(产生 start 到 end 的随机数)
1 // 获取 start 到 end 的随机数 2 int BossOne::getRand(int start, int end) 3 { 4 //产生一个从start到end间的随机数 5 float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start; 6 return (int)i; 7 }
时间: 2024-12-10 10:37:06
(产生 start 到 end 的随机数)
1 // 获取 start 到 end 的随机数 2 int BossOne::getRand(int start, int end) 3 { 4 //产生一个从start到end间的随机数 5 float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start; 6 return (int)i; 7 }