要学习的UML图

这是人人都是产品经理里的一节内容,这是个简单的例子,我觉得重要就摘抄一下

UML是要好好学习的一门课程呀

时间: 2024-08-29 20:40:09

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由于上一个方案实际效果并不理想,而且与报给老师的初始项目不吻合,所以在此换成原先的设想,继续完成一笔画游戏.我们仍计划用Unity引擎进行开发,但是由于一笔画的特点,这次的成品应是一个2d横版平台解谜类游戏,以下该项目是需求和UML图. 需求: 1.游戏世界为2D横版卷轴式 2.主角骑摩托车在游戏世界里单方向行驶(没有后退,朝向不变) 3.物理效果与现实类似,摩托车只能在地面行驶(不能浮空) 4.游戏世界中的场景由起点.平台.机关.终点组成 5.在一个关卡内,玩家从起点出发,抵达终点视为此关胜利

Markdown简明教程4-Markdown UML图

1. 前言 Markdown是一种轻量级的标记语言,把作者从繁杂的排版工作中解放出来,实现易读易写的文章写作,已经逐渐成为事实上的行业标准.CSDN博客支持Markdown可以让广大博友更加专注于博客内容,大赞.但是,不少博友可能对Markdown比较生疏,本博接下来用一个系列文章<Markdown简明教程>扼要介绍Markdown,希望可以对大家有所帮助. 系列教程目录 关于Markdown Markdown基本使用 Markdown表格和公式 Markdown UML图 CSDN Mark

对于UML图的重新认识

从看UML视频一路走来,发现无时无刻不涉及到图啊!不过之前的大话设计啊!还是第一遍对于机房的画图也只是局限于表面的理解而已,对于这次机房重构与UML图的在此相遇,让自己又重新认识了一下: UML图设计面向对象的整个分析过程,其实对于每个过程使用什么图,自己已经写过博客了,详情UML图-核心基础 现在再次写这篇博客,其实主要就是想对UML有一个整体的认识.UML总共有9种,那么到底该如何把他综合一下让大脑易于理解呢?我把他分成了四种: 为什么把时序图,协作图,活动图三种放在用例图一起呢?其实你仔细

java 类与类之间的关系 及uml图

类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(association) 聚合关系(aggregation) 合成关系 (compostion) 依赖关系 (dependency) 1.泛化(Generalization)[泛化]表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系.一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反.

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用Enterprise Architecture绘制十种UML图

UML课程作业要求绘制十种UML图,选择Enterprise Architecture作为绘图工具,每次绘制图都要上网找教程,感觉十分麻烦,而且有些图没有找到具体教程,靠自己摸索找到了绘制方法,现在总结一下使用Enterprise Architecture如何绘制这十种图,方便大家使用.(写完博客后发表发现图都没了,坑爹的CSDN,大家按照文字描述的步骤也能顺利完成) 首先这十种图分别是: 概念类图,活动图,状态机图,用例图,顺序图,通讯图,设计类图,包图,组件图,部署图. 先来介绍一下前五种图

使用plantuml生成uml图

主要包括以下三步: 一.到http://plantuml.com/download 下载plantuml.jar ,我将这个软件放置到home的/home/munication/WORKM/ProgramSelf/PlantUML/目录下面 二.使用顺手的编辑器,我用vim输入以下内容: 假如文件名称为: bobAlice.uml 1 @startuml 2 Bob -> Alice: Hello, how are you? 3 Alice --> Bob: Fine, thank you,

UnityEngine.UI类库UML图

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本文向大家介绍一下UML图分类,作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML图大致可分为五类,共有九种图形. AD: 本文和大家重点讨论一下UML图分类,标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义.请看下面详细介绍. UML图分类 -------------------------------------------------------------------------------- 作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML