Swift 面向对象解析(二)

接着上面一篇说的内容:

一 继承:

苹果继承与水果,苹果是水果的子类,则苹果是一种特殊的水果;这就是继承的关系,这个我们学OC的时候相信也都理解了,就不再描述定义了,下面的就叫继承:

class ZXMessageCell: UITableViewCell {    

    // 自定义的cell继承与UITableviewCell 

}

继承了父类,你也就能使用父类的属性方法,这些我们学OC的时候也都清楚。看下面几点,

1:重写父类的方法

2:重写父类的属性

3:重写属性观察者    上面的 1 2 3 只要记住一点,在重写的方法,属性,观察者等等前面添加 override 就可以   具体的例子 Swift继承

4:防止重写  final 关键字可以用于修饰 类、属性、方法、下标。使用 final 修饰的类不能被继承,派生子类,使用 final 修饰的属性不能被重写,使用 final 修饰的方法、下标不能被重写。

二:类的构造与析构

由于类的继承,子类不仅包括了自己定义的存储属性,还包括从父类继承得到的存储属性,类的所有存储属性,包括所有的继承父类的属性,在构造的过程中必须设置初始值,因此类的构造过程相对的比较复杂。

与构造器相反的是,Swift 允许为类(枚举,结构体不允许)定义析构器,在实例销毁之前,系统就会自动的调用该实例的析构器。

说实话,就单单这一部分的内容,要说清楚里面的原理,可能得写一本书啦。。当然这书也肯定不是我写,没那能力,毕竟菜。哈哈~

下面给大家的学习链接,希望给大家有帮助:

Swift的构造和析构过程

Swift 构造过程+析构过程(十三)

Swift的构造过程

三:多态

Swift引用变量有两个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,编译器只认每个变量的编译时的类型;运行时类型由实际赋给该变量的实例决定,如果编译时的类型和运行时的类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)

上面是多态的概念,它的使用和例子我以前总结写过,把以前博客的链接给大家。

Swift 2.2 多态和强制转换

四:嵌套

这个就一句话带过了,在Swift中允许在一个类型的内部去嵌套定义另一个类型。

五:扩展

这是个重点,扩展就像我们OC中用的类别或者说分类一样,都是同一个东西,但Swift的扩展功能要去强大的多。先把扩展提供的功能列举出来;

1:添加类型存储属性

2:添加实例计算属性和类型计算属性

3:添加实例方法和类型方法

4:添加新的构造器,而且新添加的构造器不影响原来的构造器

5:添加下标

6:定义和使用新的嵌套类型

7:是一个已有类型遵守一个或者多个协议

顺便提一下拓展的创建方法,其实挺简单的,就是新建一个.Swift文件就OK了,还有以前我们在OC中使用的PCH文件,也是可以用这个.Swift文件代替了的。你在这个.Swift文件当中定义了的常量和OC中PCH头文件的功能是完全一样的。

看下面的代码例子,下面是给UIView扩展了两个方法:

// MARK: - UIView的扩展方法
extension UIView{

    func containsSubView(subView:UIView) -> Bool {

        for view in self.subviews {

            if view .isEqual(subView) {

                return true
            }
        }
        return false
    }

    func containsSubViewOfClassType(aClass:AnyClass) -> Bool {

        for view in self.subviews {

            if view .isMemberOfClass(aClass) {

                return true
            }
        }
        return  false
     }
 } 

下面是给大家的学习链接,都写的很不错,都有作者的大把心血在里面的,致敬!

Swift学习笔记(十一)--拓展和协议

Swift协议和扩展

六  协议:

Swift 的协议的作用类似于 OC中的协议,其实OC的协议你理解的话,这里也就没多少需要在强加去解释的。协议的基本的用法我以前的博客当中也有说过  Swift 2.2 协议和代理

顺便指出,可选协议这一点,其实也挺简单的,你在这些属性、方法、下标等想让它是可选的,让它加上 optional 这个关键字就行了。可选的,看字面意思大家也可想而知了,并不一定是遵守了这个协议之后必须要实现的方法和属性就叫可选的。

