android handler机制和Timer的使用

Timer主要用于创建每隔一段时间就执行的任务。

创建继承Task的任务类,也就是每段时间执行的任务。

private class MyTask extends TimerTask
	{
		@Override
		public void run() {
			Message msg = new Message();
			msg.what = 1;
			handler.sendMessage(msg);
		}
	}
}

之后就可以使用了

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTask(), 1, 2000);

Hanler机制:使用hanler.sendMessage(msg)传递Message参数 在新建Handler中的handleMessage( )

方法接受参数。根据msg.what进行操作判断,进行相应的操作。

整体代码:

package com.example.androidtest;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	TextView show;
	@SuppressLint("HandlerLeak")
	Handler handler = new Handler()
	{
		@Override
		public void handleMessage(Message msg)
		{
			switch(msg.what)
			{
			case 1:
				show.setText("标题为:" + title);
				title ++;
				break;
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};
	int title = 0;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		show = (TextView)findViewById(R.id.show);
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new MyTask(), 1, 2000);
	}
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}
	private class MyTask extends TimerTask
	{
		@Override
		public void run() {
			Message msg = new Message();
			msg.what = 1;
			handler.sendMessage(msg);
		}
	}
}
时间: 2024-12-12 22:23:30

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[高级]Android Handler机制

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Android Handler 机制原理(转)

andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列). 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息.3)

Android Handler机制简介

1,Handler 的概念Handler 是用来干什么的?1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信.在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息.当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了.由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面. 角色描述:1) Looper: 一个线程可以产生一个Loope

android handler机制源码解析【异步回调】

流程总结 Looper.prepare():本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象:因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个. Looper.loop():轮询MessageQueue,回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法. Handler构造方法:得到当前线程中保存的Looper实例,进而与Looper实例中的MessageQueue想关联.

android Handler机制详解

  简单运行图: 名词解析: Message(消息):定义了一个包含描述以及随意的数据对象可以被发送到Hanlder的消息,获得消息的最好方法是Message.obtain或者Handler.obtainMessage方法: MessageQueue (消息队列):是looper中的一个消息队列: Looper:用于使一个消息队列在线程中循环,线程中默认是没有消息队列循环的,创建方法demo:   classLooperThreadextendsThread{      publicHandle