原文:SQL Server的链接服务器(MySQL.Oracle.Ms_sql.Access.SYBASE) 一.使用 Microsoft OLE DB Provider For ODBC 链接MySQL 安装MySQL的ODBC驱动MyODBC 1.为MySQL建立一个ODBC系统数据源,例如:选择数据库为test ,数据源名称为myDSN 2.建立链接数据库 EXEC sp_addlinkedserver @server = 'MySQLTest', @srvproduct='MySQL',
前言 非常开心的是,Leap Motion官方文档的翻译工作有了新的伙伴加入,特此转发过来. 原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47373879 ToolModel 工具模型 ToolModel updates a model's position and orientation based on a tracked tool. Compared to hands, tools are very simple and
前言 由于新搭档的加入,翻译的工作进展快了许多. 本篇是Unity引擎中Leap Motion工具模型类中关于透明处理的类,希望对大家有帮助. 原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47382423 ConfidenceTransparency 确定性透明处理 Sets a hand's opacity based on its current confidence rating. 基于手部的当前确定性来设置它的透明度.
前言 至此LeapMotion的Unity主体部分的翻译全部结束,同时本篇也是搭档的第十篇博客. 为了纪念这里程碑式的时刻,现将微信二维码头像换成合照 *^-^* 原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47452343 磁性捏取类是为了应对体感输入的一种有效方式,为了增强用户体验,让操作更容易比让操作更拟真往往更重要. MagneticPinch 磁性捏取 Attach this script to a RigidHand
前言: 本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译. 本篇为第六篇 <HandModel(手部模型)> ,该类主要用于连接控制器和手部模型,以及处理手臂.肘部.手掌.手指的位置和角度等信息. Handmodel is the base class for all the other hand scripts. If you are creating your own hands and need a custo