scrollView:
1. 介绍scrollView一些属性
1>.要想使用scrollView必须做两件事
1).设置scrollView内容
2).设置contentSize
(滚动范围)
2>.其他属性
1). contentOffset(滚动位置)
2).
contentInset(额外增加的滚动区域)
3). bounces
(设置UIScrollView是否需要弹簧效果)
4). crollEnabled
(设置UIScrollView是否能滚动)
5). showsHorizontalScrollIndicator
(是否显示水平滚动条)
6). showsVerticalScrollIndicator (是否显示垂直滚动条)
2. 代理
1>代理思想两个思想
1).监听思想:B监听A发生了什么事情
2).通知思想:A发生了一些事情,要通知B去做
2>scrollView的代理使用
1).如何成为代理(三步)
*声明协议
*设置代理对象self.scrollView.delegate = self;
*实现协议方法
2).代理监听scrollView的拖拽事件
// 开始拖拽
-
(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;
//
结束拖拽
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView
willDecelerate:(BOOL)decelerate;
// scrollView滚动时执行
-
(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
3).用代理实现缩放
*成为UIScrollView的代理()
*设置缩放对象(通过viewForZoomingInScrollView方法)
*设置缩放为范围(maximumZoomScale、minimumZoomScale)
3. 定时器创建两种方式
1>. self.timer = [NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法)
userInfo:nil
repeats:YES];
当另一个scrollView运行时,会停止定时器的scrollView,只能执行一个scrollView.
2>. self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self
selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop]
addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
4.
自定义协议并使用
1>.定义协议(三步)
*定义protocol(两种optional[代理对象可不实现]、required[代理对象必须实现])
*增加代理属性(weak) @property (weak, nonatomic) id<LFAppInfoViewDelegate>
delegate;
*给代理发消息,调用代理的方法(需要判断代理对象是否实现了该方法,不判断调用后(编译时不会)会报错)
注意:定义协议的名称命名[类名+Delegate]、协议方法的命名规范[方法名称需要去掉前缀,并且将自己作为参数]
2>.使用代理(三步)
*声明协议
*设置代理对象
*实现协议方法(本例是在代理对象[控制器] 添加一个UILabel)
tableView:
1. UITableView 需要设置数据源才能显示数据
1>.会向数据源查询一共多少组,每组多少行,每行显示什么数据
2>.数据源必须遵守UITableViewDateSource协议
3>
一共有多少组
-
(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView
*)tableView{}
第section组有多少行
-
(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{}
每一行显示什么内容
-
(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}
第section组头部显示什么标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView
titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{}
第section组底部显示什么标题
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView
titleForFooterInSection:(NSInteger)section{}
当每一行的cell的高度不一致的时候就使用代理方法设置cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath
*)indexPath{}
当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度
self.tableView.rowHeight = 60;
可以优化内存的可变数组定义
NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity : (NSUInteger)]
2. cell常见属性
1>.cell.textLabel.text 标题
2>.cell.detailTextLabel.text 介绍
3>.cell.imageView.image 图片
4>.cell.accessoryView 辅助视图
5>.cell.accessoryView 自定义辅助视图
6>.cell.backgroundView 设置cell的背景颜色
1).通过backgroundColor 和
backgroundView都可以设置cell的背景
2).但是backgroundView 的优先级比
backgroundColor的高
3).所以如果同时设置了backgroundColor和backgroundView,
backgroundView会盖住backgroundColor
7>.cell.selectedBackgroundView
设置选中状态的背景
3. UITableView常见属性
1>. tableview.separatorStyle 设置分割线样式
2>. tableview.separatorColor 设置分割线颜色
自定义颜色
[UIColor colorWithRed:色值/255.f green:色值/255.f blue:色值/255.f
alpha:色值/255.f];
获取屏幕宽度: [UIScreen
mainScreen].bounds.size.width;
3>. tableview.tableHeaderView
设置tableView的头部视图 一般用于放广告
4>. tableview.tableFooterView
设置tableView的底部视图 一般用于放置加载更多按钮
5>. [self.tableView reloadData];
刷新表格
// 刷新指定行
NSIndexPath *path = [NSIndexPath
indexPathForRow:row inSection:0];
[self.tableView
reloadRowsAtIndexPaths:@[path]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
4. 优化cell的方法
1>.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell
UITableViewCell *cell
= [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
2>.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell
if
(nil == cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]
initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle
reuseIdentifier:identifier];
}
3>.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记 :
identifier 注 : 定义变量 NSString *identifier 推荐用
static定义静态局部变量,不推荐用宏.
