在js中经常会遇到将一个变量赋值给一个新的变量这种情况,这对于基本类型很容易去实现,直接通过等号赋值就可以了,对于引用类型就不能这样了.(注:像函数,正则也可以直接通过等号赋值) 这里我写了一个复制值的函数,可以进行深度复制,也能进行浅复制,要进行深度复制只需要将第二个参数设置为true即可 function clone(data,deep){ var cloneData = undefined; var data = arguments[0],deep = arguments[1]; if(!
resource.load上来一张贴图就行. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Start() { GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); go.renderer.material.mai