C#编辑基础笔记

目录

1.     .NET .NET Framework是一种多语言的平台,一种技术. 而c#是基于其上面的一种语言。    1

2.     Winform 桌面应用程序[从.net平台上面开发的]    1

ASP.NET Internet应用程序    1

3.两种架构:    1

4. Visual Studio 也叫Visual Studio.net 简称<VS>    4

5.    解决方案可以有多个项目,    4

6. 快捷键: Ctrl +shift +n 新建项目    4

7. 基本架构: 引用命名空间    5

8. 类文件是以.cs结尾的!    6

9.     注意在编辑的时候一定要及时保存!    6

10.    学习两句话:    6

11: 重置开发环境【工具---导入与导出----重置所有】    6

12. 代码写完之后,先生成(F6)【不用启动程序,只查找出所写程序的错误之处。】,后运行(F5)。    6

13.bin文件夹中的Debug中存放生成的程序文件;    7

14.     单行注释: //    7

15.     叠折一段代码    7

16.    公共语言运行时(CLR) - 能够理解MSIL;    7

17.    .NET Framework    8

18:可以从文件中新建项目,也可以从解决方案中新建项目.    9

19:项目启动项的设定【解决方案,】->属性->选择当前为启动项】    9

20:【卸载项目】在项目上右击-》卸载当前项目    9

21. 数据类型:    9

22. 【RAM】:称为内存,断电后存储的东西丢失;    10

23. 注意:char类型不能为空    10

24. decimal 定义变量    10

25. 变量命名规则:    11

26."+"法运算符的使用:    12

27. 练习题:    12

28. 占位符:    12

29.两种错误形式:    13

30.    电话一般使用string类型    13

31.    两个数字交换    13

32.    输入语句:    13

33.     练习:问用户喜欢吃什么水果,假如用户输入"苹果",则显示"哈哈,这么巧呀,我也喜欢苹果"    14

34.    常见的转义字符:    14

35.    int a=1,b=2,c=4;    15

36.    1. 定义两个数分别是10和20,打印出两个数的和!    15

37.    两种类型兼容    15

38.    类型转换:    16

39    练习    17

40:出错代码捕获机制    17

41.    a=a+1和a++比较:    17

42.    ++a;前自增就是先自增,后使用!    18

43.    一元运算符优先级>二元运算符的优先级!    18

44.能够改变变量中的值为[=],[++/--]三种;    18

45.任何一个关系表达式运算的结果是个bool类型{是真还是假}    18

46. 关系运算符>逻辑表达式    19

47.    让用户输入张三的语文和数学成绩,输出一下判断是否正确,正确为True,错误为False    19

48.    if 结构:    19

49.    让用户输入年龄,如果输入的年龄大于18岁,则给用户显示你已成年    20

50.    注意:字符串不能简单的转化成int类型!也就是说:不能用显性转换字符串!    20

51:Switch-case语句    20

52:if-else-if与switch的比较    21

53.    盖茨买了一筐鸡蛋,如果坏蛋少于5个,他就吃掉,否则他就去退货!    21

54.bool能转化成数值类型    23

55.    自动排版快捷键: 全选+Ctrl + k + f.    24

56. 练习:提示用户输入密码,如果密码是"888888"则提示正确,    24

57.调试:    25

58.    习题:    25

59.    放置标志    26

60.while语法:    26

61.    输入班级人数,然后依次输入学员成绩,计算班级学员    26

62.    do    27

63.    明天小兰就要登台了,老师说再把明天的舞蹈跳一遍,    27

64.    用while计算1到100之间证书的和;    27

65. 调试:    28

66.    for(1;2;3)    28

67.    习题:    28

68.    break用于循环中,退出当前循环。    29

69.循环输入5个人的年龄,,求出5个人的平均年龄,当输入的年龄<0,或者>100则立即终止程序    29

70.    三元表达式:    29

71. 跳转语句:    30

72.    const 类型 变量 = 值;    30

73.    枚举:    30

74.    窗体应用:    31

75.结构体:    32

76练习;    32

77.     1kb=1024B;    33

78. 习题:    33

79.    数组语法:    33

80.    我们经常说的下标就是所谓的【索引】    35

