iOS开发多线程篇 08 —GCD的常见用法

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

一、延迟执行

1.介绍

iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

// 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-GCD的常见使用(延迟执行)
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
21     //延迟执行
22     //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
23     [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
24
25 }
26 -(void)run
27 {
28     NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
29 }
30
31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
32 {
33     //在异步函数中执行
34     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);
35
36     dispatch_sync(queue, ^{
37         [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
38     });
39     NSLog(@"异步函数");
40 }
41 -(void)test
42 {
43     NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
44 }
45 @end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

第二种方法,

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//延迟执行的方法

});

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  02-GCD常见使用(延迟执行2)
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20
21     NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);
22
23     //延迟执行,第二种方式
24      //可以安排其线程(1),主队列
25      dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
26     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
27         NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
28     });
29
30     //可以安排其线程(2),并发队列
31     //1.获取全局并发队列
32     dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
33     //2.计算任务执行的时间
34     dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
35     //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
36     dispatch_after(when, queue1, ^{
37         NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
38     });
39 }
40
41 @end

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
18 {
19     if (_log==NO) {
20         NSLog(@"该行代码只执行一次");
21         _log=YES;
22     }
23 }
24 @end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2.使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
18 //{
19 //    if (_log==NO) {
20 //        NSLog(@"该行代码只执行一次");
21 //        _log=YES;
22 //    }
23 //}
24
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27     static dispatch_once_t onceToken;
28     dispatch_once(&onceToken, ^{
29         NSLog(@"该行代码只执行一次");
30     });
31 }
32 @end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-25.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "YYViewController.h"
10 //宏定义全局并发队列
11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
12 //宏定义主队列
13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
14
15 @interface YYViewController ()
16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
19
20 @end
21
22 @implementation YYViewController
23
24 - (void)viewDidLoad
25 {
26     [super viewDidLoad];
27 }
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //获取全局并发队列
31 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
32     //获取主队列
33 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
34
35 //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
36 //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
37     dispatch_async(global_quque, ^{
38         //下载图片1
39        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
40         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
41
42         //下载图片2
43        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
44         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
45
46         //回到主线程显示图片
47         dispatch_async(main_queue, ^{
48              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
49             self.imageView1.image=image1;
50             self.imageView2.image=image2;
51             //合并两张图片
52             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
53             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
54             [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
55             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
56             //关闭上下文
57             UIGraphicsEndImageContext();
58                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
59         });
60         //
61     });
62 }
63
64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
66 {
67     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
68     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
69     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
70     return image;
71 }
72 @end

显示效果:

打印查看:

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1\下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

  1 //
  2 //  YYViewController.m
  3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)
  4 //
  5 //  Created by apple on 14-6-25.
  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
  7 //
  8
  9 #import "YYViewController.h"
 10 //宏定义全局并发队列
 11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
 12 //宏定义主队列
 13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
 14
 15 @interface YYViewController ()
 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
 19
 20 @end
 21
 22 @implementation YYViewController
 23
 24 - (void)viewDidLoad
 25 {
 26     [super viewDidLoad];
 27 }
 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 29 {
 30     //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
 31     //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
 32
 33
 34     //1.创建一个队列组
 35         dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 36
 37     //2.开启一个任务下载图片1
 38     __block UIImage *image1=nil;
 39     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
 40         image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
 41         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 42     });
 43
 44     //3.开启一个任务下载图片2
 45     __block UIImage *image2=nil;
 46     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{
 47         image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
 48         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 49     });
 50
 51     //同时执行下载图片1\下载图片2操作
 52
 53    //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作
 54     dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{
 55         NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
 56         self.imageView1.image=image1;
 57         self.imageView2.image=image2;
 58
 59         //合并两张图片
 60         //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。
 61         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
 62         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 63         [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
 64         self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 65         //关闭上下文
 66         UIGraphicsEndImageContext();
 67
 68         NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
 69     });
 70
 71 }
 72 -(void)download2image
 73 {
 74     //获取全局并发队列
 75 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
 76     //获取主队列
 77 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
 78
 79     dispatch_async(global_quque, ^{
 80         //下载图片1
 81        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
 82         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 83
 84         //下载图片2
 85        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];
 86         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
 87
 88         //回到主线程显示图片
 89         dispatch_async(main_queue, ^{
 90              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
 91             self.imageView1.image=image1;
 92             self.imageView2.image=image2;
 93             //合并两张图片
 94             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
 95             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 96             [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 97             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 98             //关闭上下文
 99             UIGraphicsEndImageContext();
100                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
101         });
102         //
103     });
104 }
105
106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
108 {
109     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
110     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
111     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
112     return image;
113 }
114 @end

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

});

时间: 2024-10-04 15:32:18

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iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) - 文顶顶 原文  http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3808641.html iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (

iOS开发多线程篇—线程的状态

iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的开启: [self.thread start]; 线程的运行和阻塞: (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时