                 //但是我们发现在f1的私有属性上并没有这个方法,那如何处理呢?
66                 //通过 对象名.属性名获取属性值的时候,首先在对象的私有属性上进行查找,如果私有的属性存在这个属性则
67                 //获取的是私有属性值;
68                 //如果私有属性没有,则通过__proto__找到所属类的原型(类的原型上定义的属性和方法都是当前实例的公有的属性和方法),
69                 //原型上存在的话,获取公有的属性值;
70                 //如果原型上也没有,则继续通过原型上的__proto___继续向上查找。一直找到Object.prototype为止。
71                 //这种查找机制就是我们的“原型链模式”
72
73                 //                      练习题
74                 console.log("===========原型链的练习题==========");
75                 var tf1=f1.getX===f2.getX;//---->true
76                 console.log(tf1);
77                 console.log(f1.__proto__.getX===f2.getX);//--->true
78                 console.log(f1.getX===Fn.prototype.getX);//--->true;
79
80                 console.log(f1.hasOwnProperty===f1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty);//true;
81                 //在IE浏览器中,我们原型模式也是同样的原理,但是IE浏览器怕你通过__proto__把公有的修改,禁止使用__proto__.
82                 //IE浏览器会有保护机制,所以不让你通过__proto__一直修改属性,他会提示这个属性不存在。
83         </script>
84 </body>
85 </html>

6.原型链模式扩展-this和原型扩展

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>课时16:原型链模式扩展-this和原型扩展</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9     <script type="text/javascript">
10         //在原型模式中,常用的有2中情况:
11         //在类中this.xxx=xxx;this--->当前累的实例
12         //在某一个方法中this--->看执行的时候,”."前面是谁,就是谁。
13         //1)需要先确定this的指向(this是谁)
14         //2)吧this替换成对应的代码
15         //3)按照原型链查找机制,一步步查找数值。
16         function Fn() {
17             this.x=100;
18             this.y=100;
19             this.getY=function () {
20                 console.log(this.y);
21             };
22         }
23             Fn.prototype={
24                 constructor:Fn,
25                 y:300,
26                 getX:function () {
27                     console.log(this.x);
28                 },
29                 getY:function () {
30                     console.log(this.y);
31                 }
32             }
33
34
35         var f=new Fn;
36         f.getX();//执行的是公有属性中的getX()方法,先去找私有的,没有去找公有的。100
37         //-->执行步骤:console.log(f.x)-->100
38         //f.__proto__.getx();//结果是undefined,有意思吧。
39         //this是f.__proto__--->f.__proto__.x-->没有x的值,再去找Object的值,没有所以undefined。
40         //                  练习题
41         Fn.prototype.getX();//---->undefined
42         f.getY();//---->200;
43        // f.__proto__.getY();f//---->300;
44         console.log("========数组实现内置方法去重======")
45         Array.prototype.myUnique=function () {
46             //this--->
47             console.log("这是原型链中公有的方法,使用ary.myUnique执行的是公有方法!")
48             var obj={};
49             for(var i=0;i<this.length;i++){
50                 var cur=this[i];
51                 if(obj[cur]==cur){
52                     this[i]==this[this.length-1];
53                     this.length--;
54                     i--;
55                     continue;
56                 }
57                 obj[cur]=cur;
58             }
59             obj=null;
60         };
61         var ary=[];
62         var ary1=[12,34,34,34,34,34,56,66,66,66,777];
63         ary.myUnique();
64         Array.prototype.myUnique();
65         ary1.myUnique();
66         console.log(ary1);
67
68         //数组排序之链式写法
69         console.log("===========数组排序之链式写法=========")
70         //原理:
71         //aryDemo为什么可以使用sort方法?因为sort是Array.prototype上公有的方法,而数组是
72         //aryDemo是Array这个类的一个实例,所以可以使用sort方法--->所以只有数组才能使用Arra
73         //y原型上定义的属性和方法。
74         //sort执行完成的放回置是一个排序后的“数组”,(其实就是为了实现执行后返回的还是一个数组的实例)
75         //reverse执行完成的返回值是一个数组,可以继续执行pop
76         //pop执行完成的返回值是被删除的那个元素,不是一个数组了。也就是说pop后面是不能在继续”.“了。
77         //要想弄清楚为什么这样写必须搞清楚对象的原型链
78         //
79         //一句话:要想实现链式写法必须返回的是一个类的实例。
80         var aryDemo=[12,34,23,4,3,343,45,34,34,34,656];
81         aryDemo.sort(function (a,b) {
82             return a-b;
83         }).reverse().pop();
84         console.log(aryDemo);
85
86     </script>
87 </body>
88 </html>

