一.button回调 1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性. auto itemNor = Sprite::create("CloseNormal.png"); auto menuItem = MenuItemSprite::create(itemNor,nullptr,nullptr,[](Ref* sender) { log("show this msg."); }); auto menu =
function acceptFuncs() { var fnNames = []; //定义数组字面量,用来保存函数名称 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { //for循环检测接收到的每个参数是否为函数,是则传递回调函数给它,最后所结果压入数组中 if (typeof arguments[i] === "function") { fnNames.push(arguments[i](callback)); } } for (v