Python基础学习笔记(七)常用元组内置函数

  参考资料:

  1. 《Python基础教程》

  2. http://www.runoob.com/python/python-tuples.html

  3. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000

  Python常用元组内置函数:

序号 方法及描述
1 cmp(tuple1, tuple2)
比较两个元组元素。
2 len(tuple)
计算元组元素个数。
3 max(tuple)
返回元组中元素最大值。
4 min(tuple)
返回元组中元素最小值。
5 tuple(seq)
将列表转换为元组。

  

时间: 2024-08-24 03:32:32

Python基础学习笔记(七)常用元组内置函数的相关文章

day5-Python学习笔记(八)内置函数

#函数即变量# len type print input str # print(all([1, 2, 3, 4])) # 判断可迭代的对象里面的值是否都为真# print(any([0, 1, 2, 3, 4])) # 判断可迭代的对象里面的值是否有一个为真# print(bin(100)) # 十进制转二进制# ejz = bin(100)# print(ejz.replace('0b',''))# print(chr(65)) # 打印数字对应的ascii# print(ord('A'))

Python基础学习笔记

Python 特点 1.易于学习:Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单. 2.易于阅读:Python代码定义的更清晰. 3.易于维护:Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的. 4.一个广泛的标准库:Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好. 5.互动模式:互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断. 6.可移植:基于其开放源代码的特性,Py

Python基础学习笔记(六)

本节学习python的数据类型,先学习简单的数据类型,其他数据类型将在后续补充 1.字符串(str) 2.数值型数据类型:整形(int).浮点型(float).布尔值类型(bool) 整形.浮点型和字符串类型是可以相互转换的: 3.浮点数的科学计数法: 用e或者是E 表示浮点数的科学计数法 >>> 120E-1 12.0 >>> 120e-1 12.0 >>> 120e-2 1.2 也就是说,这里的e或者E表示的10,e1表示10的1次方,e-2 表示

Python:常用的内置函数

内置方法  说明  __init__(self,...)  初始化对象,在创建新对象时调用  __del__(self)  释放对象,在对象被删除之前调用  __new__(cls,*args,**kwd)  实例的生成操作  __str__(self)  在使用print语句时被调用  __getitem__(self,key)  获取序列的索引key对应的值,等价于seq[key]  __len__(self)  在调用内联函数len()时被调用  __cmp__(stc,dst)  比较两

Python成长之路第二篇(2)_列表元组内置函数用法

列表元组内置函数用法list 元组的用法和列表相似就不一一介绍了 1)def append(self, p_object):将值添加到列表的最后 # real signature unknown; restored from __doc__ """ L.append(object) -- append object to end """ pass (2)def count(self, value): 值的出现次数 # real signature

python26 封装 多态 常用的内置函数 `__str__` `__del__` 反射 动态导入模块

今日内容: 1. 封装 2.多态 3. 常用的内置函数 `__str__ `__del__` 4.反射 5.动态导入模块 #1. 封装 ##1.1 什么是封装 ?(what) 对外部隐藏内部的属性,以及实现细节  , 给外部提供使用的接口 注意:封装有隐藏的意思,但不是单纯的隐藏 1.2学习封装的目的. 就是为了能够限制外界对内部数据的访问 1.3python中属性的权限分为两种 1.公开的 ?           没有任何限制 谁都能访问 2.私有的 ?          只有当前类本身能够访

[转]几个常用的内置函数

Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate  -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroy 下面我们针对每一个方法进行详细的说明: 1.Awake:用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态.在脚本整个生命周期内它仅被调用一次.Awake在所有对象被初始化之后调用,所以你可以安全的与其他对象对话或用诸如GameObject.FindWithTag(

Python基础学习笔记(八)常用字典内置函数和方法

参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-dictionary.html 3. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000 常用操作字典的内置函数: 序号 函数及描述 1 cmp(dict1, dict2)比较两个字典元素. 2 len(dict)计算字典元素个数,即键的总数. 3 str(di

Python基础学习笔记(六)常用列表操作函数和方法

参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-lists.html 3. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000 常用操作列表的内置函数: 序号 函数 1 cmp(list1, list2)比较两个列表的元素 2 len(list)列表元素个数 3 max(list)返回列表元素最大值 4 mi