7.原型链模式扩展-this和原型扩展-练习题

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>课时16:原型链模式扩展-this和原型扩展-练习题</title>
 6     <!--在数组的原型上有一个方法叫做slice,要求:自己实现一个myslice方法。
 7         Array.prototype.mySlice=function(){
 8             <js code >
 9         }
10         考虑的情况:
11         slice(n,m);
12         slice(n);
13         slice();
14         n和m是负数,什么情况?
15         n<m是什么情况
16         n和m的值超过数组的长度是什么情况
17         n和m不是有效数字是什么情况
18         .
19         ..
20         ...
21
22         不能使用数组内置的方法:不能使用数据内置的方法,比如添加不能使用push,
23         而是用ary[ary];
24
25         2.(面试题)实现一个需求:
26         (5).plus(10).reduce(2) 5+10-2
27         Number.prototype.plus=function(num){};
28         Number.prototype.reduce=function(num){};
29
30     -->
31 </head>
32 <body>
33     <script type="text/javascript">
34
35     </script>
36 </body>
37 </html>

8.原型链模式扩展-批量设置公有属性

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>课时17:原型链模式扩展-批量设置公有属性</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script type="text/javascript">
 9         console.log("批量设置原型上的公有属性!");
10
11
12
13         //jQuery就是使用这种方式进行构架的
14         function Fn() {
15             this.x=10;
16         }
17         //1.起别名
18         var pro=Fn.prototype;//把原来类型指向的地址赋值给我们的pro,现在他们
19         //操作的是同一个内存空间
20         pro.getX=function () {
21
22         };
23         //2.重构原型对象的方式-->自己重新开辟一个堆内存,
24         function Fn1() {
25             this.x=100;
26         }
27         Fn1.prototype={
28             constructor:Fn1,//必须手动指定constructor否则就是Object了。这样做的目的就是为了保持一直。
29             a:function () {
30                 console.log("我是重构的!");
31             },
32             b:function () {
33
34             },
35         };
36         var f=new Fn1;
37         //能执行a.
38         //1)只有浏览器天生给Fn.prototype开辟的堆内存里面才有constructor,而而我们自己开辟
39         //的这个堆内存没有这个属性,这样constructor指向不在是Fn而是Object了
40         //为了和原来的保持一直,需要手动的增加constructor的指向
41         //手动增加一个constructor:Fn1
42         f.a();
43         console.log(f.constructor);
44         f.b();
45
46         //2.用这种方式给内置类增加公有的属性
47         //给内置类Array增加数组去重的方法
48         Array.prototype.unique=function () {
49             //js code
50         };
51
52         Array.prototype={
53             constructor:Array,
54             unique:function () {
55
56             },
57         };
58         console.log("=====强行清空Array内置方法===========")
59         console.dir(Array.prototype);
60         //我们使用方式会把之前已经存在原型上的属性和方法替换掉,所以我们中这种方法
61         //修改内之类的话,浏览器是给屏蔽的。
62         //但是我们可以一个一个的修改浏览器的内置方法。如果方法名和原来的内置的重复了,
63         //会把人家内置的修改掉---->以后我们在内置内的原型上增加方法,命名都需要加上特殊的前缀。
64         console.log("===========另外一个例子===============");
65         var ary=[1,2,3,4,5,6,7];
66         ary.sort();
67         console.log(ary);
68
69         Array.prototype.sort=function () {
70             // console.log(this)//this-->aryDemo 我们当前操作的对象,
71             console.log("ok!");
72         }
73         //          修改数组中的内置方法,sort使他成为自己的内置方法。
74         var aryDemo=[1,2,2,1,2,2,3,4,5,6,7];
75         aryDemo.sort();
76         console.log(aryDemo);
77     </script>
78 </body>
79 </html>

