黑马程序员--java基础之多态,抽象类,接口,匿名内部类

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4.4 子类的实例化过程

子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。

因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();。

子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?

那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。

P.S.

1、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

2、子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数,那么默认的super();就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。

3、super语句必须要定义在子类构造函数的第一行!因为父类的初始化动作要先完成。

   示例:

1. class Fu{

2.      Fu(){

3.             super();

4.             //调用的是子类的show方法,此时其成员变量 num还未进行显示初始化

5.             show();

6.             return;

7.      }

8.      void show(){

9.            System.out.println("fushow" );

10.      }

11. }

12. class Ziextends Fu{

13.       int num = 8;

14.       Zi(){

15.             super();

16.             //通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化,等super()父类初始化完毕后,才进行子类的成员变量显示初始化

17.             return;

18.       }

19.       void show(){

20.            System.out.println("zishow..." + num);

21.       }

22. }

23. classExtendDemo{

24.       public static void main(String[] args){

25.            Zi z = new Zi();

26.            z.show();

27.       }

28. }

29.

复制代码

运行结果:

总结:

一个对象实例化过程,以Person p = new Person();为例:

1. JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下)。

2. 在内存中开辟空间,并分配地址。

3. 并在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化。

4. 调用对应的构造函数进行初始化。

5. 在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。

6. 父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显示初始化。

7. 再进行子类构造函数的特定初始化。

8. 初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量。

4.5 final关键字

final可以修饰类,方法,变量。

final修饰的类不可以被继承。

final修饰的方法不可以被覆盖。

final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。

为什么要用final修饰变量,其实在程序中如果一个数据是固定的。

那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起个名称。

而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。

写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。

   示例1:

1. //继承弊端:打破了封装性

2. class Fu{

3.       void method(){

4.       }

5. }

6.

7. class Ziextends Fu{

8.       public static final double PI = 3.14;

9.       void method(){

10.            System.out.println(PI);

11.       }

12. }

13.

14. classFinalDemo{

15.       public static void main(String[] args){

16.            Zi zi = new Zi();

17.            zi.method();

18.       }

19. }

20.

复制代码

运行结果:

    示例2:

1. classFinalDemo{

2.       public static void main(String[] args){

3.            final int x = 4;

4.            x = 5;

5.       }

6. }

7.

复制代码

运行结果:

4.6
抽象类

   4.6.1
抽象类概述

抽象定义:

抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

抽象类:

Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象方法的由来:

多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。

例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

   4.6.2
抽象类的特点

抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。

抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。

格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;

抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。

原因如下:

1. 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。

2. 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。

3. 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

    示例:

1. abstractclass Demo{

2.       abstract /*抽象*/ void show();

3. }

4.

5. classDemoA extends Demo{

6.       void show(){

7.            System.out.println("demoashow" );

8.       }

9. }

10.

11. classDemoB extends Demo{

12.       void show(){

13.            System.out.println("demobshow" );

14.       }

15. }

16.

17. classAbstractDemo{

18.       public static void main(String[] args){

19.            DemoA demoA = new DemoA();

20.            demoA.show();

21.

22.            DemoB demoB = new DemoB();

23.            demoB.show();

24.       }

25. }

26.

复制代码

运行结果:

    4.6.3 抽象类举例代码讲解  

需求:

公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。

项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。

分析:

在这个问题领域中,通过名词提炼法:

程序员:

属性:姓名,工号,薪水。

行为:工作。

经理:

属性:姓名,工号,薪水,奖金。

行为:工作。

程序员和经理不存在着直接继承关系。

但是,程序员和经理却具有共性内容,可以进行抽取,因为他们都是公司的雇员。

可以将程序员和经理进行抽取,建立体系。

  
代码:

1. //描述雇员。

2. abstractclass Employee{

3.       private String name ;

4.       private String id ;

5.       private double pay ;

6.

7.      Employee(String name,String id, double pay){

8.             this.name = name;

9.             this.id = id;

10.             this.pay = pay;

11.      }

12.

13.       public abstract void work();

14. }

15.

16. //描述程序员

17. classProgrammer extends Employee{

18.      Programmer(String name,String id, double pay){

19.             super(name,id,pay);

20.      }

21.

22.       public void work(){

23.           System.out.println("code..." );

24.       }

25. }

26.

27. //描述经理

28. classManager extends Employee{

29.      private int bonus ;

30.

31.      Manager(String name,String id, double pay,int bonus){

32.             super(name,id,pay);

33.             this.bonus = bonus;

34.      }

35.

36.      public void work(){

37.           System.out.println("manage" );

38.      }

39. }

复制代码

    4.6.4 抽象类相关问题

抽象类中是否有构造函数?

答:有,用于给子类对象进行初始化。

抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?

答:private、static、final。

抽象类中可不可以没有抽象方法?

答:可以,但是很少见。目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。

   示例:

1. abstractclass Demo{

2.     void show1(){}

3.     void show2(){}

4. }

复制代码

抽象类和一般类的区别?

答:

相同点:

抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。

不同点:

1. 一般类有足够的信息描述事物。

抽象类描述事物的信息有可能不足。

2. 一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。

抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。

3. 一般类可以被实例化。

抽象类不可以被实例化。

抽象类一定是个父类吗?

答:是的,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。

4.7
接口

当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。

格式:interface {}

接口中的成员修饰符是固定的:

成员常量:public static final

成员函数:public abstract

由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。

接口是对外暴露的规则。

接口是程序的功能扩展。

P.S.

1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。

2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。

3、接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。

   示例:

1. interfaceDemo{

2.       public static final int NUM = 4;

3.       public abstract void show1();

4.       public abstract void show2();

5. }

6.

7. classDemoImpl implements /*实现*/Demo{

8.       public void show1(){}

9.       public void show2(){}

10. }

11.

12. classInterfaceDemo{

13.       public static void main(String[] args){

14.            DemoImpl d = new DemoImpl();

15.            System.out.println(d.NUM);

16.            System.out.println(DemoImpl.NUM);

17.            System.out.println(Demo.NUM);

18.      }

19. }

20.

复制代码

运行结果:

接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。

所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。

接口的出现避免了单继承的局限性。

   示例:

1.
interfaceA{

2.
      public void show();

3.
}

4.

5.
interfaceZ{

6.
      public void show();

7.
}

8.

9.
//多实现

10.
class Testimplements A,Z{

11.
      public void show(){

12.
          System.out.println("Test");

13.
      }

14.
}

15.

16.
classInterfaceDemo{

17.
      public static void main(String[] args){

18.
           Test t = new Test();

19.
           t.show();

20.
      }

21.
}

22.

复制代码

运行结果:

一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。

   示例1:

1.
interfaceA{

2.
      public void show();

3.
}

4.

5.
interfaceZ{

6.
      public void show();

7.
}

8.

9.
class Q{

10.
   public void method(){

11.
   }

12.
}

13.

14.
abstractclass Test2 extends Q implements A,Z{

15.

16.
}

复制代码

    示例2:

1.
interfaceCC{

2.
      void show();

3.
}

4.

5.
interfaceMM{

6.
      void method();

7.
}

8.

9.
//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承

10.
interfaceQQ extends CC,MM{

11.
      public void function();

12.
}

13.

14.
class WWimplements QQ{

15.
      //覆盖3个方法

16.
      public void show(){}

17.
      public void method(){}

18.
      public void function(){}

19.
}

20.

复制代码

抽象类和接口的异同点?

相同点:

都是不断向上抽取而来的。

不同点:

1.
抽象类需要被继承,而且只能单继承。

接口需要被实现,而且可以多实现。

2.
抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。

接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。

3.
抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。

接口的实现是like a关系。

时间: 2024-08-10 00:05:25

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