我的Android进阶之旅------>Android知识图谱

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我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)

在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象

我的Android进阶之旅------&gt; Android在TextView中显示图片方法

面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se

我的Android进阶之旅------&gt; Android为TextView组件中显示的文本添加背景色

通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/46916963) 我们学会了在TextView中显示图片的方法,现在我们来学习如何为TextView组件中显示的文本添加背景色.要求完成的样子如图所示: 首先来学习使用BackgroundColorSpan对象设置文字背景色,代码如下: TextView textView=(TextV

我的Android进阶之旅------&gt;Android利用Sensor(传感器)实现水平仪功能的小例

这里介绍的水平仪,指的是比较传统的气泡水平仪,在一个透明圆盘内充满液体,液体中留有一个气泡,当一端翘起时,该气泡就会浮向翘起的一端. 利用方向传感器返回的第一个参数,实现了一个指南针小应用. 我的Android进阶之旅------>Android利用Sensor(传感器)实现指南针功能 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/8801204) 接下来,我们利用返回的第二.三个参数实现该水平仪.因为第二个参数,反映底部翘起的角度(当

我的Android进阶之旅------&gt;Android字符串资源中的单引号问题error: Apostrophe not preceded by 的解决办法

刚刚在string字符串资源文件中,写了一个单引号,报错了,错误代码如下 error: Apostrophe not preceded by \ (in OuyangPeng's blog ) 资源文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="ouyang">OuyangPeng's blog </string

我的Android进阶之旅------&gt;Android二级ListView列表的实现

实现如下图所示的二级列表效果 首先是在布局文件中,布局两个ListView,代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height=&

我的Android进阶之旅------&gt;Android嵌入图像InsetDrawable的用法

面试题:为一个充满整个屏幕的LinearLayout布局指定背景图,是否可以让背景图不充满屏幕?请用代码描述实现过程. 解决此题,可以使用嵌入(Inset)图像资源来指定图像,然后像使用普通图像资源一样使用嵌入图像资源. 语法如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&

我的Android进阶之旅------&gt;Android使用AlarmManager全局定时器实现定时更换壁纸

该DEMO将会通过AlarmManager来周期的调用ChangeService,从而让系统实现定时更换壁纸的功能. 更换壁纸的API为android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法来清除壁纸,还提供了如下方法来设置壁纸. setResource(int resid)将壁纸设置为resid资源所代表的图片 setBitmap(Bitmap bitmap)将壁纸设置为bitmap所代表的位图 setStream(InputStream data)将壁纸设置为d

我的Android进阶之旅------&gt;Android中android:windowSoftInputMode的用法

面试题:如何在显示某个Activity时立即弹出软键盘? 答案:在AndroidManifest.xml文件中设置<activity>标签的android:windowSoftInputMode属性可以在显示Activity时立即弹出当前输入法的软键盘(不管是否有获得焦点的空间). 设置为:android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan"   代码如下: <activity android:name="

我的Android进阶之旅------&gt;Android中的布局优化 include、merge 、ViewStub

1.如何重用布局文件? 可以使用<include>标签引用其他的布局文件,并用android:id属性覆盖被引用布局文件中顶层节点的android:id属性值.代码如下: <!--引用mylayout.xml--> <include android:id="@+id/layout1" layout="@layout/mylayout"/> 2.减少视图层级<merge /> 无论布局文件的根节点是什么,系统都会在上一层