9.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>18.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9     <script type="text/javascript">
10             //--->div ,a,document,window,
11
12             function  Fn() {
13                 this.x=100;//这里的this指的是Fn的一个实例
14                 //->在类的函数体中写的this.xxx=xxx都是当前类的实例
15                 this.getX=function () {
16                     console.log(this.x);
17                 }
18             }
19             Fn.prototype.getX=function () {
20                 console.log(this.x);
21             };
22             Fn.prototype.setX=function (n) {
23                 this.x=n;
24             };
25             //在类的原型上写的都是给当前类的实例或者当前类
26                     //见图片原型链图片.PNG
27             var f1=new Fn;
28             console.log(f1.hasOwnProperty("x"));
29             //1.所有的函数数据类型都天生自带一个属性:prototype,它存储的值是一个对象数据类型的值,浏览器默认为其开辟一个对
30             //一个堆内存
31             //2.在浏览器默认给prototype默认开辟的这个堆内存上都有一个默认的属性:
32             //constructor,指向当前类本身
33             //3.每一个对象数据类型(普通函数,数组,正则,实例,prototype)都天生自带一个属性(__proto__):__prototype__,指向当前实例所属类的原型。
34             var f1=new Fn;
35             var f2=new Fn;
36
37
38             //1.看方法执行的时候,”.“前面是谁,this就是谁。
39             //2.吧函数中this替换成分析的结果
40             //3.按照原型链的查找模式找到对应的值即可
41             f1.getX();//100;f1.getX();,console.log(f1.x);
42             //              练习
43             f2.getX();//100;
44             f2.__proto__.getX();//this-->f2.__prototype__,结果是undefined
45
46             Fn.prototype.setX(300);//X设置成300;
47             f2.getX();//100;
48             f2.__proto__.getX();//300
49
50     </script>
51 </body>
52 </html>

10.一道题(原型链)

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Title</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script type="text/javascript">
 9         function Fn(num) {
10             this.x=this.y=num;
11         }
12         Fn.prototype={
13             x:20,
14             sum:function () {
15                 console.log(this.x+this.y);
16             }
17         };
18         var f=new Fn(10);
19         console.log(f.sum==Fn.prototype.sum);//true;
20         f.sum();////f.x=10 f.y=10   结果为20
21         Fn.prototype.sum();//this.x=20; 结果是:  NaN;
22         console.log(f.constructor);//Object
23
24         //这道题可以的。
25     </script>
26
27 </body>
28 </html>

11.原型链复习

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>原型链综合复习参考2</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script type="text/javascript">
 9             function Fn() {
10                 this.x=100;
11             }
12             Fn.prototype={
13                  //注意构建 constructtor.
14                 //浏览器不会开constructtor,但是我可以自己加啊。
15             constructor:Fn,
16             a:function () {
17
18             },
19             b:function () {
20
21             },
22
23             };
24             var f=new Fn;
25             //这种方式如果之前原型上存在一些方法,我们现在新创建的对象会把之前写的那些覆盖掉。
26             //但是所有内置类的原型都有保护;
27             //比如:
28              Array.prototype={};
29             //所以浏览器禁止创建一个新对象来扩展原型上的方法,
30             //自己创建的对象不会天生自带constructor,所以导致了我们的f.constructor的结果
31             //是Object而不是我们认为的Fn了。
32
33     </script>
34 </body>
35 </html>

12.在内之类的原型上扩展方法

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>在内之类的原型上扩展方法</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9
10     <script type="text/javascript">
11         var ary=[11,22,33,44];
12         ary.pop();//this-->ary
13         ary.__proto__.pop();//this--->ary.__proto__-->Array.prototype
14         //这种方式不可以删除。
15
16         //基于内置类的原型扩展方法,我们需要注意的事项:我们自己编写的方法名最好加上特殊的前缀,防止把内置方法覆盖掉
17         Array.prototype.myPaixu=function myPaixu  () {
18             //this-->ary;
19             var obj={};
20             for (var i =0;i<this.length;i++){
21                 var cur=this[i];
22                 if(obj[cur]==cur){
23                     this[i]=this[this.length-1];
24                     this.length--;
25                      i--;
26                     continue;
27
28                 }
29                 obj[cur]=cur;
30             }
31             obj=null;
32             //实现链式写法。
33             return this;
34         };
35         var ary1=[1,2,2,3,3,5,66,66,66];
36         ary1.myPaixu().sort(function (a,b) {
37             return a-b;
38         });
39         console.log(ary1);
40     </script>
41 </body>
42 </html>