七:封装

封装是面向对象的额三大特性之一,两外两个是继承和多态。它指的是将实例的状态信息,实现细节隐藏在实例内部,不允许外部程序直接访问实例的内部信息,只能通过该类型所提供的公开的方法来访问和操作实例的内部信息。

时间: 2024-10-11 00:56:38

Swift 面向对象解析(二)的相关文章

Swift 面向对象解析(一)

面向对象总体概括: Swift 不仅能够面向过程编程,也能够面向对象编程(OOP).面向对象其实就是“以对象为核心”,把我们的客观世界想着是由一个个对象组成的,面向对象编程则为对象提供了属性和方法,属性就是为了描述对象的一些状态,方法则是告诉你对象该做什么.面向对象和核心就是“类”和“对象”!在我刚接触编程的时候,其实我也很容易把这东西混淆了,你要也是刚接触编程,能帮到你的,我觉得反而是时间.你要实在是有点难理解,就别去钻牛角尖,也许明天因为某个东西你就会恍然大悟.超喜欢那种感觉! 面向对象的三

数据结构(八) AOV网的关键路径(Swift面向对象版)

上篇博客我们介绍了AOV网的拓扑序列,请参考<数据结构(七) AOV网的拓扑排序(Swift面向对象版)>.拓扑序列中包括项目的每个结点,沿着拓扑序列将项目进行下去是肯定可以将项目完成的,但是工期不是最优的.因为拓扑序列是一个串行序列,如果按照该序列执行项目,那么就是串行执行的.我们知道在一个项目中的一些子工程是可以并行来完成的,这也就类似我们的多线程.今天我们要解决的问题就是找出一个关键路径,是工期最优并保证工程的完成.什么是关键路径,我们在下方会进行详细介绍. 一.关键路径概述 在聊关键路

ZXing解析二维码

上一篇文件已经说过如何用ZXing进行生成二维码和带图片的二维码,下面说下如何解析二维码 二维码的解析和生成类似,也可以参考google的一个操作类 BufferedImageLuminanceSource类,该类可在google的测试包中找到,另外j2se中也有该类,你可以将该类直接拷贝到源码中使用,你也可以自己写个. import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&

Swift初体验(二)

// 函数写法初体验 func getMyName(firstName first:String, lastName last:String) -> String{ //return first + "-" + last return first + last } var myName = getMyName(firstName: "hu", lastName: "mingtao") println("myName = \(myN

Swift语言指南(二)--语言基础之注释和分号

注释 通过注释向自己的代码中注入不可执行的文本,作为你自己的笔记或提示.Swift编译器运行时会忽略注释. Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头: //这是一行注释 多行注释以/*开始,以*/结束: ? 1 2 3 <span style="color: rgb(0, 128, 0);">/* 这也是一条注释, 但跨越多行 */ </span> 与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部.写法是在一

Java使用QRCode.jar生成与解析二维码

正题:Java使用QRCode.jar生成与解析二维码demo 欢迎新手共勉,大神监督指正 # 不知道QRCode的请移步wiki,自行了解,这里不多做解释 *******创建二维码之前的工作******** 去下面给出的地址下载QRCode.jar包,此jar包已经包括 生成与解析 . 官网下载到的jar包是没有解析的 https://files.cnblogs.com/files/bigroc/QRCode.zip ***创建好你的测试类导好jar包开始吧*** 第一部分:生成二维码 pac

使用zxing生成和解析二维码

二维码: 是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的: 在代码编制上巧妙的利用构成计算机内部逻辑基础的0和1比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图像输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理: 二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息: 二维码相对于条形码的优势就是省空间: zxing简介: zxing是一个开放源码的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库

C#使用zxing,zbar,thoughtworkQRcode解析二维码,附源代码

最近做项目需要解析二维码图片,找了一大圈,发现没有人去整理下开源的几个库案例,花了点时间 做了zxing,zbar和thoughtworkqrcode解析二维码案例,希望大家有帮助. zxing是谷歌开源的二维码库,zbar,thoughtworkQRcode也是开源的,三者之间比较各有优劣 下面通过一个案例demo源码,来认识学习下这三者的实际解码效果, 第一次上传demo源码,献丑了 zbar解析关键代码: Image primaryImage = Image.FromFile(fileNa