面象对象编程技术的核心理念:封装、继承、多态;在一些主流的高级编程语言中,比 如:C#,VB.NET,JAVA,PHP等都是很容易实现的,而如果要在javascript中实现面象对象编程,可就不那么直接和容易了,因为 javascript并不是面向对象的语言,所以我们只能通过javascript的一些特性,比如:闭包、原型链等来模拟出面向对象编程,我认为这些是 作为熟练掌握与灵活运用javascript的基础,园子里已有很多的javascript高手对于这方面都有介绍与分析,而我仅以作为一个项目负责人 (独立设计与开发WEB前端与后端)的视角来重新理解javascript面向对象要点。
既然是面向对象,首先我们要知道如何创建一个对象,以下列出了创建对象的几种常见方法:
A.直接创建一个对象实例:
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优点:直接创建一个对象,无需提前定义类型;
缺点:无法实现复用;
B.先定义后实例化对象:
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优点:类似面向对象编程语言的构造函数,容易理解,且定义后可通过new关键字实例化多个对象,实现复用。
缺点:需先定义后才能实例化;
综上所述,建议采用B方法来创建对象。
实现封装,即只暴露公共方法与公共属性,隐藏实现细节(私有方法、属性)
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利用原型链实现继承,即一个对象包含另一个对象的所有公共属性与方法,实现继承的方法有很多,我觉得采用如下形式来模拟继承更符合面向对象的思维:
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利用原型链实现多态,即基于同一个方法签名在不同的子类中表现的形式不同:
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