一 UIVIew 常见属性
1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))
2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))
3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))
4.transform 形变属性(缩放,旋转)
5.backgroundColor 背景颜色
6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)
7. hidden 设置是否要隐藏
8.alpha 透明度(0~1);
9.opaque 不透明度(0~1);
10.userInteractionEnabled 能否跟用户进行交互(YES 能交互)
11.superView 父控件
12.subviews 子控件
13.contentMode 内容显示的模式 拉伸自适应
[view viewWithTag:10];
[
btn1 9
btn2 10
imageView 2 10
]
二.UIView常见方法
1.addSubview
添加子控件,被添加到最上面(subviews中的最后面)
2.removeFromSuperview
从父控件中移除
3.viewWithTag:
父控件可以根据这个tag 标识找到对应的控件(遍历所有的子控件)
4.insertSubview:atIndex:
添加子控件到指定的位置
5.利用两个类方法来执行动画的两个方法
+(void) beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context;
/**..需要执行动画的代码..**/
+(void) commitAnimations;
6.利用blok 执行动画
/*
duration 动画持续时间
animations 存放需林执行动画的代码
completion 存放动画完毕后需要执行的操作代码
*/
+ (void) animateWithDuration:(NSTimeInterval) duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void(^)) (BOOL finished) completion
7.改变view上图层顺序
- (void)removeFromSuperview;//移除图层(控件)
- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;//在某个位置插入图层
- (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;//将两个不同位置的图层进行交换
- (void)addSubview:(UIView *)view;//添加图层在最上面
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;//在某一图层的下面插入一个图层(某一图层必须是他的兄弟视图,即必须是在一个父视图上)
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;//在某一个图层的上面插入一个图层(同上)
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;//将某一个控件提到最上面
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;//将某一个控件提到最下面
/*
下面这两个是典型的协议方法,你可以自定义类在里面重写他们的方法体。当控件执行相应操作时候,让它执行。
*/
- (void)didAddSubview:(UIView *)subview;//已经添加了这个控件调用这个方法
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;//即将移除这个控件调用这个方法
三.UIControl
1.只要继承UIControl ,就能简单地处理事件(点击事件,值改变事件)
2.继承了UIControl的子类
UIButton.UISlider.UISwitch.UIDatePicker 等等
3.当需要监听了一个子控件时间的时候,解决步骤:
1>.先看它是否继承自UIControl
2>.再看它内部是否有delegate属性
4.常用属性
1>enabled 能否处理时间
2>contentVerticalAlignment 内容在垂直方向上的排布方式
3>contentHorizontalAlignment 内容在水平方向上的排布方式
5.常用方法
1> 添加监听器
/*
target 监听器对象
action 事件触发时所调用的方法,调用target的方法
*/
-(void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
2> 删除监听器
//删除监听器后,事件触发时就不会再通知监听器了,也就不会再调用target的action方法了
-(void roemoveTarget:(id)target action:](SEL)action forControlEvents:](UIControlEvents) controlEvents);
3> 获得所有的监听器对象
-(NSSet *) allTargets;
四,UILabel
1.常见属性
1>text 所显示的文本内容
2>textColor 文本颜色
3> font 字体
4> shadowColor 文字的阴影颜色
5> shadowOffset 阴影的偏差距离(width水平方向的偏差距离,height垂直方向的念头距离,正数下边)
6> textAlignment 设置文字的排布方法(偏左,偏右,居中).
7>numberOfLines 允许文字最多有几行数(如果为0,自动换行).