81.    清屏:    35

82.    函数(方法)是将一堆代码进行重用的一种机制!    35

83. 无    35

84.    方法的定义:    35

85.    return立即退出本方法!    36

86.    如果一个方法中一旦有参数,呢么调用者就要传参数,并且传参数的个数与位置上的类型必须一致!    36

87.    写一个方法,判断年份是否是闰年!    36

88.变量的作用域【变量的生命周期】    37

89.    注意:在方法中尽量不要提示用户,因为这样做,你的方法适用范围就变低了!    37

90.方法的重载:    37

91.    out 参数和ref参数返值    38

1.     .NET .NET Framework是一种多语言的平台,一种技术. 而c#是基于其上面的一种语言。

C# 是一种高级编程语言

2.     Winform 桌面应用程序[从.net平台上面开发的]

ASP.NET Internet应用程序

3.两种架构:

C/S 客户机(Client)/服务器模式(Server)连接服务器的一种通讯!

B/S 浏览器(Browser)/服务器模式(Server)也叫做网站!

桌面应用程序 ---C/S

web应用程序 --- B/S

4. Visual Studio 也叫Visual Studio.net 简称<VS>

IDE【集成开发环境】 (Integratesd Development)这就是我们熟知的Visual Studio.net

5.    解决方案可以有多个项目,

一个项目可以有多个文件,

一个文件中可以有命名空间,

一个命名空间可以有多个类,

一个类中可以有多个方法,

6. 快捷键: Ctrl +shift +n 新建项目

ctrl + f     查询

F5 启动调试

F6                    生成解决方案

F10 逐过程

F11                逐语句

ctrl + home 到文档的最前面!

ctrl + end 到文档的最后面!

7. 基本架构: 引用命名空间

    :

                    :

定义一个命名空间

{

{

方法!

}

}

例如:namepace 项目名------【命名空间】

{

class Program-----【类】

{

static void Main(string[] args)------【方法】

{

}

}

}

8. 类文件是以.cs结尾的!

项目是以.csproj结尾的!

解决方案是以.sln结尾的!

Main方法是程序的入口方法!

9.     注意在编辑的时候一定要及时保存!

10.    学习两句话:

Console.WriteLine("hello world!"); -----光标换行

//基本的输出函数!

Console.ReadKey();------输出光标不换行

//任意按一个键退出程序!

11: 重置开发环境【工具---导入与导出----重置所有】

12. 代码写完之后,先生成(F6)【不用启动程序,只查找出所写程序的错误之处。】,后运行(F5)。

13.bin文件夹中的Debug中存放生成的程序文件;

14.     单行注释: //

块注释 : /**/

文挡注释: /// 对类和方法进行注释

15.     叠折一段代码

#region

代码!

#endregion

16.    公共语言运行时(CLR) - 能够理解MSIL;

MSIL微软中间语言

.NET Framework 类库 (FCL)

.net 在电脑上的运行顺序:

应用程序

|

.NET Framework

|

CLR

|

电脑

17.    .NET Framework

.NET Framework 类库

ASP.NET Winforms

|

ADO.NET【访问数据库】 和 XML

基本框架

 CLR -> CLS  CTS  JIT

【解释执行语言】         |       |   |

公共语言规范    |   |

       通用类型系统     |

             即时编译器

18:可以从文件中新建项目,也可以从解决方案中新建项目.

19:项目启动项的设定【解决方案,】->属性->选择当前为启动项】

20:【卸载项目】在项目上右击-》卸载当前项目

【重载项目】在项目上右击-》重载当前项目

21. 数据类型:

int [整形]*10位以下!

uint

long

ulong

byte

sbyte

short

ushort

double [精确度在15~16位]

decimal [金钱]【28~29位】

非数字类型:

object

char

string

bool

22. 【RAM】:称为内存,断电后存储的东西丢失;

一般说的存在内存中,指的是我们电脑上的硬盘;

23. 注意:char类型不能为空

例如:char ‘‘; 错误的

char ‘ ‘;正确的

24. decimal 定义变量

例如:

decimal monney=1524.12m/M;

double sum = 45.8 后面可以加F/f/不加!

