初学Objective - C语法之代码块(block)

一、block声明

1、无参数,无返回值: void (^sayHi)();

2、有参数,有返回值: NSInteger (^operateOfValue)(NSInteger num);

block的声明:返回值类型(^block变量名)(参数列表)

脱字符(^)是块的语法标记

二、block实现

block变量名 = ^返回值类型(参数列表)

1、  sayHi = ^{

NSLog(@"你好");

};

2、 operateOfValue = ^ NSInteger (NSInteger num) {

return - num;

};

注意:block的声明和实现可以写在一起,例如:

NSInteger (^maxValue)(NSInteger num1, NSInteger num2) = ^ NSInteger (NSInteger num1, NSInteger num2){

return  num1 > num2 ? num1 : num2;

};

三、block调用

block变量名(参数)

NSLog(@"相反数 = %ld", operateOfValue(- 10));

四、block作为方法的参数

1、创建一个Person类

2、Person.h  声明               block作为参数    返回值     参数

+ (void) personWithExecute:(void (^)(void)) block;

3、Person.m实现

+ (void)personWithExecute:(void (^)(void))block {

if (block) {      // 如果block存在

block();

    }

    }

4、main.m中调用

[Person personWithExecute:^{

NSLog(@"打招呼");

}];

注意: 程序运行过程 ---》 先走类方法,在实现文件中走block(),回调 -- NSLog

五、block对参数的访问

1、block对其外面的局部变量,只能读,如果非要对其做修改,需要在定义外部参数是在其前面加上__block(两个下划线),例如:

        __block int  a = 10;

void (^block)(void) = ^{

a = 30;

NSLog(@"block -  %d", a);

};

block ();

2、block对于对象类型,可读可写,可以直接进行修改,例如:

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", nil];

void (^arrayBlock)(void) = ^{

[array addObject:@"3"];

NSLog(@"arrayBlock -- %@", array);

};

arrayBlock();

六、typedef  block

block代码块定义和实现看起来都有很大一块,可以用typedef重命名:

示例1:

1、Person.h:

typedef  block返回类型(^)重命名名字(参数列表)

typedef NSInteger (^SUMBLOCK)(NSInteger a, NSInteger b);

+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block;

2、Person.m :

+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block {

return block(num1, num2);

}

示例2:

typedef void(^SAYHI)(void);    // 相当于定义一个类型

SAYHI sayHi = ^{

NSLog(@"你好");

};

sayHi();

时间: 2024-11-07 16:04:33

初学Objective - C语法之代码块(block)的相关文章

Objective-C语法之代码块(block)的使用

代码块本质上是和其它变量相似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你能够像调用其它标准函数一样,传入參数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.依照我们熟悉的參数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是能够执行的代码).下图是怎样把块变量赋值给一个变量的语法解说: 依照调用函数的方式调用块对象变量就能够了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.參数是NSString*的代码块 void (^printBlock)(NSStr

Objective-C语法之代码块(block)的使用(转)

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 void (^printBlock)(NSStr

Objective-C语法之代码块(block)的使用 (转载)

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 [cpp] view plain copy vo

Objective-C 代码块(block)的使用

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 [cpp] view plaincopy voi

iOS学习之代码块(Block)

代码块(Block) (1)主要作用:将一段代码保存起来,在需要的地方调用即可. (2)全局变量在代码块中的使用: 全局变量可以在代码块中使用,同时也可以被改变,代码片段如下: 1 int local = 1;//注意:全局变量 2 void (^block0)(void) = ^(void){ 3 local ++; 4 NSLog(@"local = %d",local); 5 }; 6 block0(); 7 NSLog(@"外部 local = %d",lo

[转]iOS代码块Block

代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); /

Objective-C - 代码块block

代码块block /* block要掌握的东西 1> 如何定义block变量 int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码 ^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); }; 3> block访问外面变量 * block内部可以访问外

一篇文章看懂iOS代码块Block

iOS代码块Block 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Bl

Objective-C 14 代码块Block

Blocks Block 代码段 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行.它是对C语言中函数的扩展,它实际上是C语言实现的,所以它在各种以C作为基础的语言哪都是有效的,包括Objective-C.C++以及Objective-C++. Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别: block是内联函数的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转