【vijos】1729 Knights(匈牙利)

https://vijos.org/p/1729

这题好奇葩,为嘛N开到30就会re啊。。。。。。。。。。n<=26吗。。。。

sad

因为根据棋子的分布,能攻击的一定各在一黑白格上,所以直接二分图了。

(但是我想了想,如果不是黑白格的,怎么做。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
#define rep(i, n) for(int i=0; i<(n); ++i)
#define for1(i,a,n) for(int i=(a);i<=(n);++i)
#define for2(i,a,n) for(int i=(a);i<(n);++i)
#define for3(i,a,n) for(int i=(a);i>=(n);--i)
#define for4(i,a,n) for(int i=(a);i>(n);--i)
#define CC(i,a) memset(i,a,sizeof(i))
#define read(a) a=getint()
#define print(a) printf("%d", a)
#define dbg(x) cout << (#x) << " = " << (x) << endl
#define printarr2(a, b, c) for1(_, 1, b) { for1(__, 1, c) cout << a[_][__]; cout << endl; }
#define printarr1(a, b) for1(_, 1, b) cout << a[_] << ‘\t‘; cout << endl
inline const int getint() { int r=0, k=1; char c=getchar(); for(; c<‘0‘||c>‘9‘; c=getchar()) if(c==‘-‘) k=-1; for(; c>=‘0‘&&c<=‘9‘; c=getchar()) r=r*10+c-‘0‘; return k*r; }
inline const int max(const int &a, const int &b) { return a>b?a:b; }
inline const int min(const int &a, const int &b) { return a<b?a:b; }

const int N=50;
int ihead[N*N], cnt, ly[N*N], n, m, vis[N][N], ans, ins[N*N];
const int dx[]={-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1}, dy[]={-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
struct ED { int next, to; }e[(N*N)<<1];
struct dat{ int x, y; }a[N*N];
void add(int u, int v) {
	e[++cnt].next=ihead[u]; ihead[u]=cnt; e[cnt].to=v;
}
bool ifind(int x) {
	int y;
	for(int i=ihead[x]; i; i=e[i].next) if(!ins[y=e[i].to]) {
		ins[y]=1;
		if(!ly[y] || ifind(ly[y])) {
			ly[y]=x;
			return true;
		}
	}
	return false;
}

int main() {
	read(n); read(m);
	char s[10];
	for1(i, 1, m) {
		scanf("%s", s+1);
		a[i].x=s[1]-‘A‘+1;
		int len=strlen(s+1);
		for1(j, 2, len) {
			a[i].y*=10;
			a[i].y+=s[j]-‘0‘;
		}
		vis[a[i].x][a[i].y]=i;
	}
	for1(i, 1, m) {
		rep(k, 8) {
			int fx=dx[k]+a[i].x, fy=dy[k]+a[i].y;
			if(fx<1 || fy<1 || fx>n || fy>n || !vis[fx][fy]) continue;
			add(i, vis[fx][fy]);
		}
	}
	for1(i, 1, m) if((a[i].x+a[i].y)&1) {
		CC(ins, 0);
		if(ifind(i)) ++ans;
	}
	printf("%d\n", ans);
	return 0;
}

描述

在一个N*N的正方形棋盘上,放置了一些骑士。我们将棋盘的行用1开始的N个自然数标记,将列用‘A‘开始的N个大写英文字母标记。举个例子来说,一个标准的8*8的国际象棋棋盘的行标记为1..8,列标记为A..H,D3、H1分别表示棋盘上第3行第4列和第1行第8列的格子。

骑士是这样一类棋子。若一个骑士放置在格子(x, y)。那么格子(x-2, y-1), (x-2, y+1), (x-1, y-2), (x-1, y+2), (x+1, y-2), (x+1, y+2), (x+2, y-1), (x+2, y+1)如果在棋盘内的话,就都处于这个骑士的攻击范围内。

如果若干个骑士在棋盘上的一种放置方法能使得没有一个骑士处在其它骑士的攻击范围内,那么称为和谐的方案。现在给定一个棋盘,上面已经放置了M个骑士。你的任务是拿走尽可能少的骑士,使得剩余的骑士构成一个和谐的方案。

格式

输入格式

第一行,两个正整数N,M,分别表示棋盘的大小,和骑士的数目。

以下M行,每行一个字符串,描述一个骑士的坐标。

输出格式

输出一行,一个整数,表示至少拿走多少个骑士。

样例1

样例输入1[复制]

6 9
A1
A5
B3
C5
C1
D2
D4
E6
F5

样例输出1[复制]