当加上f/F时,就成为45.7999992370605;

而不加的还是:45.8;

25. 变量命名规则:

1. 必须以"字母" _或@符号开头!

2. 后面可以一跟"字母"、"数字"、"下划线"

注意:

1. 变量名不能与关键字相同

2. 在C#中区分大小写

3. 同一变量名不能重复定义;

4. 一般以Camel命名法来命名变量!

而方法名一般用Pascal命名法 每个单词的首字母都大写;

关键字:

Camel 命名法:

第一个单词的首字母要小写,其他的要大写!

Pascal 命名法:

每个单词的首字母都要大写

注意: 如果使用英文单词的缩写,都使用大写!

26."+"法运算符的使用:

作用:1. 数学中的加法运算符!

2. 有连接的意思!

例如;

int age ;

string name;

Console.WriteLine("你好"+name +"你的年龄是"+age);

27. 练习题:

1. 定义3个变量,分别储存一个人的姓名(张三),年龄(28)和工资(7600.3),然后在屏幕上显示,我叫XX,今年X岁了,我的工资是XX元!

2.定义一个变量存储一个人的年龄(18),要把这个人的年龄修改为20岁,最后把这个年龄输出!

28. 占位符:

1. 数字从零开始,可以越过数字a,直接输入数字b。

2. 占位符<=变量的的个数!

29.两种错误形式:

1. 语法错误

2. 运行时错误

30.    电话一般使用string类型

同一字符串不能使用折行!

31.    两个数字交换

t=a;

a=b;

b=t;

32.    输入语句:

Console.ReadLine();

注意:用户输入的都是字符串!,因此接受用户输入的都定义为字符串!

33.        练习:问用户喜欢吃什么水果,假如用户输入"苹果",则显示"哈哈,这么巧呀,我也喜欢苹果"

练习:请用户输入姓名,然后在屏幕上显示"你好XXX";

34.    常见的转义字符:

                \‘ 单引号

                \\         反斜杠

                \n         换行

                \r         回车

                \v         垂直制表符

                \"         双引号

                \0         空字符

                \b         退格

                \t 水平制表符

                \f         换页

在字符串前面加一个@符号有两种意义

1. 字符串中如果有\,则不再理解为转义字符

2.    使字符串的可以换行。

这个时候,要是想加入"",则一对双引号表示一个双引号!

35.    int a=1,b=2,c=4;

int arge;

arge=(a+b+c)/3;

Console.WriteLine(arge);

36.    1. 定义两个数分别是10和20,打印出两个数的和!

2. 计算半径为5的圆的面积并打印出来!

某体恤的价格为35元/件,裤子的价格为120元/条,小明在该店买3件T恤和2条裤子,倾计算并现实小明应该付多少钱?

3.    假如商店为小明打8.8折,那么小明应该付多少钱呢?

37.    两种类型兼容

int 和double 兼容

目标类型大于源类型

double>int;

38.    类型转换:

强制类型转换:

转换格式:

(数据类型名)待转换的值

即在元素的前面添加上"(int)/(double)/(decimal)"

数据类型的转换

(类型)变量名=Convert.Toint32(转换类型)

int s=Convert.ToInt32(待转换的字符串)

另一种转换:

变量名.ToString()。只能将数据类型转化成为字符串类型!

小结:

  • 隐式类型转换:常用于数值型之间,将范围小的数值类型转换为范围大的数值类型
  • 显式类型转换:常用于数值型之间,将范围大的数值类型转换为范围小的数值类型,使用小括号运算!
  • Parse()方法:将字符串转化成其他字符类型!
  • Convert类:任何基本类型之间的相互转化!
  • int.Parse(string) 将一个字符串转换成int类型!

    每一个类型都有.parse方法!

