网狐框架虽然功能复杂繁多,但总体框架还是很清晰的。服务器端主要包裹:
1.登录服务器
唯一一个,启动时需要连接中心服务器。中转玩家的消息,相当于别的游戏服务器的gate。
2.中心服务器
全局服务器,登陆服务器和加载服务器都需要连接它。
3.加载服务器
游戏逻辑功能服务器,通过dll加载的方式加载具体游戏,每个游戏就是一个dll。它还调用另一个dll:游戏服务。该dll负责所有游戏统一都有的功能,例如桌子座位管理等。
内核引擎,看了下源代码,代码量还是很大的,采用了windows完成端口,socket是使用原始的,没有用MFC的。蛋疼的是消息格式解析都封装在内核引擎的dll里,没有源码还不知道他们的具体结构,而且消息采用了加密,客户端又不是非得用网狐的网络库,郁闷。更多开源无加密源码见棋牌平台搭建 www.yasewl.com
时间: 2024-12-25 18:26:22