Java线程之二 锁定与等待阻塞原理图

如上图所示。

时间: 2024-10-20 07:18:07

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Java线程(二):线程数据共享及ThreadLocal使用

一.线程范围内共享数据 1.线程范围内共享数据是指要实现这三个对象在同一个线程上访问的数据的一致性,不同线程访问的差异性. 2.如有三个对象A.B.C,两个线程@,#,那么线程范围内共享数据就是指ABC在线程@上访问的数据是相同的.而三个对象访问 @和访问 # 的数据时不同的. 有几个线程就会有几份数据.如下图所示: 3.实现:利用Map<Thraed,data>来实现,Map的Key是关键. 4.代码实现: 1)线程会访问模块: 2)线程负责放数据: 3)模块负责从访问的线程中拿数据. 4)

Java线程与并发编程实践----等待通知(生产者消费者问题)线程

Java提供了一套API来支持线程之间的交互.在Object类中提供了一套等待通知的API  wait()     notify()     notifyAll()     此处要注意的是,绝不要在循环外面调用wait()方法.(单独开一片文章来讨论)     下面使用消费者与生产者问题来展示以上API的使用: package xiancheng; public class PC { public static void main(String[] args) { Shared s = new 

Java——线程锁,死锁,等待唤醒机制

一.线程锁 线程安全问题 p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 120%; text-align: justify; widows: 0; orphans: 0 } p.western { font-family: "Calibri", sans-serif; font-size: 10pt } p.cjk { font-family: "宋体"; font-s

java线程(二)

start():启动线程 run();系统调用 sleep(int millsecond);休眠一段时间 isAlive();是否处于活动状态 currentThread();当前线程 interrupt();结束休眠,重新排队 yield();暂停当前线程,执行其他线程 线程池是指在创建一个多线程应用程序的时候创建的一个线程集合,然后在执行新的任务的时候重用这些线程而不是新建一个线程 线程的几种状态: 新建状态.就绪状态.运行状态.阻塞状态.死亡(终止)状态 线程赋值名称: ThreadTes

(转) Java线程同步阻塞, sleep(), suspend(), resume(), yield(), wait(), notify()

为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制.但显然不够,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个. 为解决访问控制问题,Java 引入阻塞机制.阻塞指的是暂停一个Java线程同步的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪). sleep():允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时 间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态.典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情

Java线程状态流转---线程

说明:线程共包括以下5种状态.1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread().2. 就绪状态(Runnable): 也被称为"可执行状态".线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程.例如,thread.start().处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行.3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行.需要注意的是,线程只能从就

Java多线程(二) —— 线程安全、线程同步、线程间通信(含面试题集)

一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr

Java线程池使用和分析(二) - execute()原理

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