39    练习

让学生输入其姓名和语文\数学\英语,编程求总分和平均分。

并在屏幕上显示:XX你的总分为XX分,平均分为XX分

编辑实现计算几天(如46天)是几周零几天。

编辑实现107653秒是几天几小时几分钟几秒

40:出错代码捕获机制

Try

{ 【1】需要验证的出错代码 }

Catch

{ 【2】出错后的处理 }

若执行程序,执行了【1】代码,则【1】中代码正确,若执行了代码【2】则【1】中的代码出错;

41.    a=a+1和a++比较:

a++要比a=a+1的运算效率高!

42.    ++a;前自增就是先自增,后使用!

a++;后自增就是先使用,后自增!

43.    一元运算符优先级>二元运算符的优先级!

44.能够改变变量中的值为[=],[++/--]三种;

45.任何一个关系表达式运算的结果是个bool类型{是真还是假}

数据类型【bool】

结果

.true

.flase

46. 关系运算符>逻辑表达式

逻辑表达式:

&& || !

关系表达式:

  • < > = != <= ==

47.    让用户输入张三的语文和数学成绩,输出一下判断是否正确,正确为True,错误为False

1. 张三的语文和数学成绩都大于90分

2.语文和数学有一门是90分的!

3.判断闰年;

闰年的条件:1.能被400整除,

2.能够被4整除,但不能被100整除;

48.    if 结构:

顺序结构

分支结构(判断结构)

if(条件)

{

语句1;

}

else

{

语句2;

}

49.    让用户输入年龄,如果输入的年龄大于18岁,则给用户显示你已成年

如果张三的语文成绩大于90并音乐成绩大于80,或者语文成绩等于100并音乐成绩大于70,则奖励100元

让用户输入用户名和密码,如果用户名为admin,密码为mypass,则提示登录成功!

50.    注意:字符串不能简单的转化成int类型!也就是说:不能用显性转换字符串!

51:Switch-case语句

语法:【遇到break,直接跳出switch语句】

switch(表达式)

case 值1:语句快1;berak;

case 值2:语句快2;break;

default :语句快3;break;

}【执行过程,首先判断表达式,然后在根据case进行判断,选择那个case,若没有则执行default语句;】

注意:break不能省略!

52:if-else-if与switch的比较

相同点:都可以实现多分枝语句;

不同点:switch一般只能用于等值比较;if-else-if可以处理范围;

53.    盖茨买了一筐鸡蛋,如果坏蛋少于5个,他就吃掉,否则他就去退货!

要求用户输入两个数字a,b,如果a能被b整除或者a加b大于100,则输出a的值,否则输出b的值!

对学员的结业考试成绩评测(考虑用if好还是用if-else好)

成绩>=90:A

90    >成绩>=80:B

80    >成绩>=70:C

70    >成绩>=60:D

成绩<60:E;

54.bool能转化成数值类型

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace bool类型能否转换成数值类型

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

bool bin=false;

int min=Convert.ToInt32(bin);

Console.WriteLine(min);

Console.ReadKey();

}

}

}结果是:0;

55.    自动排版快捷键:    全选+Ctrl + k + f.

56. 练习:提示用户输入密码,如果密码是"888888"则提示正确,

否则要求在输入一次,如果密码是"888888"则提示正确,否则提示

错误!

提示用户输入用户名,然后在提示输入密码,如果用户名

是"admin"并且密码是"888888",则提示正确,否则,如果

用户名不是"admin"则提示用户名不存在,如果用户名是

admin,则提示密码错误!

提示用户输入年龄,如果大于等于,则告知用户可以查看,如果小于岁,则告知不允许查看,如果大于等于10,则提示用户是否

继续查看(yes、no),如果输入的是yes,则提示用户请查看,

否则提示"退出,你放弃查看";

57.调试:

逐过程:F10;

逐语句; F11;

在调试程序的时候,如果用到调用函数,则必须逐语句(F11),不能再用逐过程(F10),因为进不去!

58.    习题:

李四的年终工作评定,如果定为A级,则工资涨500元

,如果定为B级,则工资涨200元,如果定为C级,工资不变,如果

定为D级工资降200元,如果定为E级,工资降500元!