4>.设置cell数据并返回cell
5. tableView代理方法
1>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView
didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行被选中的时候调用
2>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView
didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行取消选中的时候调用
3>. UIAlertView的一些属性和代理方法
1). UIAlertView *alert =
[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"修改数据" message:nil delegate:self
cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; //创建一个弹窗
2). alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle...; //设置alert的样式,
让alert显示出uitextfield
3). UITextField *textField = [alert
textFieldAtIndex:0]; //获取alert中的textfield
4). [alert show]; //显示弹窗
5). - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{} // alertView的按钮被点击的时候就会调用
6. 自定义cell两种方式
1>. 纯代码:每个cell子控件的个数和位置不一样
2>. 通过xib:
cell一样且固定的界面
加载xib的方式:
1). [[[NSBundle mainBundle]
loadNibNamed:@"xib名" owner:nil options:nil] firstObject];
2).UINib *nib
= [UINib nibWithNibName:@"xib名" bundle:nil];
UIView *view = [[nib
instantiateWithOwner:nil options:nil]firstObject];
3>. 延迟调用
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 *
NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});
4>.init方法只有通过代码创建控件的时候才会调用;
awakeFromNib方法在控件通过xib或者storyboard创建的时候才会调用
5>. 协议规范
协议名称 : 控件名称 + Delegate
协议方法名称:控件名称去掉前缀 + 含义
在协议方法中将自己(触发发放的)控件传出去的目的是方便用于区分哪个控件触发了该方法
6>.
代码创建的子控件,添加到contentView中 [self.contentView addSubview:子控件];
7>.
计算文字宽高
CGSize *maxSize = CGSizeMake(300, MAXFLOAT); // 设置文字范围
NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}; // 字体
// 如果将来计算的文字的范围超出了指定的范围,返回的就是指定的范围
// 如果将来计算的文字的范围小于指定的范围,
返回的就是真实的范围
CGSize size = [NSString *str
boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:dict context:nil].size; // 计算文字宽高
8>.通过代码自定义cell的方法
1).新建一个继承自UITableViewCell的类
2).重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法
添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,
子控件要添加到contentView中)
进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次,
比如字体\固定的图片)
3).提供2个模型
数据模型: 存放文字数据\图片数据
frame模型: 存放数据模型\所有子控件的frame\cell的高度
4).cell拥有一个frame模型(不要直接拥有数据模型)
5).重写frame模型属性的setter方法:
在这个方法中设置子控件的显示数据和frame
6).frame模型数据的初始化已经采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame模型数据只加载一次)
7. 通知机制
1>.
通知中心(NSNotificationCenter)
每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
创建通知中心
NSNotificationCenter *center =
[NSNotificationCenter defaultCenter];
2>. 一个完整的通知一般包含3个属性:
- (NSString *)name; // 通知的名称
- (id)object; //
通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; //
一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
3>. 初始化一个通知(NSNotification)对象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName
object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString
*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
-
(instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object
userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
4>.
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来发布通知
-
(void)postNotification:(NSNotification *)notification; //
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
-
(void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; //
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
-
(void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; //
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
5>.注册通知监听器(Observer)
- (void)addObserver:(id)observer
selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName
object:(id)anObject;
observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
6>.
取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
- (void)removeObserver:(id)observer;
-
(void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName
object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
-
(void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
removeObserver:self];
}
7>. 通知和代理的选择
1).共同点
利用通知和代理都能完成对象之间的通信
2).不同点
代理 :
一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情,
1个对象能得知N个对象发生了什么事情)
8. 键盘通知
UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey //
键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey //
键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
9. 其他
1>.
子控件不显示排错方法
1).查看是否调用添加的方法
2).frame为空(没有设置frame)
3).hidden 是否为yes
4).alpha
<=0.1
5).没有添加到父控件中
6).查看夫控件有没有以上几点
但凡在init方法中获取到的frame都是0
-
(void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
//
该方法在控件的frame被改变的时候就会调用
// 该方法一般用于调整子控件的位置
}
2>.
// 已经被添加到父视图上的时候会调用
-
(void)didMoveToSuperview
{
}
// 即将被添加到父视图上的时候会调用
- (void)willMoveToSuperview:(UIView
*)newSuperview
{
}
3> UITextField中添加左右视图
self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10,
0)];
// 设置左边视图的显示模式
self.textField.leftViewMode =
UITextFieldViewModeAlways;
self.textField.rightView = [[UIView alloc]
initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)];
// 设置右边视图的显示模式
self.textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
4>. //
设置btn中的图片不填充整个imageview
btn.imageView.contentMode =
UIViewContentModeCenter;
// 超出范围的图片不要剪切
//
btn.imageView.clipsToBounds = NO;
btn.imageView.layer.masksToBounds =
NO;