五.UIButton
//.UISlider .UISwitch .UIDatePicker等等
(1)UIslider滑块控件在IOS开发中会常用到,可用于调节音量,字体大小等UI方面的交互,用法总结如下:
初始化一个滑块:
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设置滑块位置
@property(nonatomic) float value;
这个值是介于滑块的最大值和最小值之间的,如果没有设置边界值,默认为0-1;
设置滑块最小边界值(默认为0)
@property(nonatomic) float minimumValue;
设置滑块最大边界值(默认为1)
@property(nonatomic) float maximumValue;
设置滑块最左端显示的图片:
@property(nonatomic,retain) UIImage *minimumValueImage;
设置滑块最右端显示的图片:
@property(nonatomic,retain) UIImage *maximumValueImage;
设置滑块值是否连续变化(默认为YES)
@property(nonatomic,getter=isContinuous) BOOL continuous;
这个属性设置为YES则在滑动时,其value就会随时变化,设置为NO,则当滑动结束时,value才会改变。
设置滑块左边(小于部分)线条的颜色
@property(nonatomic,retain) UIColor *minimumTrackTintColor;
设置滑块右边(大于部分)线条的颜色
@property(nonatomic,retain) UIColor *maximumTrackTintColor;
设置滑块颜色(影响已划过一端的颜色)
@property(nonatomic,retain) UIColor *thumbTintColor;
注意这个属性:如果你没有设置滑块的图片,那个这个属性将只会改变已划过一段线条的颜色,不会改变滑块的颜色,如果你设置了滑块的图片,又设置了这个属性,那么滑块的图片将不显示,滑块的颜色会改变(IOS7)
手动设置滑块的值:
- (void)setValue:(float)value animated:(BOOL)animated;
设置滑块的图片:
- (void)setThumbImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
设置滑块划过部分的线条图案
- (void)setMinimumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
设置滑块未划过部分的线条图案
- (void)setMaximumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
对应的几个get方法
- (UIImage *)thumbImageForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)minimumTrackImageForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)maximumTrackImageForState:(UIControlState)state;
对应的设置当前状态的响应属性的方法
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentThumbImage;
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentMinimumTrackImage;
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentMaximumTrackImage;
添加触发事件
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(2)UISwitch简单使用总结:
初始化:该控件起名的时候千万注意不要用关键词 ,switch。否则会出现不能初始化的问题。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
这个frame是没有意义的,系统的开关控件大小是确定的。
设置开关开启状态时的颜色
@property(nonatomic, retain) UIColor *onTintColor;
设置开关风格颜色
@property(nonatomic, retain) UIColor *tintColor;
设置开关按钮颜色
@property(nonatomic, retain) UIColor *thumbTintColor;
设置开关开启状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)
@property(nonatomic, retain) UIImage *onImage;
设置开关关闭状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)
@property(nonatomic, retain) UIImage *offImage;
开关的状态
@property(nonatomic,getter=isOn) BOOL on;
手动设置开关状态
- (void)setOn:(BOOL)on animated:(BOOL)animated;
一点感想:IOS的系统的UISwitch控件虽然定制性很差,配合IOS7之后的扁平化和俭约的风格,在美观上确实不逊色于任何私人定制的开关控件,在没有特殊需求的情况下,对于开关逻辑,这是一个非常不错的UI交互选择。
(3)UIDatePicker
UIPickerView是iOS中的原生选择器控件,使用方便,用法简单,效果漂亮。数据源代理必须设置,没有数据源方法的执行给DatePicker赋行和列数。则该控件就显示不出来,并且崩溃。
@property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource;
@property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDelegate> delegate;
设置数据源和代理
@property(nonatomic) BOOL showsSelectionIndicator;
是否显示选择框,在iOS7之后这个属性没有任何效果
@property(nonatomic,readonly) NSInteger numberOfComponents;
获取分区数
- (NSInteger)numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;
获取某一分区的行数
- (CGSize)rowSizeForComponent:(NSInteger)component;
获取某一分区行的尺寸
- (UIView *)viewForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component;
获取某一分区某一行的视图
- (void)reloadAllComponents;
重载所有分区
- (void)reloadComponent:(NSInteger)component;
重载某一分区
- (void)selectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component animated:(BOOL)animated;
设置选中某一分区某一行
- (NSInteger)selectedRowInComponent:(NSInteger)component;
返回某一分区选中的行
数据源代理中的方法:
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView;
设置分区数
- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;
根据分区设置行数
代理中的方法:
- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component;
设置分区宽度
- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView rowHeightForComponent:(NSInteger)component;
设置分区行高
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component;
设置某一行显示的标题
- (NSAttributedString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView attributedTitleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component;
通过属性字符串设置某一行显示的标题
- (UIView *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView viewForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component reusingView:(UIView *)view;
设置某一行显示的view视图
- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component;
选中某一行时执行的回调
1.常见属性
1>titleLabel 获取内部的UILabel 对象
2>imageView 获取内部的UIImageView对象
2.常见方法
1>设置内部UILabel 显示的文本内容
//设置按钮文本的时候不能 btn .titleLabel.text = @"4324324";
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state; // default is nil. title is assumed to be single line
2> 设置内部UILabel的文字颜色
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default if nil. use opaque white
3>设置内部UILabel 的文字阴影颜色
- (void)setTitleShadowColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default is nil. use 50% black
4>设置内部UIImageView的图片
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; // default is nil. should be same size if different for different states
5>设置内部UIImageView的图片
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; // default is nil
6>下面两个方法需要交给子类去重写
//返回内部UILabel的frame (位置和尺寸)
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
//返回内部UIImage的尺寸和位置
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect) contentRect;
7> 下面这些方法可以获取不同状态下的一些属性
- (NSString *)titleForState:(UIControlState)state; // these getters only take a single state value
- (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;
- (UIColor *)titleShadowColorForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;
- (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
- (NSAttributedString *)attributedTitleForState:(UIControlState)state NS_AVAILABLE_IOS(6_0);