死锁的四个条件

4.1、互斥使用(资源独占)  一个资源每次只能给一个进程使用 4.2、不可强占(不可剥夺)     资源申请者不能强行的从资源占有者手中夺取资源,资源只能由占有者自愿释放 4.3、请求和保持(部分分配,占有申请) 一个进程在申请新的资源的同时保持对原有资源的占有(只有这样才是动态申请,动态分配) 4.4、循环等待
存在一个进程等待队列     {P1 , P2 , … , Pn},     其中P1等待P2占有的资源,P2等待P3占有的资源,…,Pn等待P1占有的资源,形成一个进程等待环路
时间: 2024-08-04 15:50:32

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在Linux下线程死锁的四个条件

一.死锁的原因和必要条件 1.死锁的概念 一般情况下,如果同一个线程先后两次调用lock,在第一次调用时,由于锁已经被占,该线程会挂起等待别的线程释放锁,然而锁正是被自己占着的,该线程又被挂起,没有机会释放锁,因此,就永远处于挂起等待状态了,这叫做死锁(Deadlock).另种典型的死锁情形是这样:线程A获 得了锁1,线程B获得了锁2,这时线程A调用lock试图获得锁2,结果是需要挂起等待线程B释放锁2,而这时线程B也调用lock试图获得锁1,结果是需要挂起等待线程A释放锁1,于是线程A和B都永

面试问题之操作系统:死锁的四个必要条件和解决办法

死锁概念及产生原理 概念:多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象. 原理:当一组进程中的每个进程都在等待某个事件发生,而只有这组进程中的其他进程才能触发该事件,这就称这组进程发生了死锁. 本质原因: 1)系统资源有限 2)进程推进顺序不合理 死锁产生的4个必要条件 1.互斥:某种资源一次只允许一个进程访问,即该资源一旦分配给某个进程,其他进程就不能再访问,直到该进程访问结束. 2.占有且等待:一个进程本身占有资源(一种或多种),同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源. 3.不

死锁的四个必要条件以及怎样处理

一. 什么是死锁? 如果一个进程集合里面的每个进程都在等待这个集合中的其他一个进程(包括自身)才能继续往下执行,若无外力他们将无法推进,这种情况就是死锁,处于死锁状态的进程称为死锁进程 二. 死锁产生的原因? 1.因竞争资源发生死锁 现象:系统中供多个进程共享的资源的数目不足以满足全部进程的需要时,就会引起对诸资源的竞争而发生死锁现象 (1)可剥夺资源和不可剥夺资源:可剥夺资源是指某进程在获得该类资源时,该资源同样可以被其他进程或系统剥夺,不可剥夺资源是指当系统把该类资源分配给某个进程时,不能强

死锁的四个必要条件和处理

1.产生死锁的原因主要是:(1) 因为系统资源不足.(2) 进程运行推进的顺序不合适.(3) 资源分配不当等.如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁.其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁.2.产生死锁的四个必要条件:(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用.(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放.(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺.(4) 循

死锁的四个必要条件,及处理方法

死锁的四个必要条件互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用.请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源.非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺.循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,该环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源.处理死锁的策略1.忽略该问题.例如鸵鸟算法,该算法可以应用在极少发生死锁的的情况下.为什么叫鸵鸟算法呢,因为传

shell编程(四)--- 条件判断之if判断

单分支if语句 if 判断条件;then     statement1     statement2 fi 双分支if语句 if 判断条件;then     statement1     statement2     -- else     statement3     statement4     -- fi 多分支if语句 if 判断条件1;then     statement1     statement2     -- elif 判断条件2;then     statement3    

一、变量.二、过滤器(filter).三、标签(tag).四、条件分支tag.五、迭代器tag.六、自定义过滤器与标签.七、全系统过滤器(了解)

一.变量 ''' 1.视图函数可以通过两种方式将变量传递给模板页面 -- render(request, 'test_page.html', {'变量key1': '变量值1', ..., '变量keyn': '变量值n'}) -- render(request, 'test_page.html', locals()) # locals() 就是将视图函数中的所有变量都传递给模板页面 2.模板页面中对变量的使用 def dtl(request): num = 3.14 ss = '大碗宽面' #

React官方文档学习记录(四)- 条件渲染

一点点记录,建议需要学习React的移步官方文档去学习. 在React中,你可以创建一个清晰(distinct)的组件来简要描述你现在需要的东西.然后,你只需要使用你应用中的state来渲染它们. React中的条件型渲染跟JavaScript中的条件运算符运行方式差不多.好像就是使用JavaScript中的if或者三元运算符创建元素来显示现在的状态,然后让React更新UI来匹配这些修改. 下面这个例子就是根据不同的isLoggedIn进行不同的欢迎. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

什么是死锁?产生的条件?如何避免?

死锁:一般情况下,如果同一个线程先后两次调用lock,在第一次调用时,由于锁已经被占用,该线程会挂起等待别的线程释放锁,然而锁正是被自己占用着的,该线程又被挂起而没有机会释放锁,因此 就永远处于挂起等待状态了,这叫做死锁(Deadlock). 另一种典型的死锁情形是这样:线程A获 得了锁1,线程B获得了锁2,这时线程A调lock试图获得锁2,结果是需要挂起等待线程B释放 锁2,这时线程B也调用lock试图获得锁1,结果是需要挂起等待线程A释放锁1,于是线程A和B都 永远处于挂起状态了. 产生的条