1.1 过程式程序设计与OO程序设计
OO的对象是什么?
例如:你再看一个人时,会把这个人看做成是一个对象。对象由两个方面定义:属性和行为。
一个人有属性,如眼睛的颜色,年龄,身高,等等。一个人还有行为,如走路、说话、呼吸,等等。
得出对象同时包含数据和行为的一个实体。细心的可以发现在中文的词性上来说属性可以看做名词,行为可以看做是动词。
这里就体现了跟过程式程序的重要区别了,而它属性和行为是分开的。
时间: 2024-11-01 16:53:46
1.1 过程式程序设计与OO程序设计
OO的对象是什么?
例如:你再看一个人时,会把这个人看做成是一个对象。对象由两个方面定义:属性和行为。
一个人有属性,如眼睛的颜色,年龄,身高,等等。一个人还有行为,如走路、说话、呼吸,等等。
得出对象同时包含数据和行为的一个实体。细心的可以发现在中文的词性上来说属性可以看做名词,行为可以看做是动词。
这里就体现了跟过程式程序的重要区别了,而它属性和行为是分开的。