public class Button_1 : MonoBehaviour { //按钮事件 /// <summary> /// 获取要显示、隐藏的窗口 /// </summary> public GameObject m_back; public void Show_Conceal () { // m_back:要实现显示、隐藏的 ※ 窗口 ※ //setActive:实现窗口显示、隐藏的 ※ 方法 ※ m_back.SetActive(!m_back.activeSelf); } }
时间: 2024-12-23 16:48:37