设李四的原工资为5000,请用户输入李四的评级,然后显示李斯的工资!

59.    放置标志

也就是定义一个bool类型!

60.while语法:

while(条件)

{

语句!;

}

61.    输入班级人数,然后依次输入学员成绩,计算班级学员

的平均成绩和总成绩

老师问学生,这道题会做吗?如果学生回答会了,则可以

放学了!如果学生不会做(n),则老师在讲一遍,再问

学生是否会做了.....

直到学生会了为止,才放学!

直到学生会或老师给他讲了10遍,还是不会都要放学!

2006年培养学员8万人,每年增长25%,请问按此增长

速度,到哪一年培训学员人数达到20万人?

62.    do

{

循环体;

}while(循环条件);

63.    明天小兰就要登台了,老师说再把明天的舞蹈跳一遍,

如果填的不好,则重跳一遍!

64.    用while计算1到100之间证书的和;

要求用户输入用户名和密码,只要不是:admin、88888

就一直提示用户名或密码错误,请重新输入。

不断的要求用户输入学生姓名,输入q结束!

不断要求用户输入一个数字,然后打印这个数字的二倍!

当有用户输入q的时候,程序退出!

不断要求用户输入一个数字,(假定用户输入的是整数),当用户输入end的时候,显示刚才输入的数字中最大的值

张三先唱一遍表演的歌曲,老师觉得张三歌曲不过关,就

让张三在唱一遍,老师满意则张三可以下课,不然则需要再唱一遍,再问老师是否满意。。。

65. 调试:

设置断点

单步运行

观察变量

注意:

可以对变量进行监视!

66.    for(1;2;3)

{

循环体;

}

当i定义在for循环中,则i只能内部调用!

67.    习题:

1.    求1-100间的所有偶数和?

2.    找出100-999间的水仙花束!

3.    输出九九乘法表(循环嵌套)

水仙花数:是一个三数,例如:abc=a*a*a+b*b*b+c*c*c;

习题:

请输入一个值:

根据这个值可以输出一下加法表:

0 + 6 = 6

1 + 5 = 6

2 + 4 = 6

3 + 3 = 6

4 + 2 = 6

6 + 0 = 6

68.    break用于循环中,退出当前循环。

continue 进行下一次循环!

69.循环输入5个人的年龄,,求出5个人的平均年龄,当输入的年龄<0,或者>100则立即终止程序

在while-break,让用户一直输入用户名和密码,当密码户用户名分别是:admin;888888;时,则提示登录成功!

1-100之间的整数相加,得到累加值大于20的当前数!

1-100之间不能被7整除的所有数的和!

70.    三元表达式:

表1?表2:表3;

注意:表达式2和表达式3必须兼容!

71. 跳转语句:

break;        continue;        goto(不建议使用,因为破坏了程序的结构!);

72.    const 类型 变量 = 值;

例如:        const double PI=3.14;

常量不能定义为静态量;也就是说const前面没有static

对于一般的变量来说,静态方法只能调用静态变量,而静态的变量可以被任意范围内的方法调用

好处:可以使我们修改数值时变得简单;

73.    枚举:

自己可以重新定了一种类型,并且在定义了这种类型时我们可以指定其中的所有的值;

语法:

enum 自己起的类型名称{值1,值2,值3。。。}

注意:1.定义枚举的时候,一般和类是一个级别!{类中也可以,但定义的这    个类型,只能在这个类中使用!}

2.在定义枚举类型是不需要""。

枚举的作用:

*限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举时列举的之中选择

*不需死记每一个值是什么,只需要选择相应的值;;

枚举的使用:

枚举类型 变量;

变量 = 枚举类型.值;

将字符串转换成枚举类型!

例如:

变量 = (枚举类型)(Enum.Parse(typeof(枚举类型),用户输入的字符串))

注意:

这里之所以要强制类型转换是因为,用户输入的是字符串类型,而字符串中的"男"和枚举类型中的"男"是不一样的!

枚举类型的变量都可以强制转换成int类型的!

