Android底层开发之音频输入通道的软硬件分析 我们都知道耳机Mic集成在一直的那种四段耳机Mic插头是Android设备上比较常用.但是也会有分开的情况,比较如果在普通的PC机中装Android系统,那么就是这种情况.所以就有必要对音频输入通道的软件硬件进行统一的分析一下,接下来分析一个实例. 该设备的硬件连接为:基于3157的模拟开关实现的 通道切换. 设备是完全靠硬件实现的,那么就没有软件的什么工作了.但是这并不是一个理想的实现方法,真下的实现方法应该是所有的Mic都是并行的,每个Mic
本章主要介绍如何搭建android底层开发的环境,主要包括android应用程序开发环境.android NDK开发环境个交叉编译环境的搭建. 首先开发.测试和调试linux驱动.HAL程序库需要以下工具: 1.JDK6或以上版本: 2.Eclipse3.4或以上版本: 3.ADT: 4.CDT: 5.Android SDK: 6.Android NDK: 7.交叉编译环境: 8.Linux内核源代码: 9.Android源代码: 10.用于调试开发板的串口工具:minicom. 关于JDK的安
Android底层开发之耳机插拔与音频通道切换实例 由于使用的是耳机 麦克分离式的耳机,所以要分别上报事件.在Android系统层耳机插孔的检测是基于/sys/class/switch/h2w/state的值来判断的(以4.4.4_r2为例子位于WiredAccessoryManager.java). 只要在内核中实现一个「或真或假」的基于switch类的h2w开关.Android系统就可以监听到插拔信息. 在播放音乐的时候插入耳机,使用tinymix(参考:Android音频底层调试-基于ti
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin
为了开发linux驱动方便些,我们一般将linux作为Android的开发环境,那么就需要搭建Android的开发环境,下面是一些搭建Android底层时的心得: (1)安装JDK:除了普遍使用的下载压缩安装配置PATH 方法外,Ubuntu linux还提供了更简单的方法: #vim/etc/apt/sources.list后添加deb http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse源 # apt-get update # apt
android游戏开发中,使用android.graphics中的类来绘制2D向量图和文字. 一 画布Canvas 在Android中的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法. Canvas代表指定View上的画布,常用方法如图: 二 画刷Paint Paint代表Canvas上的画刷,主要用于绘制风格,包括画刷颜色.画刷笔触粗细.填充风格等. 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. 常用方法如图: 三 路径Path Path表示
上一篇讲到android驱动开发中,应用是怎样去操作底层硬件的整个流程,实现了按键控制led的亮灭.当然,这是一个非常easy的实例,只是略微演变一下,就能够得到广泛的应用. 如开发扫描头,应用透过监听上报的按键的键值,监听到,则调用扫描头的模块.成功,则点亮LED灯,并把扫描头解码后的条码信息.通过广播的形式发出.又扯到其他地方,这里主要说说中断. 1. 中断的一些概念 中断,是什么? 中断.能够看成是cpu对特殊事件的一种处理的机制,这类特殊事件一般指紧急事件或者说异常事件.非常easy的一
1 HAL程序必须要一个HAL-MODULE-INFO--SYM(hw_module_t)变量,有了这个才能被Android系统调用.类似于(C函数的main()和linux驱动程序的init()函数) 2 HAL编程是三个关键结构体: struct hw_module_t; (HAL模块 中) struct hw_module_methods_t; (入口函数 小) struct hw_device_t; (
第一个Linux驱动程序:统计单词个数 一.首先了解一下: 打印机驱动写入数据:对于打印机驱动来说,需要接收这些被写入的数据,并将它们通过PC的并口.USB等端口发送给打印机.要实现这一过程就需要Linux驱动可以响应应用程序传递过来的数据.这就是Linux驱动的事件,虽然在C语言里没有事件的概念,但却有与事件类似的概念,这就是回调(callback)函数.因此,编写Linux驱动最重要的一步就是编写回调函数,否则与设备文件交互的数据将无法得到处理.图6-1是应用软件.设备文件.驱动程序.硬件之