JS 中的require 和 import 区别

在研究react和webpack的时候,经常看到在js文件中出现require,还有import,这两个都是为了JS模块化编程使用。CSS的是@import

1.ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require(‘fs‘);

// 等同于
let _fs = require(‘fs‘);
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。

ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import { stat, exists, readFile } from ‘fs‘;

above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载,

2.ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”

ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能

3.Export

模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,

// profile.js
export var firstName = ‘Michael‘;
export var lastName = ‘Jackson‘;
export var year = 1958;

或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量

// profile.js
var firstName = ‘Michael‘;
var lastName = ‘Jackson‘;
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:

function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

Attention:

export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系

// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。

同样的,functionclass的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错
function f() {}
export f;

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。

位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。

function foo() {
  export default ‘bar‘ // SyntaxError
}
foo()

4.Import命令

export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,

// main.js
import {firstName, lastName, year} from ‘./profile‘;

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ‘ ‘ + lastName;
}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同

如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,

import { lastName as surname } from ‘./profile‘;

import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)

因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)

5.module的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。

// circle.js。输出两个函数

export function area(radius) {
  return Math.PI * radius * radius;
}

export function circumference(radius) {
  return 2 * Math.PI * radius;
}

// main.js 加载在个模块

import { area, circumference } from ‘./circle‘;

console.log(‘圆面积:‘ + area(4));
console.log(‘圆周长:‘ + circumference(14));

//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import * as circle from ‘./circle‘;

console.log(‘圆面积:‘ + circle.area(4));
console.log(‘圆周长:‘ + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import * as circle from ‘./circle‘;

// 下面两行都是不允许的
circle.foo = ‘hello‘;
circle.area = function () {};

6.export default

之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出

// export-default.js
export default function () {
  console.log(‘foo‘);
}

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.js
import customName from ‘./export-default‘;
customName(); // ‘foo‘

export default也可以用于非匿名函数前。

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}

import crc32 from ‘crc32‘; // 输入

// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};

import {crc32} from ‘crc32‘; // 输入

可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。

*******importexport命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。

这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。

因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。

所以引入了import()函数。完成动态加载。

import(specifier)

specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。

import()返回一个Promise对象。

const main = document.querySelector(‘main‘);

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
  .then(module => {
    module.loadPageInto(main);
  })
  .catch(err => {
    main.textContent = err.message;
  });

7.import()函数适用场合

1)按需加载:

button.addEventListener(‘click‘, event => {
  import(‘./dialogBox.js‘)
  .then(dialogBox => {
    dialogBox.open();
  })
  .catch(error => {
    /* Error handling */
  })
});

above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。

2)条件加载:

import()可以放在if...else语句中,实现条件加载。

if (condition) {
  import(‘moduleA‘).then(...);
} else {
  import(‘moduleB‘).then(...);
}

---摘自阮大神的 ES6, 仅供自己记录参考。

时间: 2024-08-04 10:17:11

JS 中的require 和 import 区别的相关文章

JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 ------- js使用in和hasOwnProperty获取对象属性的区别

JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 1.isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,是则返回true,否则返回false. 格式如下: object1.isPrototypeOf(object2); object1是一个对象的实例: object2是另一个将要检查其原型链的对象. 原型链可以用来在同一个对象类型的不同实例之间共享功能. 如果 object2 的原型链中包含

Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别

转自st.gg Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别 为什么用 $scope.user = $scope.master; $scope.master 会跟着 $scope.user 改变?angular.copy 和 = 号赋值有什么区别呢?新手还没有搞懂,请教各位了. <!DOCTYPE html> <html> <script src= "http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.3.9/angular

浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别 JS中Null与Undefined的区别 读取XML文件 获取路径的方式 C#中Cookie,Session,Application的用法与区别? c#反射 抽象工厂

var num = 1;    var str = '1';    var test = 1;    test == num  //true 相同类型 相同值    test === num //true 相同类型 相同值    test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false    num == str  //true 把str转换为数字,检查其是否相等.    num != str  //false == 的 非运算    num ==

JS中深拷贝与浅拷贝的区别,实现深拷贝的几种方法

JS中深拷贝与浅拷贝的区别,实现深拷贝的几种方法 如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力. 此篇文章中也会简单阐述到栈堆,基本数据类型与引用数据类型,因为这些概念能更好的让你理解深拷贝与浅拷贝. 我们来举个浅拷贝例子: let a=[0,1,2,3,4], b=a; console.log(a===b); a[0]=1; console.log(a,b); 嗯?明明b复

js中的require、define、export、import【转】

原文链接:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/7127481.html 为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也就没有”模块”(module)了. require时代 Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. 原始写法 模块就是实现特定功能的一组方法.只要把不同的函数(

转:彻底搞清楚javascript中的require、import和export

为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也就没有”模块”(module)了. require时代 Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. 原始写法 模块就是实现特定功能的一组方法.只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块. 1 2 3 4 5 6 function m1()

NodeJS中的require和import

ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口. 不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看. require时代的模块 node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能.模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,req

js中typeof和instanceof用法区别

typeof和instanceof的区别 typeof和instanceof都可以用来判断变量,它们的用法有很大区别: typeof会返回一个变量的基本类型,只有以下几种:number,boolean,string,object,undefined,function:例: alert(typeof(1));//number alert(typeof("abc"));//string alert(typeof(true));//boolean alert(typeof(m));//und

[转]html js中name和id的区别和使用分析

js中web页面元素的调用可以有两种识别方法:id和name 自己在用的过程中总结一下id和name的使用区别. 一,使用范围 除 BASE, HEAD, HTML, META, SCRIPT, STYLE, TITLE 标签外,id 都可用. name只用于APPLET,SELECT,FORM,FRAME,IFRAME,IMG,A,INPUT,OBJECT,MAP,PARAM,META. (name有时有自己的用途) name 用于 form 内元素,提交需要 id 用于 form 外元素好用