GCD 是c语言的框架,不需要手动管理内存
是一个面向任务 不是面向线程,不需要管理线程的生命周期
GCD 任务/队列 执行函数
任务:Block 任务都封闭在Block中。 —— 线程执行
队列:存放任务 FIFO (先进先出的原则)
GCD中的队列:
串行队列:想要任务按顺序执行
// 创建一个串行队列
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
并发队列:想要任务并发执行(同时执行)
// 创建一个并发队列
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
两个特殊队列
主队列:主队列中存放的任务最终会交给主线程来执行。
// 获取主队列 不需要创建
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
全局并发队列:也是并发队列 没有任何区别。 平常开发用非常多。 (不需要管理 程序需要开多少条线程。 会按照当前的设备来自动开线程
// 获取全局并发队列 不需要创建
// long identifier ios8之前 传线程优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT ios8以后传0 可以兼容之前的版本
// <#unsigned long flags#> 保留接口 还未用 传 0
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
执行函数: 将队列中的任务放到线程中执行
同步执行函数:不具备开启新线程的能力。任务中会在当前线程执行。
// 同步
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"下载图片2");
});
同步函数 + 并发队列 和 + 串行队列 效果是一样的
异步执行函数:具备开启新线程能力。 是否开启线程不一定。 与队列有关
// 执行函数
// 异步执行
// dispatch_queue_t queue 队列
// ^(void)block 任务
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"下载图片");
});
GCD的作用:
1>将任务添加到队列中
2>用执行函数执行任务中的任务
2个执行函数 * 3个队列
同步函数例子
1 // 同步函数 + 串行队列 2 // 不会开启新线程,任务是在当前线程执行. 3 // 如果当前线程是子线程的话,就是在子线程执行 4 // 任务是按顺序执行的 5 -(void)test1 6 { 7 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 8 // 同步函数 9 dispatch_sync(serialQueue, ^{ 10 // 任务 11 NSLog(@"下载图片1%@",[NSThread currentThread]); 12 }); 13 // 同步函数 14 dispatch_sync(serialQueue, ^{ 15 // 任务 16 NSLog(@"下载图片2%@",[NSThread currentThread]); 17 }); 18 // 同步函数 19 dispatch_sync(serialQueue, ^{ 20 // 任务 21 NSLog(@"下载图片3%@",[NSThread currentThread]); 22 }); 23 } 24 25 // 同步函数 + 全局并发队列 26 // 不会开启新线程,在当前线程执行 27 // 如果当前线程是子线程的话,就是在子线程执行 28 // 任务按顺序执行 29 - (void)test2 30 { 31 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); 32 dispatch_sync(queue, ^{ 33 NSLog(@"下载图片1%@",[NSThread currentThread]); 34 }); 35 dispatch_sync(queue, ^{ 36 NSLog(@"下载图片2%@",[NSThread currentThread]); 37 }); 38 dispatch_sync(queue, ^{ 39 NSLog(@"下载图片3%@",[NSThread currentThread]); 40 }); 41 } 42 // 对于同步函数 + 串行队列 和 +并发队列 执行效果是一样的. 43 // 同步函数 +主队列 44 // 主队列中的任务都会交给主线程来执行. 45 // 主线程中的任务和主队列中的任务相互等待,无法执行完毕 46 - (void)test3 47 { 48 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ 49 NSLog(@"下载图片1%@",[NSThread currentThread]); 50 }); 51 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ 52 NSLog(@"下载图片2%@",[NSThread currentThread]); 53 }); 54 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ 55 NSLog(@"下载图片3%@",[NSThread currentThread]); 56 }); 57 NSLog(@"test3End%@",[NSThread currentThread]); 58 59 }
异步函数例子
1 // 异步函数 + 主队列 2 // 不会开启新线程 3 // 任务按顺序执行 4 // 不会卡死主线程 5 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 6 7 NSLog(@"下载图片1%@", [NSThread currentThread]); 8 }); 9 // 异步函数 + 主队列 10 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 11 NSLog(@"下载图片2%@", [NSThread currentThread]); 12 }); 13 // 异步函数 + 主队列 14 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 15 NSLog(@"下载图片3%@", [NSThread currentThread]); 16 }); 17 18 // 异步函数 + 串行队列 19 // 开启一条新线程. 20 // 一个队列对应一条线程.每一条线程中的任务都是按顺序执行-- 串行执行. 21 // 如果创建了多个串行队列,会开启多条线程. 22 - (void)test1 23 { 24 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 25 dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 26 dispatch_async(queue, ^{ 27 NSLog(@"下载图片1%@", [NSThread currentThread]); 28 }); 29 dispatch_async(queue1, ^{ 30 NSLog(@"下载图片2%@", [NSThread currentThread]); 31 }); 32 33 dispatch_async(queue1, ^{ 34 NSLog(@"下载图片3%@", [NSThread currentThread]); 35 }); 36 37 dispatch_async(queue, ^{ 38 NSLog(@"下载图片4%@", [NSThread currentThread]); 39 }); 40 } 41 42 // 异步函数 + 全局并发队列 43 // 开启一条线程,在子线程中执行任务 44 // 根据任务数量,开启多条线程. 45 // GCD自动帮我们开启一定数量的线程. 46 - (void)test2 47 { 48 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); 49 // 异步函数 + 全局并发队列 50 dispatch_async(queue, ^{ 51 NSLog(@"下载图片1%@",[NSThread currentThread]); 52 }); 53 // 异步函数 + 全局并发队列 54 dispatch_async(queue, ^{ 55 NSLog(@"下载图片2%@",[NSThread currentThread]); 56 }); 57 } 58 59 // 一次性代码,只会执行一次,能够保证线程安全的. 60 // 线程第一次执行完任务之后,其他线程就不会再进来了. 61 static dispatch_once_t onceToken; 62 dispatch_once(&onceToken, ^{ 63 NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); 64 NSLog(@"一次性代码,只执行一次%@",string); 65 }); 66 67 //队列组的使用 68 -(void)groupTest 69 { 70 __block UIImage *image1,*image2; 71 // 创建一个队列组 72 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 73 // 将我们需要执行的任务放在队列中里面 74 // 异步的方法 75 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 76 // 任务1 77 NSLog(@"renwu 1"); 78 image1 = [self downloadImageWithUrlString:@"http://e.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/203fb80e7bec54e722c5454ebb389b504fc26ab0.jpg"]; 79 }); 80 // 再往队列组中添加一个任务 81 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 82 // 任务2 83 NSLog(@"renwu 2"); 84 image2 = [self downloadImageWithUrlString:@"http://www.cnwan.com.cn/uploads/allimg/2011-07/01002414-1-10j14.jpg"]; 85 }); 86 // 队列组中的任务都执行完毕以后,会发送一个通知,执行下面的方法 87 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ 88 // 队列组中的任务执行完毕之后的操作 89 NSLog(@"renwu over"); 90 // 合并图片 91 self.imageView.image = [self BingImageWith:image1 :image2]; 92 }); 93 }