定义枚举时,值不能是int 类型;

枚举值的定义有一个默认的编号,从0开始;

74.    窗体应用:

MessageBox.Show("中间显示的文本","导航标题","定义按钮","提示图标")

注意: 当你使用的是枚举的时候,直接按回车键,就可以看到它里面包含的东西!

75.结构体:

语法:

访问修饰符 struct 结构名【也是一种类型】

{

访问修饰符 类型 变量;

}

结构中可以访问方法!而在C/C++里面是不允许的!

结构体和类是同一级别!

方法内部不允许public的出现!

public 是访问修饰符中最高的一个!即决定访问级别!

结构体-定义变量:

结构名 变量;

变量.成员名 = 值;

76练习;

1.定义一个结构为MyColor,有三个成员,分别是red,green,blue

声明一个MyColor类型的变量,并对其成员赋值,使MyColor

可以表示一个红色。

2.定义一个结构类型Person,有三个成员,分别是性别,年龄,姓名

声明两个Person类型的变量名分别标示张三 男 18岁/小兰 女 15岁

77.        1kb=1024B;

1MB=1024kb;

1GB=1024MB;

1TB=1024GB;     4:Bps 传输速度 bit per second

78. 习题:

1. 一次语文测试后,老师让班长统计每个人的语文成绩,输入全班的全部成绩,然后输出!

79.    数组语法:

数据类型[] 数组名 = new 数组类型[数据长度]

数据类型[] 数组名 = { 值1,值2,值3}

数据类型[] 数组名 = new 数组类型[数据长度]{值1,值2,值3}

例如;

int[] a=new int[5];//通俗点说里面包含了5个类的变量

int[] a=new int[5]{1,2,2,4,5};

方括号里面有多少个数字,大括号里面必须有多少个!否则就错误了!但是大括号里面如果没有数的话,是不会出现错误的!

例如; int[] a=new int[5]{1,2,3,5} 这句话是错误的!

int[] a={1,2,3,4,5};

int类型的数组一旦声明,里面的元素就全被初始化为0

我们可以通过: 数字名.length来访问数组的长度!

80.    我们经常说的下标就是所谓的【索引】

81.    清屏:

Console.Clear();

82.    函数(方法)是将一堆代码进行重用的一种机制!

方法一般定义在类中!、

方法名适运用pascal命名法!

静态方法 --------static

83. 无

84.    方法的定义:

语法;

【访问修饰符】 【static】 返回值类型 方法名(形参)

{

方法体;

}

调用方法的时候一般是:类名.方法名;

例如;Console.WriteLine("hello world!");

所以我们一般调用静态方法的时候,本应该是这样调用!但是在类中调用本类的方法,可以只写方法名();

85.    return立即退出本方法!

Reflector是一个查看代码的软件!

86.    如果一个方法中一旦有参数,呢么调用者就要传参数,并且传参数的个数与位置上的类型必须一致!

87.    写一个方法,判断年份是否是闰年!

88.变量的作用域【变量的生命周期】

*在方法中定义的变量全为局部变量,从定义开始到其所对应的大括号结束;

*在整个类中定义的变量称为全局变量!

89.    注意:在方法中尽量不要提示用户,因为这样做,你的方法适用范围就变低了!

90.方法的重载:

方法重载和返回值类型没有关系!只与参数的类型有关!

参数的个数的不同也可以构成重载!

注意:任何类型都可以转到object类型;

91.    out 参数和ref参数返值

注意:用out修饰的变量必须在此方法内进行赋值!

而ref不需要将对变量进行赋值!