13.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(1)

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script type="text/javascript">
 9
10         var obj={};
11         var obj=new Object();
12         //这2中方式没有区别,一个是字面量,一个是通过构造函数方式。
13
14         //扩展Object属性
15         Object.prototype.aaa=function AAA() {
16                 console.log("我是自定义的公有属性!")
17         };
18
19         var obj2={name:"lizbeo",age:23};
20         for (var shuXing in obj2){
21             //---->for in 循环在遍历的时候可以把自己私有的和在它
22             //所属类的原型上扩展的属性和方法都可以遍历到
23             //但是一般情况下,我们遍历一个对象只需要遍历私有的即可,
24             //我们可以使用以下的判断
25             if(obj2.propertyIsEnumerable(shuXing)){}
26             console.log(shuXing);
27 //            if(obj2.hasOwnProperty(shuXing)){
28 //                console.log(shuXing)
29 //            }
30         }
31     </script>
32 </body>
33 </html>

14.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(2)

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式2</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9
10     <script type="text/javascript">
11 //                                  1. 原生继承!!!!!!!!!
12         //--->#div.__pro__-->HTMLDivElement.prototype-->HTMLElement.prototype
13         //-->Element.prototype-->Node.prototype--->EventTarget.prototype--->O
14         //bject.prototype;
15         function myObject() {
16             this.getInformation=function () {
17                 console.log("我是myObject的私有属性!");
18             }
19
20         }
21         myObject.prototype=new Object;
22         myObject.prototype.aaaaaa=function () {
23             console.log("我是继承原生继承!");
24         };
25
26         function myTargetElement ()  {
27
28         }
29         myTargetElement.prototype=new myObject;
30
31         var A=new myTargetElement();
32         A.aaaaaa();
33         A.getInformation();
34         //这就是原生继承。
35         //====》原生继承是我们JS中最常用的继承方式,
36         //-----》1)子类B想要继承父类A中的属性和方法(私有+公有),只需要让B的prototype=new A的一个实例;即可
37         //注意以下,所有方法,包括私有方法很关键。
38         //2)原型继承有个特点:他是把父类中私有的+公有的都继承到了子类的原型上(子类公有)
39
40     </script>
41 </body>
42 </html>

15.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(3)

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式3</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9     <div id="div1"></div>
10     <script type="text/javascript">
11             var doc=document.getElementById("div1");
12             //              原型链的核心:见图 原型链的核心思想.PNG
13             //原生继承并不是把父类中的属性和方法克隆一份一摸一样的给B,而是让B和A之间增加了原型链的连接,以后B的实例想要从A中
14             //获得getX的方法,需要一级一级的去查找。
15             //但是有一个弊端:
16             //见图 原型链的核心思想2.PNG
17
18             //--->核心:原型继承并不是把父类中的属性和方法克隆一个一摸一样的给B,而是让B和A之间增加了原型链的连接,以后B的实例想要从
19             //A中的getX方法,需要一级级向上查找来使用。
20
21
22
23     </script>
24 </body>
25 </html>

16.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(4)

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式之其他继承</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8
 9         <script type="text/javascript">
10 //                function A() {
11 //                    this.x=100;
12 //                }
13 //                A.prototype.getX=function () {
14 //                    console.log(this.x);
15 //                };
16 //                function B() {
17 //
18 //                    A.call(this);
19 //                }
20 //                var n=new B;
21 //                console.log(n.x);
22 //                //call继承:就是把父类私有的属性和方法 克隆一根一摸一样的作为子类私有的属性
23 //                  还有一些继承 :1.冒充对象继承:把父类私有的+公有的克隆一份一摸一样的给子类。
24         </script>
25 </body>
26 </html>

--lzb

时间: 2024-11-08 20:45:16

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