3

限制

每个测试点1s

提示

30%的数据满足,1 <= N <= 4.
100%的数据满足,1 <= N <= 26,骑士的坐标格式均合法,任意两个骑士的位置都不同。

来源

Topcoder

时间: 2024-10-20 01:44:54

【vijos】1729 Knights(匈牙利)的相关文章

vijos p1729 Knights

描述 在一个N*N的正方形棋盘上,放置了一些骑士.我们将棋盘的行用1开始的N个自然数标记,将列用'A'开始的N个大写英文字母标记.举个例子来说,一个标准的8*8的国际象棋棋盘的行标记为1..8,列标记为A..H,D3.H1分别表示棋盘上第3行第4列和第1行第8列的格子. 骑士是这样一类棋子.若一个骑士放置在格子(x, y).那么格子(x-2, y-1), (x-2, y+1), (x-1, y-2), (x-1, y+2), (x+1, y-2), (x+1, y+2), (x+2, y-1),

Vijos P1066 弱弱的战壕【多解,线段树,暴力,树状数组】

弱弱的战壕 描述 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b. mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒[email protected][email protected]). 但是,战壕有一个弱点,就是只能攻击它的左下方,说白了就是横纵坐标都不大于它的点(mx:“我的战壕为什么这么菜”ToT).这样,永恒就可以从别的地方进攻摧毁战壕,从而消灭mx的部队. 战壕都有一个保护范围,同它的攻击

匈牙利算法

(一)首先明确匈牙利算法是干嘛滴? 匈牙利算法是解决二部图最大匹配问题滴. (二)算法的核心思想:不断寻找增广路径,每找到一条增广路径,就通过异或操作使匹配边数加一,直到找不到增广路径,算法结束. (三)算法的基本步骤: (1)任取二部图G(X,Y)的匹配M,若M饱和X,则停止.若M不能饱和X,则取X的未标记的M非饱和点x.(标记的点表示经过此点不存在增广路)令S={x},T= ?.(T集合中的点表示N(S)中已经加入增广路的点)(当不存非饱和点或者所有非饱和点都被标记,算法结束) (2)若N(

bzoj1854: [Scoi2010]游戏(匈牙利) / GDKOI Day2 T2(最大流)

题目大意:有n(<=1000000)个装备,每个装备有两个属性值(<=10000),每个装备只能用一次,使用某一个值,攻击boss必须先使用属性为1的,再使用属性为2的,再使用属性为3的,以此类推······问最多攻击多少次. 每个武器和他的两个属性值连边,跑匈牙利. 学会了新的技巧,可以省掉1w个memset(这题是真·1w个 2333333). 代码如下: #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstrin

匈牙利算法dfs模板 [二分图][二分图最大匹配]

最近学了二分图最大匹配,bfs模板却死活打不出来?我可能学了假的bfs 于是用到了dfs模板 寻找二分图最大匹配的算法是匈牙利算法 匈牙利算法的主要程序是寻找增广路 寻找增光路是过程是:从一个未经配对的点出发,历经未配边.匹配边.未配边.匹配边.未配边....最终到达一个未配点的过程,只要把路径中的未配边和匹配边的“身份”对调,匹配就加一了.这就是一个寻找增广路的过程,通过不断寻找增广路,可以找到最大的匹配. 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring&g

Vijos P1785 同学排序【模拟】

同学排序 描述 现有m位同学,第1位同学为1号,第2位同学为2号,依次第m位同学为m号.要求双号的学生站出来,然后余下的重新组合,组合完后,再次让双号的学生站出来,重复n次,问这时有多少同学出来站着? 样例1 样例输入1 1989 5 样例输出1 1926 限制 1s 提示 [数据范围] 1≤n≤10 100≤m≤100000 题目链接:https://vijos.org/p/1785 分析:站出序号为偶数的人,如果总人数为奇数,剩余人数向上取整再折半就好了! 下面给出AC代码: 1 #incl

Vijos 1057 盖房子

二次联通门 : Vijos 1057 盖房子 /* Vijos 1057 盖房子 简单的dp 当前点(i, j)所能构成的最大的正方形的边长 为点(i - 1, j - 1)与(i, j - 1), (i - 1, j)三点中最小的边长构成.. 一遍递推, 一边取最大即可 */ #include <cstdio> #define Max 1009 inline int min (int a, int b) { return a < b ? a : b; } inline int max

【codevs】1022覆盖(匈牙利算法)

嗯,先上题目描述... 此题接近裸的匈牙利算法,将陆地和其四周是陆地的点连一条边,这样就有了一个无向图. 接着就是从第一个点出发枚举未被标记的点,标记与其对应的另一个点(因为是1*2的长方形). 开了一个四维数组e[x1][y1][x2][y2],若为零代表点(x1,y1)与(x2,y2)不连通. match[x1][y1][1]放与点(x1,y1)配对的另一个点的x,match[x1][y1][2]放与点(x1,y1)配对点的y. 还有就是更改的时候记得双向更改,因为是无向图啊. 然后就跑df

Vijos 1193 扫雷 【动态规划】

扫雷 描述 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,"余"任过流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和他8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n*2的,第一列里某些格子是雷,而第二列没有雷,如:o 1* 2* 3* 2o 2* 2* 2 ('*'代表有雷,'o'代表无雷)由于第一类的雷有可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息求第一列雷有多少中摆放方案.