在传值的时候,必须要将传给的那个变量的前面加上out;

int.TryParse(string , out 转换后的数字变量);

TryParse()方法返回值是bool

时间: 2024-10-09 02:06:41

C#编辑基础笔记的相关文章

我的LINUX基础笔记

Linux系统管理      1 Day   2014.5.23 su -name   切换用户passwd 密码   更改密码gnome-terminal    伪CLI   桌面终端程序1.查看内核版本uname -r    2.查看红帽系统版本cat /etc/redhat-rdlease3.查看LINUX标准分发版信息  lsb_release4.查看网卡的IP,MAX       ifconfig                       ifconfig eth 10.0.0.10

原声js基础笔记

原声js基础笔记 前端开发群: 欢迎加入. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>设置一个元素是否可见</title> <meta charset="utf-8"> </head> <style type="text/css"> .tips{width:370px;background:#CCC;display:none;} </

java String 类 基础笔记

字符串是一个特殊的对象. 字符串一旦初始化就不可以被改变. String s = "abc";//存放于字符串常量池,产生1个对象 String s1=new String("abc");//堆内存中new创建了一个String对象,产生2个对象 String类中的equals比较字符串中的内容. 常用方法: 一:获取 1.获取字符串中字符的个数(长度):length();方法. 2.根据位置获取字符:charAt(int index); 3.根据字符获取在字符串中

网络基础笔记——OSI七层模型

OSI七层模型 由于整个网络连接的过程相当复杂,包括硬件.软件数据封包与应用程序的互相链接等等.如果想要写一支将联网全部功能都串连在一块的程序,那么当某个小环节出现问题时,整只程序都需要改写.所以我们将整个网络分成数层,每层都有自己独立的功能,而且每层的代码都可以独立撰写,因为相互之间不会干扰.如此一来,当某个小环节出现问题时,只要将该层的代码改写即可.并且这样可以让整个网络层次更加的清晰. 在网络上传输信息就像是一个发包裹的过程,从己方的应用程序开始往第七层的包裹里塞数据,再依次塞到第一层的包

[Java基础笔记]数组

Java基础笔记 定义数组: int[] numbers = new int[100]; //方法一 double[] num = new double[10]; int[][] a = new int[2][5]; 通过new创建的数组,元素默认值为0(0.0) int[] scores = {5,4,33,12,46}; //方法二 int[][] a = { //位数不足,自动补0 {5,3,2,1,6}, {10,12,14,15}, }; 数组特性:存储的都是同类型数据:长度定义后不可

C# 基础笔记(第一篇)

C#基础 概念:.net与c#.net/dontnet:一般指.net framework框架,一种平台,一种技术c#(charp):一种编程语言,可以开发基于.net的应用. *java既是一种技术又是一种编程语言.                           .net都能干什么?开发桌面应用程序   Winforminternet应用程序    Asp.net/webservice C/S:客户机(Client)/服务器模式(Server)B/S:浏览器(Browser)/务器模式(

Nginx基础笔记

Nginx基础笔记 资源 安装 ubuntu下 编译安装 基本操作 HTTP基本配置 配置说明 配置文件目录结构 配置文件结构 模块 模块化 index模块 Log模块 Real IP模块 Access模块 Rewrite模块 Proxy模块 upstream模块 其他 配置静态化目录 负载均衡 控制页面缓存 nginx的内置变量 nginx小结 资源 资源 Nginx 官网 Nginx 官方下载地址 Nginx最佳实践配置项目 地址 Nginx Configuration wiki 教程 ag

MYSQL基础笔记(三)-表操作基础

数据表的操作 表与字段是密不可分的. 新增数据表 1 Create table [if not exists] 表名( 2 字段名 数据类型, 3 字段名 数据类型, 4 字段n 数据类型 --最后一行不需要加逗号 5 )[表选项]; If not exists:如果表名不存在,那么就创建,否则不执行创建代码,实现检查功能. 表选项:控制表的表现 1.字符集:charset/character 具体字符集:--保证表中数据存储的字符集. 2.校对集:collate 具体校对集: 3.存储引擎:e

REDIS基础笔记

Redis基础笔记 资源链接 简介 简介 安装 五种数据类型及相应命令 1. 字符串类型 2. 散列类型 3. 列表类型 4. 集合类型 5. 有序集合 其他 事务 SORT 生存时间 任务队列 发布/订阅模式 Python中使用Redis 实际实例 管理 其他 资源链接 推荐书籍:<Redis入门指南> 资源列表: redis命令速查command | CMD索引-中文 | CMD树-中文 redis源码github 下载地址redis.io The Little Redis book 入口